プロダクトマネージャーはミニCEO。 プロダクトの成功に責任を持ち、何(What)を作るか決定し何故(Why)、いつ(When)作るか決める。 それが行われることで、チームメンバー全員がプロダクトのことを(ユーザーに寄り添って)考えやすくなる。 #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:12:04及川さん 「Windows は、昔は、開発者の名前が全員ずらーって流れるイースターエッグが必ず仕込まれていた」 たとえば、Windows 98 では、日付と時間の設定で表示される世界地図上でカイロやメンフィス(Windows開発コードネーム名)を順番にマウスで示すとスタッフロールが表示される #技育祭 #RoomB pic.twitter.com/43fyoAEHfR
2020-07-05 12:12:12プロダクトマネージャーとプロジェクトマネージャーの違いがとてもわかりやすくて思わず抱きしめたくなった #RoomB #技育祭
2020-07-05 12:13:12この講演聞けて本当に良かった なんか開発のモチベーション上がったし, すべてのプロダクトにユーザーがいるというのは当たり前だけでど凄い良い発見だった バックエンドやインフラなどはユーザーを意識しづらいけど, それを使う社内のエンジニアなどがユーザーと しゅばらしい... #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:13:22#技育祭 #RoomB 自分が試行錯誤して作ったやつが他の人に使われてるのを初めて目にした日って気持ちが昂りすぎて寝れなそう 想像するだけでもものすごく興奮する
2020-07-05 12:14:42やっぱり及川さんの物づくりに対する熱量やチームの捉え方は他の人とは一味違う気がする! 実に学びの多いの蜜すぎる1時間だった #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:16:15プロダクト思考 プロダクトとは「人や社会に対して価値を提供すること」 ライブラリなど開発者に提供するものもプロダクト 使っているユーザーのことを思い開発する #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:16:29「プロダクト開発」は聞いたことある程度の認識でしたが、及川さんのお話にすごく魅力を感じました! すべてのプロダクトにはユーザが存在し、”コードの向こうにユーザを見る”という考え方こそがエンジニアのモチベーションの上げていくのかなと感じました! ありがとうございました! #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:17:00及川さんのお話、エンジニアだけじゃなくものづくりに関わるすべての人にとってめちゃめちゃ有益なセッションでした。説明もわかりやすい!Amazonのほしいものリストにいれていたソフトウェア・ファーストの執筆者ってことを知ってびっくり。勉強不足だ、、、これは買わねば #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:22:15プロダクトとは…??の状態でしたが、お話を聴いて理解することができました!分かりやすくて面白かった😊 #技育祭 #RoomB
2020-07-05 12:25:49先ほどご参加頂いた方々、ありがとうございました。実は、時間があまったら話そうと思っていた伏線回収ネタがありました。悔しいので、こちらで共有しておきます。 #技育祭 #RoomB pic.twitter.com/t5QJPuHvLd
2020-07-05 12:30:00