ファミコン必勝本(ヒッポン)思い出話:02 4大RPG編
- hopalongcarrot
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ファミコン時代って実は連射が早すぎても意味無かったんですよね、画面上の弾数に制限があったから・・・敵に張り付いての連射は有効でしたけど #hippon
2011-07-10 01:14:48個人的見解だが必本は他人の作品に惚れ込んで誉め同時に冷静に貶す方向性で、○勝は自分達が関わった物を褒め称えて欠点は口にしない方向性だと思う言っちゃえば角川方式だよなーと #hippon
2011-07-10 01:25:27必本は誉めると同程度の比重で欠点に関しても記事にしていた点で、通信的な所の提灯記事とは・・・とかちぃと思っちゃった、てへぺろ #hippon
2011-07-10 01:29:46@tyokorata @hopalongcarrot 角川お家騒動直後のマル勝スーパーファミコンは、ゲーメスト級の誤植満載雑誌でした。ナムコとケムコを間違えたり、『スーパーファミリースタジアム』『ガイヤ幻想記』など存在しないゲームの特集を組んだり‥‥。
2011-07-10 01:30:05あの頃には、ヒッポンも、○勝も読まなくなってたなぁ。コミコンも… RT @wingletter: @tyokorata @hopalongcarrot 角川お家騒動直後のマル勝スーパーファミコンは、ゲーメスト級の誤植満載雑誌でした。
2011-07-10 01:43:38@taku_festa エニックスは内部にラインを持たずに、プロデューサー+外注の組み合わせだけで開発してました。その流れのなかでドラクエはドラクエ課に任せ、他のプロデューサーは好き放題やってたんですね。その中から『スターオーシャン』などのスマッシュヒットが生まれました。
2011-07-10 01:38:58個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダークロード、ヘラクレスの栄光…あと一つ思いつかない(笑)。 #hippon
2011-07-10 01:41:30虹のシルクロードw RT @hopalongcarrot: 個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダークロード、ヘラクレスの栄光…あと一つ思いつかない(笑)。 #hippon
2011-07-10 01:42:43虹シルはファミマガで連載してましたー。RT @SUMIYA02: 虹のシルクロードw RT @hopalongcarrot: 個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダークロード、ヘラクレスの栄光…あと一つ思いつかない(笑)。 #hippon
2011-07-10 01:43:32あの頃には、ヒッポンも、○勝も読まなくなってたなぁ。コミコンも… RT @wingletter: @tyokorata @hopalongcarrot 角川お家騒動直後のマル勝スーパーファミコンは、ゲーメスト級の誤植満載雑誌でした。
2011-07-10 01:43:38デコ尽くしですね RT @hopalongcarrot: 個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダークロード、ヘラクレスの栄光…あと一つ思いつかない(笑)。 #hippon
2011-07-10 01:44:39@_sarnin それです。正しくは松本コンチータでしたね。宝島社から写真集が出て、井上編集長が確信犯的に広告を入れたんです。「ゲーム誌初、ヘアヌードを掲載したよ!」と無邪気に喜んでました。アホですね(笑) #hippon
2011-07-10 01:47:50Σ(; ゚Д゚)ええっ、知らなかった~! RT @_sarnin: 虹シルはファミマガで連載してましたー。RT @SUMIYA02: 虹のシルクロードw RT @hopalongcarrot: 個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダ #hippon
2011-07-10 01:49:29ウィズの話は必本で読んだのかログインで読んだのか記憶が定かでないネタがあり過ぎるが、Ⅳの敵キャラがアップル版Ⅰ~Ⅲの修理依頼で送られてきたフロッピーに入ってたユーザーのキャラを流用してるのはどっちで読んだのやら? #hippon
2011-07-10 01:59:46有名な話ですけど、ヒッポンで読んだ記憶はないですね…? RT @okozenosashimi: ウィズの話は必本で読んだのかログインで読んだのか記憶が定かでないネタがあり過ぎるが、Ⅳの敵キャラがアップル版Ⅰ~Ⅲの修理依頼で送られてきたフロッピーに入ってたユーザーの #hippon
2011-07-10 02:02:25となるとログインですかね? RT @hopalongcarrot: 有名な話ですけど、ヒッポンで読んだ記憶はないですね…? RT ウィズの話は必本かログインか記憶が定かでないネタがあり過ぎるが、Ⅳの敵キャラがアップル版Ⅰ~Ⅲの修理依頼ユーザーの #hippon
2011-07-10 02:06:43@tyokorata @hopalongcarrot あのころはアスキー、徳間や小学館、講談社、集英社のビッグ3ばかりでなく、宝島社やリイド社などもゲーム雑誌に参入した異常な時代でした。まだスーパーファミコンとゲームボーイ、メガドライブくらいしかハードのなかった時代でですよ。
2011-07-10 02:07:59どちらかで目にした…というコトでしたら、おそらく!と思います。なにせウィズ4については記述少なかったですから、ヒッポンは。 RT @okozenosashimi: となるとログインですかね? RT @hopalongcarrot: 有名な話ですけど、ヒッポンで読ん #hippon
2011-07-10 02:13:00そういう表現もできますね。おれも違和感ありましたからゲームに対して純粋なんでしょう(笑)@hopalongcarrot RT@okozenosashimi むっつり助平とオープン助平的な? RT いやあ、おれは正反対だと思いますよ。ウィズや女神のファンのほうが潔癖じゃないかと…。
2011-07-10 02:13:02そういえば他誌に先駆けてFEも推してましたね。ファミ通にお株を奪われちゃった感があるけど。 RT @hopalongcarrot: 個人的な『4大RPGを覗いたヒッポン4大RPG』は…メタルマックス、ダークロード、ヘラクレスの栄光…あと一つ思いつかない(笑)。 #hippon
2011-07-10 02:17:53Wizマガジンと言えば…手作り鎖帷子!(笑)敵冒険者についてはウィザードリィ・コレクション誌のR・ウッドヘッドのインタビューで語られています。「YES,ユーザーの作った冒険者そのものだ!」 RT @geimman: @okozenosashimi 手元にあるウィザードリィマガジン
2011-07-10 02:18:31ファイアーエムブレムもRPG枠でQ&A記事がよく掲載されていました。回答者は…手塚一郎さん! RT @wastedays: そういえば他誌に先駆けてFEも推してましたね。ファミ通にお株を奪われちゃった感があるけど。 RT @hopalongcarrot: 個人的な #hippon
2011-07-10 02:19:55(^_^;)手塚一郎さんの書かれた記事で一番印象に残っているのはナムコのローリングサンダー。ザコ敵マスカーの拳を連続して振り上げるポーズをコマ写真で掲載して「これが…やっちゃえポーズだ!!」って特集していたんですよ。「やっちゃえ!シアター レイラ危機一髪」とか…。 #hippon
2011-07-10 02:22:53おおっと #hippon RT @nizilu: 私が人形を作っていると勘違いする方が結構いる。しかも「布製?」とかw ど、どうして昔ぬいぐるみこさえたことがバレるんじゃ!?ドラクエ4の勇者とか宝島社のヒッポン編集部に送りつけたなぁ。
2011-07-10 02:22:59(゚~゚;)まぁ、つまりはデモ画面でレイラの衣服が剥ぎ取られていく場面を取り上げていたのですが、わざわざストーリー仕立てになっていて、【企画・構成】ヒラ坊(独身)【監督・脚本】手塚一郎(マユ)【演技指導】ベニー松山…って無駄に力入りすぎでしょう!買いましたけどっ! #hippon
2011-07-10 02:26:11