盆休みだからセッションしようぜなTRPG呟きまとめ[2020-8-17 9:00 #TRPG ]
- toya_minazuki
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#TRPG でも、 「このシーンが、プレイヤーにどのような楽しみをもたらすか」 で、私はシーンやセッションの巧拙を判断しています。 善悪ではなくて、あくまで巧拙ね twitter.com/ichiro_sakaki/…
2020-08-11 00:41:52つまり、特定の場面においての表現の多寡の巧拙については、「その表現を置く事が、読者が物語を楽しむ為の役に立っているか、理解の助けになっているか」「この場ではなくても、後々それが活きてくるからこその前振りか否か」といった事を頭の片隅に置いておく必要があるのではないか、と。(つづく)
2020-08-10 11:26:15#TRPG その場の流れでシーンを増やしたり、適当な敵を出したり、という処理が物凄く苦手…。 いったいどういう考え方で用意していなかったはずの敵をスッと用意できるってのか。
2020-08-11 00:09:39#TRPG オリジナルシナリオ作りたいって人はまずはどんなものでも良いので作ってみましょう。 「シチュエーション等◯◯のパクリだ!」とか文句言う人の事は無視しましょう。 シナリオなんて公私合わせたら死ぬ程出てるんだから被るのは当たり前 なんだから(´・ω・`) ↓続く
2020-08-11 21:47:32↑続き どんなシナリオ作れば良いか分からないという人は、 自分の好きな漫画、小説、映画、ドラマ等から話を持ってくれば良いのです。 慣れるまでは好きな話で一本道シナリオが作りやすいかも? これを野良ではなく、優しい身内で回していけば良い経験値になるのでは? #TRPG
2020-08-11 22:06:22古い GM の一派に「すぐ仲良しにしたがる」人間がいるのは仕方がないのです。その昔、なんでもありで遊んでいた時代に「PC同士の関係が決まらないから導入すら進められない」事件を経験すると、「お前らは仲良しパーティなの!」と言いたくもなるのです(笑)
2020-08-12 05:10:13まあ個人的には「それで遊びの幅を狭めるのはつまらんなぁ」と思っちゃうのだけども。放胆な遊びの価値がとことん下げられたゃったんで仕方ないんだけどねー
2020-08-12 05:12:18@otneg キャンペーン一回目で「パーティー分裂!次回、メンバーの半分が新キャラクター!?そして二つのパーティー誕生!」とかを何度か体験すると吹っ切れて楽になるんですが(笑)。
2020-08-12 10:07:32混乱期の話か、懐かしい・・・まあ、ミッションに挑むゲームか、人間関係を構築するゲームかの違いなんでしょうね。システムがどう見ても前者なのに、PC間で争われても困るだけですからね。むしろチームが組めないキャラお断りぐらいはっきりさせていたら、混乱も少なったように思います。#TRPG twitter.com/otneg/status/1…
2020-08-12 09:22:33TRPGシナリオ。 何気にバットエンドよりハッピーエンドを考える方が難しい。 絶望は与えて感動は感じるものだから、かのう。 #TRPG
2020-08-12 21:17:39敵データが開示されていないか詳細を知る手段が無く、かつGMがオープンダイスでない場合は「今のデバフ効果あんのかな?」ってイマイチ有難みを感じにくいのでGMやるときはデバフの演出はちょっと過剰気味にしている。バフで情報非開示のゲームはあたしゃ知らんでな。 #TRPG
2020-08-13 02:26:22#TRPG #CoC 事前に危険な場所ですって伝えても、調べられる場所は全部調べちゃうっていうPLさんは割と多いと思うのです でももし、調べる場所の取捨選択をしないと(仮に全部調べたら)SANがもたないor耐久力がもたないような罠だらけのシナリオの場合、皆さんがGMならならどうマスタリングしますか?
2020-08-13 13:52:17カッコ良いトレーラーを作ったりしている方々を眺め、やっぱストーリーで引き付けなあかんかぁとか自作なんて非効率なのかなぁとかもうGMやらKPの腕前でゲームの面白さが左右される時代では無いのかとか思いつつまぁ自分は自分のペースで改めて遊ぼうとか思った感じのお話。 #TRPG
2020-08-14 03:39:48#TRPG 「シナリオ改変不可」やと、GM一切出来なくなっちゃうから、そんなシナリオはそもそも遊べない「絵に描いた餅」やと思う。 自分の遊ぶ環境に最適にチューンされたシナリオはGMが書くしかないけど、時間がないとかで、他所のを使うならいい感じにチューニング合わせる必要があると思う。
2020-08-14 20:25:49TRPG与太話。 今の時代だと、もしかしたらKPだったりGMだったりに合わせてシナリオを書くというのも有りかも知れない。 このKPならこういうネタを運用させた方が面白くなるだろうとか、このGMならSWのこの敵を運用させると面白いなとか。 いわば放送作家、脚本家の当て書きみたいな感じですね。 #TRPG
2020-08-14 22:07:15#trpg どんなに良いシナリオでもまず人の目に触れなければ意味がない。けど、どうすれば見てもらえるのかがわからない。 どうすればええんじゃあ!やはり動画か?動画しかないのか!?
2020-08-14 22:37:23GMとして注意したいのは「言った」と「伝えた」は別であるということ。 相手に内容が正しく伝わったことを確認できて初めて伝えたことになります。 とくにシナリオの根幹部分に関することは意識して伝えるようにすると事故を減らせます。 わかりやすく図示するのもその補助のひとつですよね。 #TRPG
2020-08-17 12:22:29マスターがオモロいよりシナリオがオモロいが喜ばれる時代なんだなとか思ったけどでもその方が商売はやり易いのかとも思える位大人に成りましたね。 #TRPG
2020-08-17 13:55:31【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
🐸 #TRPG #ボードゲーム を楽しむ "みんな" に伝えたい。 マスクをしない状態で、大きな声で話したり、大きく呼吸を繰り返す。更に、人と人の距離が近くて、換気が悪い条件の場所ほど、大きなクラスターとなりやすい。 TRPGも、ボドゲも、この条件に該当しやすいプレイ環境だ。
2020-08-11 08:10:42遅刻している上に「今日がセッションだと忘れていた」と悪びれもなく言い放って謝りもしない主催者。いい大人であるにもかかわらず、相手に対して礼儀すら持てない、そんなTRPGプレイヤーが世の中にはまだまだいるんだぞ、しんのすけ。遊ぶ相手は選んでいこうな。 #TRPG
2020-08-11 15:47:08もし、CoCで困ったら KPにどうしたらいいか? 聞いてしまえばいい KPは敵ではなく あくまで中立、PL寄り ヌルゲーにならない程度に 利用しよう #TRPG
2020-08-13 13:38:21【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
…TRPG界隈では、よく誘うほうも誘われるほうも「難しかったら参入して来ない」と心配するけど。難しいのがそんなに壁になるなら同人の漫画なんてみんなやらないんじゃ?個々に温度差あると思いますよ。#TRPG
2020-08-11 20:23:28【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
なんでもかんでも数値化してると紙幅が足らない。だからある程度はデータを簡略化するのは至極当然なんだけど、それによって「そうはならんやろ…」ってなることがあるのをうまく調整できると良い感じ。卓によっては無修正でお出ししてギャグっぽくしたりが許されるけど。 #TRPG
2020-08-16 08:52:41