【広報スタッフ】 シナリオ「呂布討伐戦」とセットで配信されるイベントには、次第に呂布が追い詰められていく「陳登の策略」「下邳水攻め」のほか、袁術の没落を描く「偽帝の落日」などが追加されています。こちらも要チェックですよ(^^) #三國志14 gamecity.ne.jp/sangokushi14/p… pic.twitter.com/NGFMxr6GzL
2020-05-19 17:41:49【広報スタッフ】 5/28(木)に配信される「BGM編集&追加BGMセット」では、三國志12と三國志13のBGMが追加され、三國志14のBGMを含めた全88曲を、ゲーム内の様々な場面にわたり編集可能に!お気に入りの一曲を好きなタイミングで流れるように設定できますよ(^^) #三國志14 gamecity.ne.jp/sangokushi14/p… pic.twitter.com/NBdoPOWGJK
2020-05-19 18:02:35【広報スタッフ】 5/28(木)にアプデも予定しています。 要望の多かった「30FPS/60FPS」変更機能のほか、「2.0ch/5.1ch」変更機能、BGM鑑賞を追加。また、戦略、人事、迎撃に関するAI改善や一騎討ちの調整も行います。 その他の詳細は、当日告知します。 #三國志14 gamecity.ne.jp/sangokushi14/
2020-05-22 16:06:16【広報スタッフ】 5/28(木)に配信される有料DLCシナリオ「呂布討伐戦」のシナリオOPムービーを公開! こちらもナレーションは津田健次郎さん( @tsuda_ken )です(^^) #三國志14 #三国志 #StayHome gamecity.ne.jp/sangokushi14/ pic.twitter.com/ULp22M6dXp
2020-05-26 16:07:35【広報スタッフ】 難易度「超級」&シナリオ設定セット、シナリオ「呂布討伐戦」&イベントセット、BGM編集&追加BGMセットの有料DLCと、濵田屋さん( @hamadasyuzou )とのコラボ名品の無料DLCを配信開始! アプデ情報も公開しています。詳しくは公式サイトへ。 #三國志14 gamecity.ne.jp/sangokushi14/ pic.twitter.com/G95muVAytO
2020-05-28 13:42:16公募シナリオ関連
【広報スタッフ】 9月に有料DLCとして配信されるシナリオコンテストの当選シナリオ3作品が決定! 日本「氏姓覇乱」、アジア「黄天当立」、欧米「河北の雄・公孫瓚」の3作品! シナリオの概要や開発チームコメントなど、詳細は公式サイトにてご確認ください。 #三國志14 gamecity.ne.jp/sangokushi14/i… pic.twitter.com/2kYTTKXXPh
2020-05-29 16:28:51「三國志14」シナリオコンテストの結果が発表!応募総数約1000件の中から3作品が有料DLCとして配信決定 gamer.ne.jp/news/202005290… #三國志14 pic.twitter.com/h4nB5Eb7Fe
2020-05-29 18:15:06『#三國志14』シナリオコンテスト、約1000件の応募作品から選ばれた3作品が有料DLCとして9月に配信決定! famitsu.com/news/202005/29… pic.twitter.com/siDv0zQ7o5
2020-05-29 20:30:09強い黒山賊、強い公孫瓚がいて、袁紹が厳しい状況にあり、曹操が河南で独立してない界橋の戦い前夜の状況をシナリオにして応募したら、仮想シナリオ扱いされそう。
2020-05-29 23:24:25文醜、文欽、文オウは3人だけじゃきついか 司馬 とか 公孫 諸葛みたいな2字姓が意外と多い 黄もなかなか。黄忠黄蓋の爺コンビに黄祖親子、黄月英、黄権、、 陳はどうかな。文官多め。 董卓以外の董一門。 陸、朱、呉姓もアツい 孟獲孟優、孟達、孟建、、は1勢力立てられるかな
2020-05-29 23:38:53丁原、丁奉丁封兄弟に丁儀……はちょっと弱いか 賈ク筆頭の賈一門は割と人がいる 楊 魏 高 杜 韓 何 田 史 申もなかなか 士 はいつもの一族だな
2020-05-29 23:48:14以前話しましたが三国志で各国の一番有名な人を挙げてください。って聞かれたらこの4人を真っ先に挙げます。 3人は魏の曹操、他の呂布、蜀の関羽(ここだけ唯一諸葛亮と迷う。)って分かるけど最後の呉は誰? 最後の人は孟宗。呉末期の司空で孟宗竹の品種名の由来になった人物です。 pic.twitter.com/zPisXOq64f
2020-05-31 10:02:12赤は緑に強く、緑は青に強く、青は赤に強い。白と黒は相互に強い。という昨今ゲームでよくある設定。最初にやったのって何だろう? 少なくとも1998年にはあった。
2020-06-01 14:29:03火、風(または木)、水と光と闇かな。呉、蜀、魏と後漢と董卓みたいだ。 twitter.com/KYS48/status/1…
2020-06-01 14:31:58五行の相克・創生の思想が元になってるから、最初にやったのって、中国戦国時代の陰陽家の誰かかな?それにしてもそれまでの道教的考え方のまとめだろうから、大元となると・・・春秋時代?あるいはもっと前かな? twitter.com/KYS48/status/1…
2020-06-01 14:34:36