2020年8月15日

名作アプリ「キャンディークラッシュ」から学ぶ経営哲学

スマホアプリ黎明期に一斉を風靡したKingの名作3マッチパズル「キャンディクラッシュ・サーガ」およびその続編「ソーダ」から経営者が経営を学ぶ。
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Michinori Fukushima @fukutopika

@kenji_kaido キャンディですよね。65で分かります

2013-07-13 01:05:20
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンディクラッシュ最近やってないけどリクエストばんばん来てるのに無視してて悪いなって思ってる( ´・ω・`)キャンディクラッシュ疲れ

2013-07-13 01:07:08
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラ、高次ラウンドから、有利なアイテムブロックが登場して、最初、簡単にするブロックをあ後半に登場させる意味が分からなかったけど、後半だからこそ、難しいすぎて飽きてきたころに「これをうまく使えば…」「うまく使えてないから難しい」という新たな境地を、

2013-09-23 20:00:30
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラは、簡易予測能力や投資センス、損失嫌悪に打ち勝つやめどきを測られる、経営者向けのゲームだと思うよ。

2013-09-23 20:43:21
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラのボム、ただ爆発するだけじゃ無くて、誘爆するっていうところ、何かのレトロゲーのオマージュだよね。そこに利便性が大きく加わっていて価値を発揮している。

2013-10-05 14:02:43
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラはゴルフと同様、経営者向けゲームだ、とはもはや世の中の常識であるが、経営判断だけでなく、人脈や人徳も試される点でも、まさに経営者としての資質が試されるゲームであると言える。(ロック解除有難うございます)

2013-12-03 18:45:09
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラで、あと少しのところで思わぬ場所にあった爆弾にやられても、不徳の致すところだとおもえる270面(u_u)

2013-12-11 22:52:18
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラのステージ作りのバイト無いかな。楽しそうだなぁ。洗練されたエディターで、自動テストツールの何千ものデータと何人ものテスターからの印象レポートとにらめっこ。実装後、当ステージでの売り上げの10%が支払われるとか、No1レベルデザイナー賞とか胸熱w

2014-03-09 15:26:38
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラを一言で言い表すと、「究極生物と戦うゲーム」です(´Д` ) pic.twitter.com/zwropAgH0p

2014-05-02 23:20:42
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Michinori Fukushima @fukutopika

このキングの発想力。キャンクラは、間違いなくテトリスに次ぐパズルジャンルの革新だ。 pic.twitter.com/soel3rFfM5

2014-05-04 02:34:52
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Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラ、つまらなそうな面にあたって、一気に冷めてきたよね。(´Д` )

2014-05-23 20:56:20
Michinori Fukushima @fukutopika

412、ついにキャンクラにエイリアンが襲来した(°_°) pic.twitter.com/FEoMh9Noz3

2014-07-26 17:00:50
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Michinori Fukushima @fukutopika

キャンディクラッシュのレベルデザイン・ポリシーは、「エントロピーの増大」だ。(°_°)

2014-08-04 20:50:01
Michinori Fukushima @fukutopika

434、やはりキャンクラは経営者のゲームだ。「できる社長は、なぜゴルフとキャンクラが上手いのか?」という本を書きたい。ここまで来ると、「配置に個性が無いと勝てない」という見方になって来る。企画書に個性が無いだろ、却下。みたいな。

2014-09-20 01:10:57
Michinori Fukushima @fukutopika

435。一回あたり3色それぞれ10個以上消さなくてはならない。なので数回でそれ相応消すことが出来なければ、撤退判断を検討せねばならない。定量的な営業目標の進捗管理が求められる、キャンクラはまさに経営ゲームだ。(°_°) pic.twitter.com/sTKgv9Rybu

2014-09-20 14:35:22
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Michinori Fukushima @fukutopika

キャンクラを遊んでると、ソリューションという言葉が頭をよぎる。「40手までに2回はソリューションを活用できていないと」とか(°_°)

2014-10-02 11:12:05
Michinori Fukushima @fukutopika

いま電車で女性がキャンクラ多分100面ぐらいで、コンティニュー課金するところを見た!!(°_°)

2014-10-08 19:39:41
Michinori Fukushima @fukutopika

TOEIC試験会場に向かってるので今のうちにキャンクラを遊んでおこう( *`ω´)

2014-10-26 12:00:48
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンディの時代は終わった。445

2014-11-12 23:43:36
Michinori Fukushima @fukutopika

「445だ」男も静かに頷いた。奈津子は、この初対面の男もたちがこの状況の中で、その一言で何を通じあったのか、さっぱり分からなかった。何かの専門用語か?しかし、興味はあったがそれを聞いてしまうと無知を露呈することになるので、ここは平静さ保ち堪えることにした… キャンクラ坂の幽霊

2014-12-14 04:39:34
Michinori Fukushima @fukutopika

モノゴトは、なるようにしかならない。こうすればこうなる…でもこうならないかな(願望)…と思っても、ぶつりほうそくを覆しての、そんな奇跡は起こらないのだ。自分で努力するしか無い。ソーダ

2015-05-03 11:24:35
Michinori Fukushima @fukutopika

「キャンディクラッシュサーガとキャンディクラッシュソーダサーガの違いって何ですか?」この真意は「ソーダ要素が入って水位やベアー集めが」では無くて、キャンクラでは先行してたのにソーダは出遅れて、友達に先行されて自慢された時にとぼけて言ってるんだよ。 #soda

2015-05-03 11:36:34
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンディソーダもまた、キャンディクラッシュと同様、素早く「この投資は無駄」と判断できるかが鍵の、社長向けゲームである。 #soda

2015-05-10 23:51:08
Michinori Fukushima @fukutopika

キャンディソーダはルールも複雑なので、格言的なシンプルな方針で進めたくなってしまう(ともかくボムを作る、下に掘り続ける等)が、それは思考の停止だ。結局のところ詳細まで読んで進めないと高次ラウンドは進めない。優れた経営者はマイクロマネジメントもらくらく出来るのと然り

2015-05-11 15:04:04
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