SEGA,Nintendo,SONY...ゲームコントローラーのボタン配置を比較してみた

こんがらがる~~!!!
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猫分儀スミレ @amaitorte

ゲームコントローラーの仕様について勉強してて、きみら逆によくそこまで話をややこしくすることができたな!?って感心したやつ pic.twitter.com/PA4TpeeqqT

2020-05-25 01:43:12
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猫分儀スミレ @amaitorte

これにさらに ・左スティックは十字キーの上か下か ・L1/L2/R1/R2ボタンの名称 ・START/SELECTボタンの名称 の問題が加わる…

2020-05-25 01:56:36
猫分儀スミレ @amaitorte

ちなみに人間工学的におそらく最も正解に近いのは上記のいずれの配置でもなくて、GCコンなんだよね…UIデザインの大原則「左がキャンセル、右が決定」と「赤はNG、緑はOK」の二つをちゃんと踏襲してるので。主流にならずに終わってしまったのが本当に残念… pic.twitter.com/EBRjBNyTI5

2020-05-25 08:15:19
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猫分儀スミレ @amaitorte

せっかくだからL1/L2/R1/R2とSTART/SELECTの比較も作ってみたわ。こいつらマジで信じらんねえ。 pic.twitter.com/RKx58YGXWS

2020-05-25 09:20:09
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猫分儀スミレ @amaitorte

Q. SEGAのL2/R2ボタンは? A. SEGAはL2/R2ボタンが標準搭載になる時代まで生き残れませんでした…

2020-05-25 09:33:53
バラバラ...
Chico(ちこ)🈚️ @ChicoChoco211

もう統一してくれ……コントローラーのボタン ほんま押し間違うから

2020-05-26 20:34:27
凛世ェ…@イルミネ人権すぎ4日目 @yoshikanpei

@amaitorte これって権利、特許の問題で違うんじゃないの??

2020-05-25 09:33:14
スタイルズ @golgomtetuwo

@yoshikanpei @amaitorte ですね。任天堂がボタンの配置と名称で消費登録したもんで、後発メーカーは変えたっ話です

2020-05-25 10:14:04
スタイルズ @golgomtetuwo

@yoshikanpei @amaitorte プチバズっとるんで補足しとくけど、コピー品対策として特許やら商標登録したってのが大元&昔はハードメーカー間の仲が悪かったってのが理由だから。任天堂が意地悪したとかじゃないよ

2020-05-25 17:09:35
風化する しょう @s_a_f_g

音ゲーやるときに困るんだよな!バツなのかXなのか頭の中でこんがらがる…www >rt

2020-05-27 12:31:57
にしまき @zv_zd

三角と四角の位置どっちがどっちかいまだに覚えられなくて音ゲーとか反射が命のゲームやれない

2020-05-26 20:15:31
カセキ @firered_r1213

@amaitorte 今はXBOXも任天堂と同じ形に落ち着きましたが、十字キーも色々な形がありましたね pic.twitter.com/51lHnN7zS2

2020-05-25 12:30:35
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もにゃ @monyamonya333

@amaitorte segaはこんな時代も B黄C青は珍しいですね pic.twitter.com/Iu1Xohche6

2020-05-25 08:45:52
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どれに慣れてる?
はるとし @hai_un_paraiso

@amaitorte 個人的にはスーファミから配置の変わっていないSwitchが操作しやすいです笑

2020-05-25 01:45:49
どらゴン @doragon1954

@amaitorte 正直、ソニーは英断だったと思う

2020-05-25 08:58:12
たつ@足首骨折自宅療養中 @tatsu_cook

@amaitorte ABXYではなく、世界中の人間が直感的に理解できる○×△□に決めたSONYのセンスマジですごかったんだな・・・・

2020-05-25 09:23:05
黒沢巧@マモレナカッタ#MK#RZn @takusona

✕は下配置じゃないと落ち着かないのはソニーの影響か

2020-05-26 22:14:18
ajkou @ajkoukou

@amaitorte XBOX配置に慣れすぎてSwitchのFF9のチャンバラめっちゃ苦労した(´・ω・`)

2020-05-25 13:05:15
坂星るぅ @defDevils

@amaitorte PSのボタン配置に慣れ過ぎてSwitchの操作に毎回戸惑います(*_*;

2020-05-25 01:55:06
九藤咲織 @Saori_Kudou_

プレステに育てられたのでswitchのボタン、Xが上にあるの全く慣れない。

2020-05-26 19:57:44
一二三@Detroit PC版待機列 @Hihumi07_3rd

箱コンでPC版エスコンやった次の日に大学でスマブラするとき困ったやーつ

2020-05-26 23:20:05
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コメント

anonymousTg @tg_anonymous 2020年5月27日
全部同じじゃないですか!?
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月27日
無双シリーズやってるとPS系では決定=乱舞、キャンセル=ジャンプなのが箱で逆になるからポーズ画面から抜けようとしたときに乱舞が誤爆したり…
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年5月27日
あとドリキャスのコントローラーはLRの感触が異様にカスカスでやたら壊れやすかったんだがどういう目的だったんだろうか
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Nasoa @Nasoacollet 2020年5月27日
A、B←わかる 十字キー←わかる START←わかる SELECT←なにこいつ
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reesia @reesia_T 2020年5月27日
格ゲーやるときはサターンのが一番いいと言ってるだろ!
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腹黒い人(脱原敬に一票!でもテロは駄目) @noir_rouge 2020年5月27日
PSコントローラーの分割十字キーで昇龍拳出せない問題。(斜め入力がやり辛い)
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魔法幼女きりさめ☆あるみ @U_Al_G 2020年5月27日
Nasoacollet その昔、テレビゲームも出たてでまだメニュー項目が少なかった頃は、例えばゲームモードを十字キーではなくSELECTボタンで選択し、AボタンではなくSTARTボタンでゲームを始める、といった使い方をされていました。 START、SELECTという名前はその名残で、また最新のゲーム機でそれらの名前が使われない傾向にあるのはあなたと同じような疑問を持ったユーザが多数派になってきたということではないでしょうか。
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gesunogesuo @gesunogesuo 2020年5月27日
色はそもそも同じに見えている保証がないので…
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2020年5月27日
ほとんどのライトユーザーは任天堂のゲームばかり遊んでるから、ちょいディープなゲーマーが多いSteamユーザーが、コントローラの標準はX-boxパッドだとか言ったところでピンとこない話だと思ってる。ちなみにいつまでもアナログレバーをサブ操作扱いにしているプレステパッドは論外って認識です。
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ジョらえもん(JORA) @JORA_JORAEMON 2020年5月27日
RMoryTogetter1 ドリキャスのLRはアナログ入力キーとしての役割を持たせていたので…(たしかボタンのアナログ標準は家庭用では初)安くするために壊れやすい設計だったのが傷でしたね
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
日本人は「○が決定、×がキャンセル」なのが当たり前だと思っていますが欧米だと「×が決定、○がキャンセル」なんですよね。「世界中の人間が直感的に理解できる」デザインなんて存在するのだろうか。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
Appleのコントローラーって何のことだろう?そんなのあったっけ?
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うにら @riafeed 2020年5月27日
bigfoot61135928 ピピンアットマークのコントローラーでは(適当
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サボってん @tktksbtn 2020年5月27日
◯ボタンのことをAボタン、×ボタンのことをBボタンって言ってしまうから名称として浸透してるのはABまでだと思うな xbox触ったことないから同じ位置に同じ役割のボタンがあるかは知らんけど
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あるふど @1WCzPF0jcLKan43 2020年5月27日
×が海外では✔︎の意味合いで決定なのは判るけど、なんで〇がキャンセルなんだろうみんな知ってるのかな
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ougontokei @ougontokei8 2020年5月27日
サタパが合うのは古いタイトルだけなんだなあ。簡易入力とか同時押しとか逆に合わない。昔は絶対A落ち派だったけど変わっちゃったなあ。
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みりっく @millick_99 2020年5月27日
位置で覚えるからあんまり問題なかったりする ただ久々に和ゲーやると決定とキャンセル逆で混乱する
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
1WCzPF0jcLKan43 ×がチェックマークだから決定なのだという説もちょっと眉唾もので、英語でもやっぱりキャンセルは×だし、チェックマークと×マークは別物という認識らしいんですよ。これでなぜ×がキャンセルになったのか? https://www.google.com/search?q=cancel&tbm=isch
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jpnemp @jpnemp 2020年5月27日
PC-FX のⅠ,Ⅱ,Ⅲボタンは……
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つんつん手洗い @kaiken_black_me 2020年5月27日
bigfoot61135928 今まではトイレの男女マークでしたが、ジェンダーやLGBTの関係で使えなくなるかもしれませんね。
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つんつん手洗い @kaiken_black_me 2020年5月27日
意匠登録や商標登録の関係で同じものは使えないのかな?
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
英語圏では「YESは緑のチェックマーク、NOは赤の×マーク」が当たり前らしいんですよ。これでなぜ×がキャンセルになったのか?ソニーの○ボタンが赤いから?それともYESは左にあるべきだから? https://www.google.com/search?q=yes+no+icons&tbm=isch
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K3@FGO残6.5 @K3flick 2020年5月27日
コンシューマハード毎でXの位置が全部違うの本当に勘弁してほしいw
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
コントローラーのボタンには3つの要素があるのがめんどくさいんですよね。 文字・シンボル(A、B、X、Y、○、×、□、△)、 色(赤青緑黄)、 位置(上下左右)  例えば任天堂とマイクロソフトで同じゲームを出すとき、同じ文字のボタンでジャンプできるようにするとボタンの位置が変わってしまう。同じ位置のボタンでジャンプできるようにすると文字が変わってしまう。どちらが正解だろうか?
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労働一号@b142499e @ai11gukt4icqgu3 2020年5月27日
bigfoot61135928 うちのVitaTVが海外仕様なんだが国産ゲームをやるとゲーム内とメニューで操作が逆で一瞬混乱する。さらには海外仕様のBDリモコンでtorne操作するとENTERボタンがキャンセルになる事態に。
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mmm1969mmm @mmm1969mmm 2020年5月27日
でぇじょうぶだぁ!一生懸命覚えてもどうせゲームごとにキー配置を覚えないといけないんだぁ!!
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bqex @bqex_gokigenyou 2020年5月27日
neo-geoでいいんじゃないかな
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てす子 @momimomitest 2020年5月27日
十字キーなんか今でこそ「こんなもん被らないように他のボタンにするなんて無理ゲーじゃん必須じゃん」って感じだけど作って当時はちょっと画期的でいいじゃんくらいのノリだったのかなと思うと発明って凄いもんだ
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Nasoa @Nasoacollet 2020年5月27日
ぐうの音も出ないとはこのことか なるほどねえ…
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よーぐる @Seto_yasu1987 2020年5月27日
あんまり当時のゲームハードのコントローラー事情を広く知らないんだけど、こういった近代コントローラーの祖になったのはやはりスーファミかしらね?
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狐謡 @Towa_towa_to 2020年5月27日
@amaitorte さんのGCコンが正解ってのは解るけど、個人的に決定ボタンは赤じゃないと落ち着かない。ソニーとかも、赤→積極的、青→消極的のイメージで、赤を決定ボタン、青(緑)をキャンセルボタンにしてるんだと思う。 赤→警戒色で、キャンセルボタンにあてがうのは、ちょっとイメージ的に違う気がする。多くの場面で、取り返しがつかない(危険が伴う)のも決定ボタンだろうし。決定ボタンをグリーンにする理由も解るし、決定ボタンを大きくする都合上、赤→決定は我が強すぎる感じもするけど。
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人形使い @doll_player 2020年5月27日
bigfoot61135928 ローカライズされた洋ゲーの中でもこれが統一されてないので本当に混乱する
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
bigfoot61135928 bigfoot61135928 あ、間違えた。「なぜ×が決定になったのか」ですね。英語圏では×はキャンセルを意味するけどなぜか欧米のPlayStationゲームでは×ボタンが決定になっているということです。
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マヌス @8EwMMLFV0DyDtc9 2020年5月27日
吹き替えの映画なんかで、俳優の口は明らかに「NO」って否定してるけど、翻訳すると文脈の関係で「はい」や「その通り」ってなる時あるじゃん?アレが初期のゲームで起きて、それが定着したとかないかな(妄想)
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年5月27日
Seto_yasu1987 左に方向キー、右に4ボタン、左右上部にLRボタンという基本形を作ったのはスーパーファミコンでしょうね。初代PlayStationのコントローラーもスーパーファミコンとほぼ同じです。L2R2ボタンが増えただけ。
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rollmaki @rollwomaku 2020年5月27日
PSコンは記号で曖昧にした結果、記号の形その物よりも日本語の縦書き由来操作(任天堂)と英語などの左から右の横書き由来操作(セガMS)が1ハード内で衝突してるから〇×の扱いがわかれているのかもしれないね。任天堂セガMSコンだとメーカーで配置が違うとはいえ、AやBなどアルファベットの順番が共通認識で扱いを固定させて当てはめやすい。
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赤風船@スマブラ参戦 @redballon0324 2020年5月27日
ABの位置逆で決定キャンセルがボタンのマークどおりなのにいざ戦闘入ったら、PS系のいつものテイルズのボタン配置でプレイできるからマジでやりにくかったわ 箱○版
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CRAP @pilimykingdam 2020年5月27日
流れに逆らって○×にしたソニーのせいだろ。 メガドラだってサターンだってスーファミリスペクトだろうが
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蠢犇 @ugomekihisimeki 2020年5月27日
SEGAは所詮…先の時代の"敗北者"じゃけぇ…
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蠢犇 @ugomekihisimeki 2020年5月27日
8EwMMLFV0DyDtc9 そもそも英語のYES/NOと日本語のはい/いいえは一対一で対応してない定期
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gaheki @gaheki 2020年5月27日
これに加えてキーコンフィグできないゲーム増えてるのが本当嫌
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あごにー @Agony_01 2020年5月27日
そもそもなんでABXYなんだろう。十字配置ならABCDでもいいのではないか。ABXYと名乗っていいのはGC配置だけだと思う。
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denev @_denev_ 2020年5月27日
「左がキャンセル、右が決定」え、逆では?
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trycatch777 @trycatch777 2020年5月27日
初代PSで、PSコンではアナログ操作ができないけどリッジレーサー楽しんで欲しくてネジコン開発したナムコは気合入ってましたよねぇ。
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いちり @ichirish 2020年5月27日
PSが日本と欧米で○×逆って話はよく聞くけど、任天堂のAボタンが決定でBボタンがキャンセルってのは世界共通なの?逆って話は聞いたことないけど
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kisara @kisara50 2020年5月27日
>UIデザインの大原則「左がキャンセル、右が決定」  これがちょっと分かんない。よくある英語でYesかNoか聞かれてクリックで選ぶようなデザインだと左が決定で右がキャンセルになるよね。
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山の手 @Yamano_te 2020年5月27日
Windowsでは左がOK、右がキャンセルなので、左がOKという認識が強い。しかしMacだと逆なのか……流石に統一してくれ
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Louise@~(=^・・^) @lilith_rui 2020年5月27日
ファミコン、スーファミと持ってるけど、ソニーで育ちましたと言っても過言ではないくらい馴染んでる。 #コントローラー
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のび @Novifam 2020年5月28日
欧米の件だけど、×がどうこうではなくて記号○に肯定の意味がないんだよな
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agraj42 @agrasyak 2020年5月28日
海外の×ボタン決定はボタンの位置的な理由じゃないかと思ってる。ファミコンのAボタンも親指に近い位置だし。
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おきぐすり @1985oronine666 2020年5月28日
脳内が任天堂とSONYで固定されてるので、コンフィグいじってそうなるようにしてるわw
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団扇仙人 @uchiwamaster 2020年5月28日
海外で○がキャンセルなのは電化製品のスイッチの○がオフだからじゃない?
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とっきー @cat_hal 2020年5月28日
大体忘れ去られるPCエンジン〜FXの系譜(アラビア数字右書き並び)
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かびぱん @kavipann 2020年5月28日
bigfoot61135928 テスト答案の○×も、✓が正解の意味だったりするからね。
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Satoshi @fuku_sato1 2020年5月29日
やはりセガサターンのコントローラーは至高。
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