半永久的に維持可能...!消えてしまいがちなスーパーファミコンのセーブデータ、記憶領域を変えるキットとその解説がすごい

まとめました。
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Kenji Iguchi @needle

スーパーファミコンのバッテリーバックアップに使われてるSRAMチップを置き換える事で、セーブ記憶領域を不揮発性のFRAMに変え、電池切れを気にせず半永久的にセーブデータを維持できるようにするキット。凄い物作る人いるな! instagram.com/p/CBWC5idHyXP/ pic.twitter.com/UKHkIopA4u

2020-07-02 21:24:05
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Kenji Iguchi @needle

組みこんでるとこの動画はこちら。普通に置き換えると当然元のSRAMチップに入ってたセーブデータは消えてしまうが、開発者にカセットごと送ればSRAMチップからデータ吸い出してFRAMにコピーしてくれるらしい(職人芸)… youtu.be/zhqrDIIkAHk

2020-07-02 21:31:29
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Kenji Iguchi @needle

English Account:@needle_e 腱鞘炎と戦うVRエンジニア。GREE、Oculusを経て現在フリーランス。興味範囲はインタラクションデザイン・VR・AR・ウェアラブルコンピューティング・知的財産権・表現規制等。Unrelated to Needle Inc.

業務用スーパー(J・O10号機乗員) @gyoumyou

@needle レトロフリークでセーブを吸って 組み込んでインストールっていう手もありそうですね _(:3 」∠)_

2020-07-02 23:35:28
柊 菜緒@趣味用 @n2naokun

@needle 日本でもこのキット簡単に変えると捗りそう

2020-07-03 18:32:53
Kenji Iguchi @needle

@n2naokun まだ作りたてでウェブサイトすら無いようです。入手しやすくなるといいですね。

2020-07-03 18:35:25
Яyota@*\(^o^)/* @Ryo206

@needle @oocolor ウチのFF6、フロントミッション ガンハザード、バハムートラグーンは未だにセーブデータ残ってるけど稀な例なのかな?

2020-07-03 14:11:45
摩訶迦旃延 @rimirinarisa

@Ryo206 @needle @oocolor VIは確かスーパーファミコンで最高スペックのソフトなのでバッテリーがずば抜けてるんだと思います。対してIVは何故か異常にバッテリーが弱いんですよね。

2020-07-03 21:49:10
暁in大宮 @myart_sgkg

うちのFF5とドラクエ5をこれに置き換えたい。 twitter.com/needle/status/…

2020-07-04 07:37:13

メチャメチャわかりやすい解説

時刻 秋韻 @tokizami

@needle ・・・・・地球の言葉で喋っていただけるとありがたいです・・・・

2020-07-03 00:12:24
Kenji Iguchi @needle

@tokizami スーパーファミコンのカセットはゲーム機の電源がオフになってる間もセーブしたデータが維持されていますが、これを実現するためにカセットの中に小さい電池が埋め込まれています。この電池が切れると、遊んでいてセーブしてもすぐデータが消えてしまうなどの現象が起こるようになります。

2020-07-03 00:54:01
Kenji Iguchi @needle

@tokizami 発売から30年程も経つと流石に電池切れを起こしているカセットも増えてくるため、実機で遊び続ける際には問題となります。元ツイートのキットは、カセットを分解してセーブデータ保存を司るマイクロチップ部品を置き換えてしまうためのものですが、

2020-07-03 00:57:51
Kenji Iguchi @needle

@tokizami この新しい部品には元の部品と同様にセーブデータを保存できますが、元の部品と違い、データを維持するために電池を必要としません。なのでこれと置き換えればそのカセットでは電池切れによるセーブデータ消失を恐れる必要がなくなる、というものですね。

2020-07-03 01:00:12
時刻 秋韻 @tokizami

@needle 丁寧な説明ありがとうございます。おかげで理解が出来ました。

2020-07-03 01:22:12

なおカービィは救えない模様

@dagjagwa

@needle @alex8774b 星のカービーのデータが消えにくくなるのかな? あれが消えなくなるとは思えないので。

2020-07-03 08:29:41
塔谷 @Touya_Gz

@dagjagwa @needle @alex8774b スパデラのカービィのデータの消えやすさは、グラフィック処理を良くするためにつまれているチップが原因と聞いたことがあるので、このツイートを読む限り、多分また原因が違うんだよね・・・

2020-07-03 08:57:06
TokusiN @toku51n

@Touya_Gz @dagjagwa @needle @alex8774b スパデラのデータ消失はただのバグなので、条件さえ整えばノイズやバッテリー問題と無縁のエミュレータでも飛びます。

2020-07-03 09:30:11
M1UM4 a.k.a Myuma とか みゅうま とか @M1UM4

@toku51n Switchやスーファミミニでも消える!!!! (特定操作等)

2020-07-03 14:10:54

コメント

鱶森 @sHark_plus0 2020年7月4日
これってがんばれゴエモン2みたいなカセットで独自データ保持系にも効くのかしら
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SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2020年7月4日
最初からFRAM系のGBAでもそれなりに消えてる印象だけどまぁ、マッハで消えるSRAMよりは圧倒的に長寿命よね。
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年7月4日
ゲームボーイ用のカセットの電池交換しようとして、分厚いのをうっかり入れてしまってカセットが割れた件
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FX-702P @fx702p 2020年7月4日
ファミコンの場合は消える原因が電池以外のこと(バグや電源ON/OFF時のバスの不安定さ)も多いので、電池問題は解決できても消えるのは防げなさそう。
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kusano @t_kusano 2020年7月4日
ケチをつけるつもりはないんですが半永久的というフレーズはCD発足時に聞いたトラウマフレーズなんですよ
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ビザールさん @bizarre_box 2020年7月4日
天外魔境ZEROは仕組み的に無理?
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かつま大佐(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2020年7月4日
既存データの吸い出し書き込みの代行は法的に何かよくないような気がする
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ぼんぼ (カカオ72%) @tm_bonvo 2020年7月4日
最初フラッシュメモリと勘違いしてたけどFRAMね。このチップ(FM18W08-SG)はデータシートによると ・32KiByte ・書き換え回数10¹⁴ (100兆回) ・保持期間38年 だそうです
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ワブガー @Wabger 2020年7月4日
外付けの外部カートリッジみたいなのでセーブデータの保存はできないものなのかな 全部のソフトを改造するのも大変だし
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
実際、交換時は、電池から電源供給されなくなった時点でデーターって消えるものだと思うのだけど、自分はSFCの電池交換をやった経験があるから、再び電源を供給すれば(電池交換)過去のデーターが復活するというものでもないと思うんだけど、実際は見えないだけで残っているものなのかな?マザーボードみたいにCMOS内容が消えるとおなじになるんじゃないのか?と思うのだけど。
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
で、既にデーターが消えた物(もしくはソレ前提で)交換し、今後はデーターが消えないようにするというやり口としては判るんですけどねえ。
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
実際に吸い出しできるのは、まだ電池が生きててセーブデーターが残っているものだけ だと思いますね。その状態で吸い出して、交換したらそれで書き換えると言うなら出来ると思うのですけど、
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
で、自分で電池交換という場合は、ハンダコテ、リード線、半田、CR2032の電池ボックスと CR2032を用意、SFCのカセットのネジを外す工具がいるのですが、とにかく遊べてコストを欠けたくない人は、そのネジにハンダをあてて溶かし(笑)分解できたら?カセットの電池を外し、電池ボックスをその基盤にはんだ付けで取り付け、電池をはめる方法でできます。これもハンダこてを扱うなれはいりますが、コテはそんなに高くないのでやってみましょう。 
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
SFC 電池交換 で検索すれば、資料は簡単に出てきます。私はそれらを参考に電池交換しました。
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あ~れ~@E-6-2甲ラスダン攻略中(甲甲甲甲甲--) @31kt_Now 2020年7月4日
Sakura87_net GBAのカセットはちょうど過渡期だったのもあって初期がSRAMで後期がFRAM系に変わってる。同じタイトルでも生産時期によって違うのあるで?
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まきにょ @makinyopp1 2020年7月4日
zairo2016 この時代のならDIPパッケージの汎用SRAMがそのまま使われてるだろうから外さずにテスト用のICクリップで挟んで外からバス繋いで読み出すだけだと思うぞ
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ぼんぼ (カカオ72%) @tm_bonvo 2020年7月4日
元のデータ吸い出すのにレトロフリーク使える人は、多分そのままレトロフリーク使えると思うの。互換性の問題で実機じゃないと動かないんだ! ってことなら、まあ置き換える意味はあるかなぁ
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うおどむ @walkingdome 2020年7月4日
ドラクエIII起動時の呪いのSE、諸行無常の響きあり・・・
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ざの人(棘用垢) @zairo2016 2020年7月4日
makinyopp1 へえー 詳しい解説ありがとう。
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下僕@らんこP @mrokw 2020年7月4日
やはり復活の呪文が最強か
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もっこㄘん @Mokko_Chin 2020年7月4日
バッテリーバックアップだと雑に扱って電池が接触不良になったのか、振動だけで勝手にデータ消えるようになって使い物にならないカートリッジが出て困った記憶がある。
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達入玉 @tatsuiritama 2020年7月4日
データ消えないけど寿命で書き込めなくなるのはEPROMだっけ
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佐渡災炎 @sadscient 2020年7月4日
どこがどうすごいのかが全くわからない。SRAMからFRAMへのリプレースってもう10年以上前から普通にやってるでしょ。
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FX-702P @fx702p 2020年7月4日
スーファミのSRAM吸出しはどこのご家庭にもあるスーパーマジコンでできると思う。
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赤風船@スマブラ参戦 @redballon0324 2020年7月4日
これあればDQがでろでろしなくなるの?(なお、データが消えなくてもでろでろはする模様
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昆布出汁 @kobu_dasi 2020年7月4日
ターボファイルどこやったかな
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平尾 由矢(パブリックエネミー) @astray000 2020年7月4日
少し前にバブルシステムのバックアップキットとか発売され始めましたし、こういうキットの発売は色々と捗るものがあるでしょうねぇ(なお普及数(やめて差し上げろ
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マグレ使い魔 @daiki69698516 2020年7月5日
kamiomutsu 木のみバグってROMコレクションで修正してなかったっけ
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