オブスタモバイル第13回トーナメント解説まとめ
- inavacarroll
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防御はほぼ放棄しているものの、INVもHPも確保されており真価を発揮する前に黙らせるのがより困難な構成になっている、と。高火力の回避型や術攻が苦手と言えば苦手、とあたりが課題と言えば課題、かも。
2011-07-13 00:39:49http://bit.ly/pMzMhi rAt(19-8) VS ガル茂(33-7) デッキの火力差と回避を充分に活かしたrAt氏がガル茂氏の強みを出させずに勝利。ガル茂氏は2ターン目にATK30が出ちゃう運のなさで終了。リアルラックの重要性を痛感する一戦。
2011-07-13 00:43:47rAt氏は通常攻撃と突撃の複合回避。理想的な組み合わせでINVとATKを上げられるところまで上げている。その分、復活は放棄しているのが面白いところ。
2011-07-13 00:44:37復活のために必要なINV、HPをRANGER-LTに回し、そこでの強みでもって勝負しようという方針なんだろうけど、一般的な回避型としてはけっこう厄介な型なんじゃないだろうか。
2011-07-13 00:45:37ガル茂氏は対射撃をかなり意識しているノリキ型。またMERCHANT-LTを使うことでINVも高めに設定していて、単独でも面白いノリキ型としてもなかなか面白い構成。
2011-07-13 00:46:13弱点を上げるとするならATK確保のPARADINが行なう突撃が今回のような対回避戦でネックになりがちな点。ここが解決すると新たなノリキ型のツワモノが増えそうな感じで、面白くもあり恐ろしくもあり。
2011-07-13 00:46:44http://bit.ly/oNSwKY BALDR(8-10) VS あっぷ(13-9) マッチアップの不利もなんのその。2ターン目ATK10を見事に引いたBALDR氏があっぷ氏にほぼ何もさせないまま快勝。
2011-07-13 00:53:56まぁ、そんなわけでATK10が勝因なんてすが、地味に効いているのが両者のINV差。BALDR氏が先手を取りやすい条件下なので、こういう事故は起こりえたわけです。
2011-07-13 00:54:38あっぷ氏としてはMAGEを引くか、そのターンの攻撃でTHIEF-LTを引くしかない展開で、どちらもできなかったあたりにリアルラックの差を感じます。このあたりが準決勝の壁、なんでしょうか。
2011-07-13 00:55:02http://bit.ly/ofI8VQ ネンジ君(15-8) VS rAt(19-8) とにかく2、ないし3回殴れればそれでいい、というノリキ型ならではの大味な戦い。rAt氏としてはあと一歩まで追い込んで回避に失敗したのが悔やまれる。
2011-07-13 00:56:06結局、ネンジ君氏は回避機会2度で回避できず、3発食らってHP1になったものの、相手の回避機会3回に2発ぶち込んで勝利してるわけで。その命中率は相変わらずで「すごい」の一言。
2011-07-13 00:56:42rAt氏のデッキが劣っていたというよりはトナメKINGたるネンジ君氏のリアルラックが勝った展開と言って良さそうなので、rAt氏はくじけず頑張って欲しいところです、ハイ。
2011-07-13 00:57:18http://bit.ly/qGUHck BALDR(8-10) VS ネンジ君(15-8) 2ターン目に出たネンジ君氏のDEF10は結果的にはダメージを減らすマイナス方向への効果が強く、その時間を有効に使って攻めきったBALDR氏が見事、初優勝!
2011-07-13 01:02:46というわけで決勝戦でも抜群の引きを見せたBALDR氏がなんとダイエット構成で通常トーナメントに勝つ、というまさに快挙を成し遂げました。
2011-07-13 01:03:50試合の中には確かにリアルラックの力で勝ったものもあったとは思いますが、そもそもラックがあっても勝てない構成は勝てないので、勝てるってことはそれだけの構成はできてるってこと。優勝の勝ちが劣るわけではございません。
2011-07-13 01:04:18大会全体としてはダイエット構成で落ちた上位陣も影響があったものの、影響は大暴れした3つのノリキ型のがむしろ強かったのではないかと。
2011-07-13 01:04:54今後の大会においてもノリキ型の動向というのは各デッキに影響があるんじゃないかなぁ、と思ってます。ほぼネンジ君氏の1強体制だった状態から、ちょっと変化しそうな感じですし。
2011-07-13 01:06:28