Unity完全に理解したので、太陽の位置を計算して正しい影を投影する「部屋の中で使える日時計」を作った。机に置いておくとけっこう「外」感があって引きこもりには良い。 pic.twitter.com/6FrLMJDJDf
2020-07-12 18:24:33昔作ったtempescopeと世界観は一緒だよね。 twitter.com/kenkawakenkenk…
2020-07-12 18:43:53部屋の中に雨を降らせるtempescopeがクラウドファンディングを開始しました! indiegogo.com/projects/tempe… pic.twitter.com/FuYY5mZqfr
2015-09-30 00:00:27@marimoatama0321 針は現実、背景(石の床と影)はスマホの画面に表示したものです。「もし太陽が見えてたら、この針はこういう影を落とす」という計算をして画面に表示しています。
2020-07-12 18:36:58@kenkawakenkenke おぉ!!丁寧にお答え頂きありがとうございます!すごく興味がわき、質問しました。unityってこんなこともできるのですね!感動しました。
2020-07-12 18:44:27@kenkawakenkenke @dadadaisuke カッコいい。こういうアナログな感覚を呼び覚ましてくれるデジタル表現好き。
2020-07-12 19:20:44@kenkawakenkenke 針が画面外に出てるので Unityで作ったと思わせといて~ 実物やんけ~!ワッショイワッショイ!! 的なギャグかと思ったらちゃんと制作されてるものだったのですね…! かっこいい
2020-07-12 21:54:30@kenkawakenkenke 携帯のコンパスを信じるなんてリアリティない。外に出て太陽をみる。目で見える地理情報から時間を推理するほうがリアル。いつから天文はUNITY基準になったのかな。
2020-07-13 03:46:55@milk32plus @kenkawakenkenke ここからリアルへの興味が広がるので、この作品は天文に興味を持つ子の裾野を広げるのでは。
2020-07-13 07:40:44@kenkawakenkenke すごい!夏至とか春分の日とかに角度が変わったりするのも考慮されてるんですか?
2020-07-12 18:59:58@kenkawakenkenke これは…夜はどうなるんだろう? 日没時間も計算して、影が落ちなくなるのだろうか?
2020-07-13 12:25:51