- yamadayodoko
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配布開始しました。宜しくお願い致します。 【MMDステージ配布あり】白い部屋 / 山田淀子 さんのイラスト #nicoseiga #im10482694 nico.ms/im10482694
2020-05-29 11:33:10さっきのtweetできてなかったね。 今はunityでセットアップしているよ。 pic.twitter.com/S1JmNAYUC9
2020-05-29 11:53:04ベースになる部屋できた。この扉の先を別の部屋につなごうと思っている。 pic.twitter.com/Ni2dXg68WO
2020-05-29 13:16:07VRChatでワールドを作ろう! テレポートしよう plaza.rakuten.co.jp/twicelapis/dia… #r_blog
2020-05-29 13:30:50【Unity】目やパーツの一部を光らせる - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/09/…
2020-05-29 14:53:33【Unity2018】EmissionとBloomを使用してオブジェクトを光らせる - 冥い遊星人 linemarker.hatenablog.com/entry/2019/01/…
2020-05-29 15:12:46テレポートは40分ごろから VRChat Worldをみんなで作ろう後編ーワールド作成編 youtu.be/F_eQGiu3AYk @YouTubeより
2020-05-29 16:28:07【CC0】しまえ工房製uGUI Menu【VRCワールド向け】 | しまえ工房 booth.pm/ja/items/15088… #booth_pm
2020-05-29 20:10:41【Unity】ImportPackage(StandardAssets)が無い時の対処 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/06/…
2020-05-29 20:15:47Standard AssetsのBloomを使ってオブジェクトを光らせる! - デジタルフロッグ karaagedigital.hatenablog.jp/entry/2016/09/…
2020-05-29 21:07:21【Unity2017.1】Bloomエフェクトをかける方法 - ぱふの自由帳 pafu-of-duck.hatenablog.com/entry/2018/01/…
2020-05-29 21:22:10【Unity】Post Processing Stack Version 2.x を使用する qiita.com/ELIXIR/items/f… #Qiita
2020-05-29 21:24:38Unity ルックデヴ講座 Post Processing Stack v2編 gaprot.jp/2018/08/01/uni…
2020-05-29 21:52:24ブルームがうまくできぬ。星にブルームもどきのシェーダー入れたよ。 pic.twitter.com/DcxtiPiX3Y
2020-05-29 22:04:51ポリゴンが重なってるところが、ギャザってる・・・>< 雑なつくりをしてるから>< pic.twitter.com/Zir1KV4pt8
2020-05-29 23:20:12