#HoloMagicians やった~!!12 月 16 日(水) に #MRDevDaysJP 開催決定! 私も登壇します😊👏 pic.twitter.com/0CQj6gXkYw
2020-11-14 14:00:22Mixed Reality Dev Days Japan も楽しみ! #HoloMagicians pic.twitter.com/bOJqW8PKb6
2020-11-14 14:00:37MR Dev Days Japan 開催! #HoloMagicians pic.twitter.com/7YOGj6DWpt
2020-11-14 14:00:45#HoloMagicians 無事クロージングへ pic.twitter.com/k8za65MnHO
2020-11-14 14:01:18#HoloMagicians お昼2時間って結構新鮮で楽しかったですヾ(*´∀`*)ノ
2020-11-14 14:02:28土曜の昼、いいですね! 平日の夜だと、仕事で疲れちゃって頭に入らない(笑) #HoloLens #HoloMagicians
2020-11-14 14:03:08#HoloMagicians 腕時計をつけないでHMDをかぶっているカオス空間お疲れ様でしたー(*'ω'*)
2020-11-14 14:04:34イベント終了後
#HoloMagicians アーカイブ残るかな…、結局仕事で断片的にしか聞けなかったのでアーカイブ残れば観ます_(:3」∠)_
2020-11-14 14:05:11HoloLensミートアップとDevRelAsia、パソコン2台で同時参加しちゃった。これぞニューノーマル👩💻👩💻 #HoloLens #Holomagicians #DevRelAsia #DevRelJP
2020-11-14 14:06:11この #MRDevDaysJP イベント (aka.ms/MRDevDaysJP) だけではなく いつも MVP の皆様には大変お世話になっております。 本当にありがとうございます! #HoloMagicians pic.twitter.com/UMt2xgFbrX
2020-11-14 14:09:20#HoloMagicians めっちゃ楽しかったー! ってか参加者として顔出し&声だしできたのすごくうれしかった! またよろしくお願いします\( 'ω')/
2020-11-14 14:09:58ハンズオンの良いところ 1.基礎から勉強する時間なくても動かせるものを作れる 2.分からないところあればその場で聞ける 3.色々な立場の人と交流持てる #Hololens #HoloMagicians
2020-11-14 14:19:25#DevRelJP #HoloMagicians 皆様お疲れ様でした 以下、本日聞いているアプレポのイメージです。 今回は、devrelasia に合わせて「あっちこっち飛び回る」がテーマとなります。 レポート完了後に動画とzipファイルをまたアップいたします。 pic.twitter.com/OlhXeNlOlv
2020-11-14 14:22:21#HoloMagicians #HoloLens 今日のハンズオンの反省。ちょっと詰め込みすぎたかな。UXTools for UnrealとHoloLensへのデプロイに必要な情報は最低限伝えられたかもしれないけど。。。 わからなかったところとか、増やしてほしい情報があれば教えてくださいね。
2020-11-14 14:25:48お家の財務大臣です 昨日の勉強会のキーワードを確認できるアプリの途中経過となります。 #DevRelAsia #DevRelJp エリアは完了 #HoloMagicians のロジックを入れたら、公開予定となります。 #アプレポ それでは、よろしくお願いいたします pic.twitter.com/FsUWNg2Www
2020-11-15 18:22:37#DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians #UnrealEngine でのビルド完了してのプレイ確認となります windows64bitベースとなります pic.twitter.com/6LAgrInyXg
2020-11-15 19:42:15#DevRelAsia #DevRelJp #Holomagicians お待たせいたしました。 アプレポの先ほどお見せしたものについて、windows版として初回ビルドしたものとなります。 1drv.ms/u/s!AsyQbkaMcG… 更新するときは、同様のハッシュタグでアップさせていただきます。 それでは、よろしくお願いします
2020-11-15 20:47:44お家の財務大臣です。 アプレポの報告です。 先ほど、#MRTK のようにボタンを押すと 時計テキストの表示をするようにいたしました。 おや、何か別のものも映っておりますね? ビルド版は、早朝以降にアップとさせていただきます。 それでは、また #DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians pic.twitter.com/3IvczgdrMZ
2020-11-16 00:42:09#DevRelAsia #DevRelJp #HoloMagicians 勉強会の報告動画をアップいたしました こちらが、2020/11/14 参加分の内容として入ったものとなります。 1drv.ms/u/s!AsyQbkaMcG… 以下は、動画URLとなります youtu.be/5zJa6Lfh7DI pic.twitter.com/QY1htWvEwz
2020-11-16 09:15:22#HoloMagicians 勉強会でやっていた、「時計がMR空間に表示される」をUnrealEngineのゲーム画面っぽくやってみたっす。 「ボタンを押してモンスターモデルとかっこいいよね」でマーケットプレイスからモデリングは使っているっす *これは、後日連絡予定 twitter.com/FinanceRiver/s…
2020-11-16 09:45:01遅くなったけどなんとかビルドまでできた (Unreal Engine + MRTK UX Tools for Unrealを完全に理解した!・・・とはまだ言えないw) まだ床のコリジョンがないからキューブがどこまでも落ちてしまうので、次は床を作ってみよー qiita.com/miyaura/items/… #HoloLens #HoloMagicians pic.twitter.com/kK8WNfUxMG
2020-11-17 02:44:49