- Bookyakuno
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Apple税の30%が高いって言ってる人思ってる人、基本的にマージンがぜんぶ利益として懐に入るものだと思っている節があって、この週末それをデバンクする記事でも書こうかと思っていたんだけど、酒をかっくらって時間を不意にしてしまったので、テキトーにツイットに書き散らすことにする。
2020-08-30 22:10:40a.k.a. Armycraft or Mofumorph / ゲムーが好きなナマケモノ。Ensloth Codeworksを名乗ってフリーランスのプログラマーをやっている。趣味は職歴の空白期間に怠惰を詰め込むこと。
とにもかくにも、Apple Store の Principals & Practices には一度目を通しておくべき。特に 84% of apps are free, and developers pay nothing to Apple の一文は割と衝撃的だと思う。 apple.com/ios/app-store/…
2020-08-30 22:19:42@middlander そもそもゲームのロイヤリティ30%なのはむしろ普通なのにappleだけ異常に高いように言ってるepicがおかしい… ign.com/articles/2019/… pic.twitter.com/UTnvZF2WOw
2020-08-31 11:27:32だから「Apple税」という揶揄はある意味とても適切で、30%のマージンは「無料アプリの安全性を審査によって担保する」というユーザーの利益のための原資になっているわけで、まさしく税金なんである。
2020-08-30 22:26:35そんでぼくの知る限り、Appleはアプリストアの中でいちばん真面目に税金を使っている。例えばこの前、住信SBIのAndroidアプリの権限設定がガバガバすぎてプチ炎上したけれども、iOS版では権限設定はちゃんとしているものがリリースされていたわけですよ。
2020-08-30 22:30:33もちろんそれは、Apple Store以外のストアを認めないというiOSにおける責任に付随するものではあるんだけれど、少なくともAppleはその責任に応えようとしている。そのうえで高い安いという話はあるかもしれないけど、彼らのレスポンシビリティを無視するのはフェアではない。
2020-08-30 22:33:17だから、Apple税が減ってデベロッパーに還元されればユーザーの利益にもなる、という理屈はあまりに短絡的で、実際のところそうすることはストアのインフラや安全性などの面でユーザーの不利益になるかもしれないのだ。そういう可能性は検討されるべきだ。
2020-08-30 22:37:36また実例として、Epicは自社のストアのマージンが12%であることを喧伝しているけれども、実際のところEpic Games Storeはリリース後1年半を経てもレビュー機能も、掲示板も、あまつさえショッピングカート機能さえなく、Humble Bundleとの違いを挙げるほうが難しい有様になっている。
2020-08-30 22:40:12EpicにしろFacebookにしろ「税」に文句をつける連中はなぜか必ず「中小企業」の利益に触れるけれども、集金のためのインフラやSteamの掲示板のような機能が果たして中小企業にとっての「売上の18%」以下の価値しかないのか、ということはよく考えたほうがいい。
2020-08-30 22:44:23もちろんこうした点についてインディーゲーのパブリッシャーは自覚的で、Devolverなどは「マージンの差額だけ見てあれこれ言うのはちょっとやめないか」みたいなことを言っている。 gamespot.com/articles/devol…
2020-08-30 22:48:06ちょっと話が飛んでしまった気がする。要するに言いたいのは、マージンを減らしたストアが低機能で発展速度も遅いという実例があるわけで、それを踏まえて30%という数字を考えるべきだろう、ということです。とりとめがなさそうなので、この辺にしておきます。
2020-08-30 22:50:27@middlander ただ、問題になったフォートナイトからすれば レビュー機能も、掲示板、いや、決済機能すらいらん。アプリDLできさえすりゃいいんだ。既に他機種で人気が出てるゲームだからねぇ windows とかマイクロストの許可なくアプリ作れるじゃん 「アップルストア以外で配信できない」ってのが問題かな
2020-08-31 10:20:14@psakura52 @middlander Androidで言うところの野良アプリの話になりますが、住信アプリ以上に出来の悪い(本体の動作に悪影響を与える恐れがある)アプリが出てくるリスクがある訳ですからAppleとしては今後も許可しないかと。 アプリのせいと理解されずにiPhoneシリーズの性能が劣化したと思われたくないでしょうから。
2020-08-31 10:54:42@psakura52 Appleが苦労して手に入れたシェアの上で商売を行う以上、Appleの理念やブランドイメージには従うという形は業種に限らず全ての商売で共通。(Amazonの網で販売するメーカーだったり、7&iの網で販売する農家だったり) となるとやはりApple税の金額(税率)の妥当性で議論するものなのかなと。
2020-08-31 10:59:46@middlander iPhone(に限らずですが)の原価計算をすると、「ぼろ儲けじゃん」という声があがるのと似ていますよね。研究開発費や人件費、運用コスト等度外視ですから。 OSが無料で提供されるのもデフォルトになってきてますが、そういう点については「コスト払いますよ」とはならない。近視眼的ですよね。
2020-08-31 11:31:28この、「Appleはストアの無料アプリ審査原資を有料アプリの手数料で賄っている」という主張は少なくとも日本ではできないんじゃないかな。たぶん、日本の独禁法で違法行為とされている「本来当該納入業者が提供する必要のない金銭等」にひっかかって、排除勧告出て手数料下げざるを得ないはめになる twitter.com/middlander/sta…
2020-08-31 08:16:48こちらで説明されていることを踏まえても高いと思うなぁ。 30% スタートで売り上げ規模に応じて支払金額が減るとかなら納得感があるけど。 twitter.com/middlander/sta…
2020-08-31 11:45:42おっしゃる通りだなと思いつつ、デベロッパーからすると ・1億しか売れていないのにそこから30%取られるのはキツイ(し、そこから更に人件費とか外注費消える) ・500億も売れているのに30%も持っていかれるなんてキツイ(150億円分の恩恵は無いだろ、という感情) っていう感じの気持ちがある twitter.com/middlander/sta…
2020-08-31 15:44:05