吸血鬼創作妄想。

記録用にまとめている吸血鬼創作妄想。七つの大罪に準えた七つの特徴を持つ吸血鬼始祖とその眷属などの話。
3
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

のんびりと吸血鬼の妄想をする(それぞれに特化した始祖と、眷属とダンピールと普通の人がいるやつ)

2020-02-08 21:29:32
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

・味方吸血鬼:人を守る主人公と味方組織的な(基本not始祖) ・敵吸血鬼:人間に害する吸血鬼とか(基本not始祖) ・ダンピール:味方吸血鬼の仲間的な ・普通の人:教会のハンター的な ・始祖:敵にも味方にもなる自然災害じみたもの みたいな(クソテキトー)

2020-02-08 21:34:49
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

たぶん味方組織のリーダーは始祖だと思うが、友好的な始祖の方が少ないと思う 始祖>>(越えられない壁)>>強い眷属・ハンター>普通の眷属・ダンピール>>(無理)>>一般人 のイメージ

2020-02-08 21:50:15
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

この場合の始祖って「弱点もバカみたいに制約かかっているがその分めちゃくちゃ強い」で、眷属は「(血が薄れているので)弱点も主始祖より小さいが能力も控えめ」って感じだろう ダンピールは弱点控えめの強さそこそこって感じか

2020-02-08 21:57:05
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

私は厨二病なのでこういうのを作ると「実は七人の始祖はそれぞれ七つの大罪を異名として呼ばれていて…!」みたいなことをしたくなる FG●みたく、「始祖変性」みたいなのをガガガガッと出したくなる

2020-04-22 13:32:56
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

とりあえずテキトーなので「全ての吸血鬼は始祖に繋がっており、各々の始祖によって特色となる能力がある」的な変なのを考えているが 傲慢:知らん 強欲:同上 嫉妬:同上 憤怒:同上 色欲:同上 暴食:体を全体や一部、怪物に変化させる 怠惰:日光下でも全く支障なく行動可 というテキトーの極みに

2020-04-22 23:28:32
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

ちなみに暴食始祖は肉体スペックが馬鹿なので、再生と耐久を繰り返して日光下でも無理やり生活可能とかいう怠惰始祖殺しみたいなことをする ※ただし眷属は日光で死ぬ

2020-04-22 23:32:04
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

暴食始祖の一番の弱点は、広範囲を攻撃する威力の高い能力であるにも拘わらず、『初見の建物には招かれないと入れない』の制約があるせいで初見の建物に逃げ込まれると手出しできないことなんだよな 眷属に任せて誘き寄せてもらうしかないがそもそも暴食始祖は眷属との仲がそんなに良くない←

2020-04-22 23:37:38
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

ちなみに怠惰始祖さんは穏健派の吸血鬼研究家と組んで、主人公たちが所属する「吸血鬼犯罪阻止組織(仮)」の長をしている 穏やかな性格ゆえに周り(血気盛んな他の始祖の眷属たち)から怠惰と呼ばれるが、始祖の中では一番の常識人 できれば人間と吸血鬼とダンピールに平和に過ごして欲しい人

2020-04-22 23:41:41
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

怠惰始祖さんはそもそも戦いが好きじゃない(始祖以外なら戦っても勝てはするけれど)から、戦いになる前にちゃんと制止をかけてくれるし、自分が始祖ということも教えてくれる 一方で暴食始祖は人のフリをして素性を隠して喰いにくるの、真面目にタチが悪い

2020-04-22 23:49:53
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

始祖同士で戦うとして、日中で1vs1なら暴食始祖が延々スリップダメージ受けている状態だから怠惰始祖が勝つ可能性はあるが、夜だとストレートに暴食始祖が暴力として強すぎるのでキツい ついでに怠惰始祖が部下を偶然連れてこようものなら暴食始祖は(怠惰始祖が庇うのを知って)そっちを狙うのでアウト

2020-04-22 23:54:53
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

コンビニの自動ドアで引っかかる怠惰始祖 と優しいので先に入って招くアクションをする怠惰始祖の部下

2020-04-23 00:01:21
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

一方で、ごく普通の人の良さげな一般人のフリをして軽く侵入経路を増やしていく暴食始祖 長期変装先に教師(家庭訪問)と宅配(言わずもがな)は鉄板

2020-04-23 00:04:09
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

傲慢:知らん 強欲:同上 嫉妬:同上 憤怒:同上 色欲:魅了 暴食:異形化 怠惰:日中行動可 ちょっと決まった 追加されたのは、眷属が束になっても無効化されるヴァンパイアハンター御用達の魅了(チャーム)避けを貫通して魅了をぶちかましてくる色欲始祖です

2020-04-23 00:14:00
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

この世界での吸血鬼の魅了って半ば催眠みたいなものだと思っているが、色欲始祖はヴァンパイアハンター戦で「武装を解いて、武器を置きなさい。…そう。いい子ね」してくるから最高級魅了避けと狂人並みに強い精神を兼ね備えてやっとガードして土俵に立てるタイプの厄介さがある

2020-04-23 00:17:41
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

(……これ色欲始祖が他の始祖に魅了撃ったらどうなるんだ???考えてなかったぞ??)

2020-04-23 00:20:36
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

怠惰始祖はガード判定が出るとして、暴食始祖はわからんぞこれ 完全にかかるまではいかないにしても、ちょっと判断力を鈍らせるくらいまではいけるのでは

2020-04-23 00:26:36
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

そういえばヴァンパイアハンター側のトップというか、最強の存在の名前が「クロス神父」っていうことだけは決まっている 普通に由来は十字架のクロスだね

2020-04-23 00:28:34
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

怠惰始祖さんはヴァンパイアハンターにも優しいけれど、クロス神父率いる過激派は見るとすぐ殴りかかってくるので苦手 戦いたくないので目的地にヴァンパイアハンターがいたら予定をズラす

2020-04-23 00:36:30
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

だいぶ前に話した吸血鬼創作ネタで 傲慢:知らん 強欲:同上 嫉妬:同上 憤怒:同上 色欲:魅了 暴食:異形化 怠惰:日中行動可 と、能力で始祖の見分け方していたが、牙の大きさとかでも見分けられそうだな

2020-07-13 00:27:18
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

おそらく牙の形は決まっている中だと 怠惰→ほとんど目立たない。普通の人と比べて気をつけたら違いがわかるかな?くらい。 色欲→わかりやすく滑らかで綺麗。噛まれてもそんなに痛くないのではと錯覚するタイプ。 暴食→ミニチュアサーベルタイガー。大きいし強い。吸うというより噛み砕く?

2020-07-13 00:50:00
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

傲慢:透明化・気配隠蔽 強欲:元素支配(魔術) 嫉妬:知らぬ 憤怒:知らぬ 色欲:魅了 暴食:異形化・怪力 怠惰:日中行動可 あたりに決まってきた 嫉妬と憤怒はそもそもキャラ付けがまだ決まってないからなー

2020-07-13 08:48:31
尊厳ブレイク工業代表取締役 @museum1127

傲慢:透明化・気配隠蔽 強欲:元素支配(魔術)・超能力 嫉妬:加速 憤怒:死者蘇生・死者操作 色欲:魅了 暴食:異形化・怪力 怠惰:日中行動可 まだ未定だがわかりやすく分けるとこんな感じになりそうだな、暫定

2020-07-13 09:05:32