インタビュー、仕事を密着、キーワード(作り手にとっての対象の真実?)、仕事場という空間をフィールドワーク(対象物に関連した場所、人、は問わない)、[キリン、ステップワゴン、ドコモケータイ]複数のフィールドワーク。
2011-06-30 16:28:49感想、第一部。ストーリーを語ること、説得力。発想を磨くこと、プロジェクトに共通。アイディアは数、やり方はシンプルだ。 #melc2011
2011-06-30 16:33:51夏のゼミ合宿中止という決定。新生MELCにとって最初のブレークダウン。このビターな経験を今後に活かす。「被投」された状況が自分の目の前に姿を現すのは、ブレークダウンが発生したときのはず。アンラーンのチャンスがここにある。 #melc2011
2011-07-01 01:42:20コンセプトを研ぎ澄ますことは重要。でも、それに縛られてはいけない。時には、自分の感覚を頼って行動してみるのも悪くない。動きながら考えて、考えながら動く。そのスパイラルから生み出された行動を意味づけるストーリーが、コンセプトということになるのかもしれない。 #melc2011
2011-07-01 01:51:46アポ、許可がとれれば、六年間通っていた学校にFWにいきたい。あまりにも長い間いて新鮮なものなんて、少なかったけど、今は別の視点でみれたりするのかな? #melc2011
2011-07-01 03:37:41自分にとって、新鮮度が少ない場所、、その中で何か見つけたい。まずは、学校にいくなら、アポとり。許可でるかなーーー?明日(今日電話してみよう。 #melc2011
2011-07-01 03:45:33デザイナーと芸術家はちがう。デザイナーはぷらすビジネスがある。きっと、佐藤可士和さんは自分自身も常にデザインしているんだろうなと感じた。 #melc2011
2011-07-01 03:49:24マネージャーしている奥さんのサポート?内助の功が佐藤可士和さんにどのような影響を与えてるんだろうと、佐藤可士和さん本人以上に興味をもった。 #melc2011
2011-07-01 03:52:54二週間ネタを寝かせる。最初はどれも良くみえたり、悪くみえたりするかもしれない。でも、時間をおくと自分の中でその個々の作品に意味付けをしていく中で、1番いいものがつくれるのかな。 #melc2011
2011-07-01 03:58:06