個性、経験、理屈、欲…… 将棋の駒に見立てた『絵を描くときの攻め方』の話
MAEDAXこと前田さんは職業柄、漫画の作画を念頭に置いて説明されているのだと思いますが、
他のジャンルにも通じるものがある比喩だと感じ、とても興味深かったので作成しました。
- light_snow
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たろみ
@taromikun
一手損個性換わりとか 振り経験や居経験 欲望を秘めた守備範囲な穴熊 様々な駒を老獪に扱う純文学 とかかな?と将棋全然知らないけど想像した。 twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-02 20:46:40
MAEDA𝕏🧊背景美塾塾長
@maedax_x
飛車角落ちとは 個性も経験も封じて戦う、かなりストイックな勝負。twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-03 01:10:09
あおたろう
@COSME_KOUSHIEN
将棋の初手で1番多いのが7六理屈。まず個性の通り道を確保し、攻めるも守るも自由な展開へとつながる。また、理屈、嫉妬、恍惚、憧れは全て萌えと成る。延々と理屈を垂らす戦法も常套手段。よくできてます(笑) twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-02 13:13:23
あおたろう
@COSME_KOUSHIEN
ほか、萌え(金)底の理屈は岩よりも硬しという格言もありますね。萌えが土台にあると相手の経験に攻められても萌え1枚で防御対応できる。萌えは土台にあると強い。そして萌え(金)はトドメに指せ、という言葉もあります。最後に萌えで締めくくると美しい。この将棋おもしろ! twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-03 08:31:14
あおたろう
@COSME_KOUSHIEN
理屈と嫉妬を盾に経験で突っ込む雀刺しもありますね 端っこに戦力を集中させる単純かつ強引な戦法だけれども上手に受けられてしまえばそれまで twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-03 14:28:02
塩と佐藤
@sdiy
絵は描けないけど分かる。 絵に限らず理屈がストッパーになってしまうんですよね。 だから挑戦する際に欲に素直な人は強い。 twitter.com/maedax_x/statu…
2020-09-01 23:56:18
日下春生(zsphere)
@faketaoist
攻めの基本は飛角銀桂と言うが、確かに調子が良くてガンガンに筆が進んでる時は自分の個性や経験、それに自作への恍惚とした陶酔でどんどん押すべきで。 しかし表現に迷って守りに入った時には自分の萌え心で自分の欲求を守り切るべきなんだな……w
2020-09-02 12:42:51