2020/11/14(土)Tokyo HoloLens ミートアップ Vol.23

2020/11/14(土) に開催したHoloLensミートアップのツイートをまとめました。
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ちょまど@ ITエンジニア @chomado

#HoloMagicians やった~!!12 月 16 日(水) に #MRDevDaysJP 開催決定! 私も登壇します😊👏 pic.twitter.com/0CQj6gXkYw

2020-11-14 14:00:22
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りなたむ(Ryota)@ITの町医者👨‍⚕️ @Rinatamu_ITDR

#HoloMagicians お昼2時間って結構新鮮で楽しかったですヾ(*´∀`*)ノ

2020-11-14 14:02:28
Noriaki Kawaji @norinori_comt

土曜の昼、いいですね! 平日の夜だと、仕事で疲れちゃって頭に入らない(笑) #HoloLens #HoloMagicians

2020-11-14 14:03:08
ふるみか@技術用 @furumikaXR

#HoloMagicians これは!!!参加します🤩Dev days Japan ✨

2020-11-14 14:03:58
サリー(sakuriver)@ @sakuriver

#HoloMagicians 腕時計をつけないでHMDをかぶっているカオス空間お疲れ様でしたー(*'ω'*)

2020-11-14 14:04:34

イベント終了後

ふるみか@技術用 @furumikaXR

#HoloMagicians アーカイブ残るかな…、結局仕事で断片的にしか聞けなかったのでアーカイブ残れば観ます_(:3」∠)_

2020-11-14 14:05:11
rei @rei620m

HoloLensミートアップとDevRelAsia、パソコン2台で同時参加しちゃった。これぞニューノーマル👩‍💻👩‍💻 #HoloLens #Holomagicians #DevRelAsia #DevRelJP

2020-11-14 14:06:11
ちょまど@ ITエンジニア @chomado

この #MRDevDaysJP イベント (aka.ms/MRDevDaysJP) だけではなく いつも MVP の皆様には大変お世話になっております。 本当にありがとうございます! #HoloMagicians pic.twitter.com/UMt2xgFbrX

2020-11-14 14:09:20
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りなたむ(Ryota)@ITの町医者👨‍⚕️ @Rinatamu_ITDR

#HoloMagicians めっちゃ楽しかったー! ってか参加者として顔出し&声だしできたのすごくうれしかった! またよろしくお願いします\( 'ω')/

2020-11-14 14:09:58
Noriaki Kawaji @norinori_comt

ハンズオンの良いところ 1.基礎から勉強する時間なくても動かせるものを作れる 2.分からないところあればその場で聞ける 3.色々な立場の人と交流持てる #Hololens #HoloMagicians

2020-11-14 14:19:25
data_river @FinanceRiver

#DevRelJP #HoloMagicians 皆様お疲れ様でした 以下、本日聞いているアプレポのイメージです。 今回は、devrelasia に合わせて「あっちこっち飛び回る」がテーマとなります。 レポート完了後に動画とzipファイルをまたアップいたします。 pic.twitter.com/OlhXeNlOlv

2020-11-14 14:22:21
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takabrz1 @takabrz1

#HoloMagicians #HoloLens 今日のハンズオンの反省。ちょっと詰め込みすぎたかな。UXTools for UnrealとHoloLensへのデプロイに必要な情報は最低限伝えられたかもしれないけど。。。 わからなかったところとか、増やしてほしい情報があれば教えてくださいね。

2020-11-14 14:25:48
data_river @FinanceRiver

お家の財務大臣です 昨日の勉強会のキーワードを確認できるアプリの途中経過となります。 #DevRelAsia #DevRelJp エリアは完了 #HoloMagicians のロジックを入れたら、公開予定となります。 #アプレポ それでは、よろしくお願いいたします pic.twitter.com/FsUWNg2Www

2020-11-15 18:22:37
data_river @FinanceRiver

#DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians #UnrealEngine でのビルド完了してのプレイ確認となります windows64bitベースとなります pic.twitter.com/6LAgrInyXg

2020-11-15 19:42:15
data_river @FinanceRiver

#DevRelAsia #DevRelJp #Holomagicians お待たせいたしました。 アプレポの先ほどお見せしたものについて、windows版として初回ビルドしたものとなります。 1drv.ms/u/s!AsyQbkaMcG… 更新するときは、同様のハッシュタグでアップさせていただきます。 それでは、よろしくお願いします

2020-11-15 20:47:44
data_river @FinanceRiver

お家の財務大臣です。 アプレポの報告です。 先ほど、#MRTK のようにボタンを押すと 時計テキストの表示をするようにいたしました。 おや、何か別のものも映っておりますね? ビルド版は、早朝以降にアップとさせていただきます。 それでは、また #DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians pic.twitter.com/3IvczgdrMZ

2020-11-16 00:42:09
data_river @FinanceRiver

#DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians 勉強会の報告動画をアップいたしました こちらが、2020/11/14 参加分の内容として入ったものとなります。 1drv.ms/u/s!AsyQbkaMcG… 以下は、動画URLとなります youtu.be/5zJa6Lfh7DI pic.twitter.com/QY1htWvEwz

2020-11-16 09:15:22
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BusinessProductRiver @RiverProduct

#HoloMagicians 勉強会でやっていた、「時計がMR空間に表示される」をUnrealEngineのゲーム画面っぽくやってみたっす。 「ボタンを押してモンスターモデルとかっこいいよね」でマーケットプレイスからモデリングは使っているっす *これは、後日連絡予定 twitter.com/FinanceRiver/s…

2020-11-16 09:45:01
gakuran @kazuki84

遅くなったけどなんとかビルドまでできた (Unreal Engine + MRTK UX Tools for Unrealを完全に理解した!・・・とはまだ言えないw) まだ床のコリジョンがないからキューブがどこまでも落ちてしまうので、次は床を作ってみよー qiita.com/miyaura/items/… #HoloLens #HoloMagicians pic.twitter.com/kK8WNfUxMG

2020-11-17 02:44:49
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