#きゃなさが 1〜5日目

サガ初心者が、リメイク版ロマサガ3をプレイする実況まとめです。基本的に自分用。
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一部FF5の話をしていますね、この人。

きゃなる。 @canal00

相方含め複数名から、ユリアンが『緑のアイツ』呼ばわりされてた理由がよくわかりました。 いかにも主人公ってツラしてんのに、全然打点足りてねえ。なんだこれ。 #きゃなさが

2020-07-12 23:12:30
鮎阪_('w'_【Devil】 @au_quantum

@canal00 あ、姫さま送り届けるの終わったか。 ユリアンさぁ、エレン熱心に口説いてた割にアレでしょ……。(なお、ステで一番高いの意志力。意志力とは…………) ただ、本人ルートでは「姫さま綺麗だけどやっぱ嫁は幼馴染みだよな!」と選ぶ事もできるので主人公で選ぶとそれなりに味はあるよ(

2020-07-12 23:18:52
きゃなる。 @canal00

@au_quantum 『緑のアイツ』呼ばわりの理由はそれだけじゃない、(あたしの性格だと)ストレスの貯まる展開が後で複数回ある、とも言われた。 しかし、意志力とは……???

2020-07-12 23:20:59
鮎阪_('w'_【Devil】 @au_quantum

@canal00 …………あー。アレかな…………。 なお意志力は異常攻撃成功率と回避率(ただし誘惑には無力)というゲーム中の性能にはユリアンのそれは忠実( 意志力とは。

2020-07-12 23:23:47
きゃなる。 @canal00

@au_quantum ダメじゃねーか。何が意思力だよ。 そしてサラのあまりの非力さに、『普通に高難度ルート』でもあるんだなと理解。箱入りっぽいモニカよりひ弱じゃないか。

2020-07-12 23:27:41
鮎阪_('w'_【Devil】 @au_quantum

@canal00 あ、サラは器用(弓と小剣の威力補正)が高く弓のひらめきが強い(このゲームひらめきの型があるので適性武器がある)のでひ弱ではあるけど割とちゃんと戦えるよ。魔法使ってもいいし。

2020-07-12 23:30:54
きゃなる。 @canal00

@au_quantum きよ………う………?(バカスカ外してた)

2020-07-12 23:39:04
きゃなる。 @canal00

あたし「カタリナ出てきた!(主人公に選ばなかったら仲間にならないよと聞いていたので)」 相方「トーマスルートだと、それが最後の出番」 あたし「(スペキャ顔)」 #きゃなさが

2020-07-12 23:17:32
きゃなる。 @canal00

とりあえず今日はここまで。 なんか最後になって固有名詞がたくさん出てきた…… そして、開拓民だけど普通に実家も町もあるんですね。 #きゃなさが pic.twitter.com/sRq9Z2BgSe

2020-07-12 23:19:27
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きゃなる。 @canal00

#きゃなさが しかし。オープニングでは死蝕?ってのが起こるとみんな死んじゃう的なこと言われてたけど、十数年前に起こった割に普通に世界中無事なのね。ごく一部地域だけで発生するやつなのかな。 蝕って字面と背景演出から、なんとなく世界中で観測できるものかと思ったらそうでもなかった感。

2020-07-12 23:35:10
鮎阪_('w'_【Devil】 @au_quantum

@canal00 弓Lvたりとらんのや……( あ,死蝕は「赤子が死ぬ」なので20年前におきたら20歳のやつは人も犬も馬もおらんということ。19歳と21歳はおる

2020-07-12 23:40:40
きゃなる。 @canal00

@au_quantum なるほど。人口ピラミッドが一箇所だけ凹むのね。

2020-07-12 23:42:39
きゃなる。 @canal00

難易度はいまのところは少し高め? まあ、SFC時代のスクウェアゲーですからね。ノリはわかるわかる。 FF456や聖剣2はリアルタイムで抑えてあるし、こないだリメイク3もやったし。世界樹だって初代から制覇してるあたしに、できないはずがないじゃないですか。 #きゃなさが

2020-07-12 23:37:52
八尾狐 @yao_fox

@canal00 ロマサガ系列なのでコツを掴まないと後半で地獄を見る奴です。 まあ、コツを掴まないとというか使える技と使えない技が激しいというか。3はいくらかましだけど。

2020-07-12 23:43:39
きゃなる。 @canal00

@yao_fox やだなーあたしにできないはずがないじゃないかー………え、マジのやつ?

2020-07-12 23:52:21
八尾狐 @yao_fox

@canal00 どの程度ネタバレして言いか判らないし リメイクの変更点も判らんからSFC時点の最小限で言うけど ロマサガの常で説明されないシステム上の重要要素が結構多い

2020-07-12 23:58:16
きゃなる。 @canal00

@yao_fox 独自システムの説明はしろよ!? まあでも、PS初期辺りまでスクウェアそんな感じだったね………

2020-07-13 00:02:12
八尾狐 @yao_fox

@canal00 えー、例えばですね。防具に○とか×とか△とか特記事項あると思いますけど、リメイクだとその辺の説明ってどの程度為されてます?

2020-07-13 00:07:32
きゃなる。 @canal00

@yao_fox んー? もうパソコン落としてるから文面確認できないけど、有効属性とかいうのが書いてた気がする。斬とか。 防具は直接減少じゃなくて耐性つける系なんだなって思った。

2020-07-13 00:09:02
八尾狐 @yao_fox

@canal00 ああ、なるほど。この必要不十分な説明……! 重要要素だしぶっちゃけゲームの説明がクソ悪いんでここは説明しちゃいますけど ☆:ほぼ無効 ○:元の数値を1.5or2倍 ◎:3倍 △:1/2 ×:0となります。あくまで元の数値を上下する、と言う点に注意。そして。たまに隠し耐性や弱点がある。

2020-07-13 00:12:51
きゃなる。 @canal00

@yao_fox えーっと、有効属性に対しては防具の性能が上がる、って意味?

2020-07-13 00:15:32
八尾狐 @yao_fox

@canal00 そうそう、そんな感じです 防御力10の◎なら対応属性に対して30になるし 防御力20の△なら対応属性に対して10になる ○は内部的に○と○+があって1.5倍だったり2倍だったりする (ゲーム内実測以外に確認する手段はない)

2020-07-13 00:17:39
きゃなる。 @canal00

@yao_fox なるほど……てっきり『指定されてる属性にだけ防御力が有効』なのなと………

2020-07-13 00:18:46
八尾狐 @yao_fox

@canal00 手に入れたかしら無いけど宵闇のローブは罠、これは合い言葉です。

2020-07-13 00:20:22
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