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はるマギを作り始めるまでのあれこれ

盛大に道を誤ってニコマス動画を作り始めてしまうまでの軌跡
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nayuta77/兄裸P @nayuta77

中二成分補給に撮り溜めてあったシュタゲでも見よう。

2011-05-21 23:10:41
nayuta77/兄裸P @nayuta77

シュタゲ7話まで視聴。さて、もう一仕事。

2011-05-22 00:45:15
nayuta77/兄裸P @nayuta77

おお、最終戦にきれいに雪崩れ込めた。ここが書けてればあとはなんとかなる気がする。とりあえず今日は寝よう。おやすみなさい。

2011-05-22 01:43:20
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ラストバトルからエンディングまで書き終わった。あとは遡っていく作業。さて散歩に行こう。

2011-05-22 11:18:34
nayuta77/兄裸P @nayuta77

最後に使う呪文から過程を逆算していくって言うのは面白いけど、自由度が高くて時間がかかるな。いっそランダム神に頼るか?

2011-05-22 15:08:03
nayuta77/兄裸P @nayuta77

動画の構成をシミュレートしていると、どうしてもMMDに手を出したくなる。おいばかやめろ。それはできあがらなくなるルートだ。

2011-05-22 15:20:32
nayuta77/兄裸P @nayuta77

よし。次にもっともドラマの濃いシーンのこといおりを書こう。

2011-05-22 17:26:59
nayuta77/兄裸P @nayuta77

やよい鬱シーンが酷い。これこのまま動画にしたら、酷いことになりそうな予感がする。どうするべきなのだろう。

2011-05-22 22:09:03
nayuta77/兄裸P @nayuta77

おお、なんかマギロギの戦闘を省略記法で数値テキストに起こして見たら、思ったより面白い。これで結構楽しませられるかもしれない。

2011-05-22 23:19:55
nayuta77/兄裸P @nayuta77

楽しい卓m@s観ると、自分の書いている鬱展開が必要なのかどうか揺らいでくる。誰得。

2011-05-22 23:58:07
nayuta77/兄裸P @nayuta77

気がつくと、いおりんいじめを3時間書き続けていた。文章量多すぎる。内容酷すぎる。どうしよう。とりあえず一番寝て頭を冷やそう。

2011-05-23 02:06:42
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ん~、マギカロギカの消滅ルールはフレーバーとして扱うのが正しいと思うんだけど、どうしても整合性をつけずにいられない俺第二世代TRPGゲーマー #mglg #trpg

2011-05-23 17:53:50
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ということで俺の世界では物理的に痕跡がなくなるのではなく、受け手の認知に届かなくなることに決定。世界がなぜ魔法使いを嫌うのか、そもそも「世界」とは「魔法使い」とは何ぞやという定義終了。#mglg #trpg

2011-05-23 17:57:41
nayuta77/兄裸P @nayuta77

こういうことに拘ると思い切りのいいスラップスティックはできなくなるのよね。そのかわりに鬱想念を積み上げたり、ご都合主義に流れない緊迫感を出したりするのはやり易くなる。

2011-05-23 18:01:22
nayuta77/兄裸P @nayuta77

まあ習い症だし得意分野で勝負しないとどうにもならん。その上に芸幅を広くとれるように努力する。

2011-05-23 18:02:53
nayuta77/兄裸P @nayuta77

んー、尺が短いから疵(スカー)のシステムまで書けないな。なんせアンカーもほぼ一人限定だし。そもそも元が登場人物5人で12話のところに12人押し込むわけだから足りなくてあたりまえ。しかし削るのに抵抗があるし、尺を伸ばしても作りきれるわけがない。ほむほむ。

2011-05-23 19:48:31
nayuta77/兄裸P @nayuta77

おおお、そうか。いままでうまくいかなかったところがすっきり通った。鬱度は下がるけど、これでいけんじゃね?

2011-05-23 20:06:15
nayuta77/兄裸P @nayuta77

つかまあ消滅とか魔法使いの死についてこんなにマジメに考えること事態がバランスブレイカーなんだよな。たぶん。

2011-05-23 20:20:09
nayuta77/兄裸P @nayuta77

さてと、大筋は変わらないとはいっても、ここまで組み替えるといろいろ不整合も出るな。マスタリングで慣れっこの作業とはいえ、遊びながらじゃなくて、孤独にもくもくと進めるのがツラい。

2011-05-23 20:44:26
nayuta77/兄裸P @nayuta77

消滅の定義はリプレイにしかない。p43『GM:消滅すると、世界は彼らがいた痕跡すら消してしまいます。/蜜:彼がいた記録とかもなくなったり?/GM:はい。世界そのものが、そういう風に書き換えられます。魔法使いといえど、彼らのことを覚えてい続けるのは不可能です。』 #mglg

2011-05-23 22:31:51
nayuta77/兄裸P @nayuta77

「消滅について考えて見る」にちょっと追加 #mglg #trpg http://togetter.com/li/135170

2011-05-23 22:39:33
nayuta77/兄裸P @nayuta77

マギロギ独自追加ルール:世界は物理的な改竄は楽に行える。運命で結ばれたものの記憶がもっとも改竄しにくい。消滅したキャラクターが疵となっているなら、〈追憶〉に成功することで思い出すことが出来る。消滅時点の運命点を達成値に加算可能。

2011-05-23 22:54:01
nayuta77/兄裸P @nayuta77

ぐだぐだと時間を潰したけど、これもまた必要な時間。

2011-05-23 23:31:19
nayuta77/兄裸P @nayuta77

いかん。寝ないと明日に差し障る。しかし形が出きてきたので書くのが楽しい。あとキャッキャウフフシーンは外注できることもわかったし。ではおやすみなさい。

2011-05-24 01:47:29
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