愛と勇気と政財界が武器の軍事板常見問題用データ集積庫,2020.9.19

軍事板常見問題に使うかもしれないデータを集積しているだけの倉庫です 軍事板常見問題本館: http://mltr.ganriki.net/index02.html  エンコードはunicord
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けるちゃ @kerutya

デジタル担当大臣と聞いて真っ先に思い浮かんだのは「キャプテン・パワー」に登場する帝王ドレッドでした pic.twitter.com/qzLoy7w3PG

2020-09-17 19:34:49
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ボドゲ紹介屋さん @BodogeShokai

本物のジャガイモを使う海外のボードゲーム。天才かよ、、 pic.twitter.com/3346jmYjM5

2020-09-11 18:30:26
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松崎貴之 @gelcyz

【気になる展覧会】さいたま市立漫画会館「北沢楽天が描く『選挙』」9/19-11/29。 pic.twitter.com/JCnQBLydzS

2020-09-05 18:23:29
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Takuro Daimaru|大丸拓郎 @takurodaimaru

月の進化45億年を2分の動画で。 00:15 43億年前 南極へ巨大隕石衝突 00:35 41億年前 後期重爆撃期 01:00 38億年前 火山活動期 01:30 10億年前 隕石の衝突 lunar.gsfc.nasa.gov pic.twitter.com/nU7VXeYIAM

2020-08-19 11:45:25
Takuro Daimaru|大丸拓郎 @takurodaimaru

新たに発表されたispaceが開発する月面ランダーのデザイン。 サイズが小さくなり、1400kgから1050kgへと軽量化。ペイロード30kgは変わらず。推進剤を削減したため低燃費な軌道を採用し、その分到着まで2倍近くかかる。 月面では12日間滞在する計画。2022年SpaceXのファルコン9での打上げを目指す。 twitter.com/ispace_inc/sta… pic.twitter.com/e88GPcMCW7

2020-08-17 14:43:46
ispace @ispace_inc

This is a good summary on our final lander design, which we unveiled last week. Thanks @jeff_foust of @SpaceNews_Inc! spacenews.com/japans-ispace-…

2020-08-05 12:10:37
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夕凪㌠ @Yuunagi_DAMEYA

よーし、1/2000 迅鯨型潜水母艦のサンプル完成♪ 手前が迅鯨、奥が2番艦の長鯨です。 #2000スケモ #艦船模型 #艦これ pic.twitter.com/5zxdGufTHv

2020-09-06 20:02:09
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夕凪㌠ @Yuunagi_DAMEYA

潜水母艦なので、やっぱり潜水艦と並べると楽しい(^^) #2000スケモ #艦船模型 #艦これ pic.twitter.com/xdPjcegDHy

2020-09-06 20:02:59
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SEAN.C @seannaoyoshi

駆逐艦-天津風1945 仮艦首の状態 なんか可愛いと思うwww #天津風 #駆逐艦 #陽炎型駆逐艦 #仮艦首 pic.twitter.com/v2CT8SNYL5

2020-09-04 23:18:52
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ライブドアニュース @livedoornews

【まじか】アイルランドの10歳少年、金属探知機で古の剣を発見 news.livedoor.com/article/detail… 誕生日にプレゼントされた金属探知機を川沿いで使用し、数百年前のものとみられる「剣」を発見。現在、専門家が調査を進めている。 pic.twitter.com/XWAWmPiK7t

2020-09-06 12:23:19
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一二三 @nunonofuku123

#麒麟がくる は、「沢尻エリカクスリで降板」「新型コロナ」「台風」とこんだけ仕方ない理由で中止になる大河ドラマも珍しい。

2020-09-06 19:59:00
Takuro Daimaru|大丸拓郎 @takurodaimaru

スターシップの外部評価委員をしている上司曰く「彼らは設計の段階でシミュレーションを最小限にし、単純に作って失敗してを繰り返して物を作っている」と。 SpaceXの開発スピードはNASAと比べても異常なほど早く、失敗できる環境があることがいかに大切か実感させられる。 pic.twitter.com/8spewnTBMx

2020-09-06 13:13:16
Takuro Daimaru|大丸拓郎 @takurodaimaru

大袈裟な見方をすると、人生とかキャリアにも同じことが言えると思う。 あれこれ考えて動けない人が多いけど、必要以上に怖がってないで、まずは自分で考えてやってみる。失敗したとしても、また考えてやり直せばいい。絶対その方が成長が早い。

2020-09-06 14:15:08
isoo @isoo_

@takurodaimaru @kinneko 試作を減らすためにシミュレーションをやって安く早く設計するのが常識だと思ってた。凄いな。

2020-09-06 13:56:29
DC-よたろヲ @Petit_YotarowO

@takurodaimaru 予算も潤沢なんかなぁ…なかなか今日日の会社は金銭的に失敗を許してくれんのよね…ひでぇ時ゃ4ケ月シミュレーション粘らされた挙句に何とか要求レベルに漕ぎつけても「金がない」で終わったもんね。

2020-09-06 14:31:28
ブリザード @cool19670824

@jptechnica @takurodaimaru 気持ちいいぐらいに、試験してる。 予算と土地の確保でこうまで違うんだなぁ。

2020-09-07 00:25:25
エルカセット @hitomaz_elcaset

@takurodaimaru @hiranok ロケット技術自体がかなり進んできたので、こういう開発手法もアリになったのでしょうね。失敗にはお金がかかるので、それを恐れず突き進んだのは立派です。

2020-09-06 14:58:11
mura @dembay1958

@takurodaimaru 我が国を省みて、昭和後期まで「失敗を恐れない環境」がホンダやソニー、日清食品など製造分野で維持されていたと思いますが、今や冒険どころか研究・開発部門の予算を削り、採算が取れないとみるや、その事業を丸ごと身売りするのが常態化しているようです。その最たる考え方が「選択と集中」では。

2020-09-06 15:26:14
ロド沼 @Roadster_Sr1_5

@takurodaimaru 既存製品の改良型とか、だいたい挙動が分かっているものならばシミュレーションによる開発はとても有効。 社内に知見がないなどの「よく分かっていないもの」に対しては、結局どこまで行っても結果の精度が担保できないので、何個か試しに作った方が速いのかもしれませんね。

2020-09-06 15:30:03
ミスターX @misuta_x

@takurodaimaru 失敗を積み重ねて得られるものはシミュレーションよりも多い・・・

2020-09-06 15:36:30
Masashi Sato/佐藤 将史 @masasi_jp

@takurodaimaru @sho0315 スターシップの外部評価委員と言うのは、NASAがアルテミスなど何かの契約案件に基づき作った委員会でしょうか。もしくはSpaceXが自主的に作った私設の委員会でしょうか。 もし後者だとしたらSpXの企業姿勢(everything confidential)からすると驚きなので、是非どちらなのか知りたいです。

2020-09-06 15:49:07
やまjiji @jiji33682541

@takurodaimaru 失敗😵💧を繰り返し前に進む。官僚に支配された組織にはない考え方ですね。😸

2020-09-06 17:09:32
EUTE(ゆーと)@コミケ C103 @lookjbc

@takurodaimaru @minorukamiya 大丸さん、はじめまして、  失敗を恐れる必要がない環境と、評価とその裏図家となる土台が全てそろっていると感じました。  日本の真逆ですね(笑)。  日本がいい悪いではなく、その素敵な考え方、方法をいかに取り入れていくかが肝要と思います。  こんなとこに、就職したいなー。

2020-09-06 17:38:07
matoudai @NyMatoudai

@takurodaimaru 通底する話として、若い世代に失敗を経験させられない社会の閉塞は行方が知れていると思う。バブルの時代は気分だけで言えば入社と同時に即先発登板だった。いっぱいいっぱい教わった。いやでも身についた。

2020-09-06 18:19:04
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