「初期メンツは元K社の寄せ集めだった」スクウェアのシューティングゲーム『アインハンダー』開発秘話

こういう話もっとクレクレ
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なかむー@ブッカーN @Nakamutter

S口さん・・・・ twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-03 19:03:32
brilliant-stone @BrilliantStone

アインハンダーは任天堂一強時代に風穴を開けるべく、クリエイターが皆野心を持っている時代でした。当時のスクウェアに入った私達に、君達コナミの人間なんだから、シューティングを作れ!とS口氏から言われて作ったものです。ただ氏が頭に描いたのはゼビウス3Dを自分で操作する様なものでした。

2020-12-02 20:57:20
SCP-2000-JP 伝書使こと文課長🍙 @bunkachou

アインハンダーはシステム面白いんだから磨けば絶対光ると思うんだけどなあ twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-03 19:19:23
brilliant-stone @BrilliantStone

アインハンダーの話題を今でも出してくれる方々には感謝しかない。2020年に至るまでリメイクをさせてくれませんか?と言う話は2回程した事があるが、H本名人やW田社長にけんもほろろに切り捨てられ、忸怩たる思いを味わったので、2度とそれを口にする事は無かった。もうコアメンバーもいない。。

2020-11-30 08:51:10
のし @noshimecha

@BrilliantStone 今でも私にとって最高のゲームの1つです。奪い取った武器で戦うシステム、ステージごとにがらりと変わる雰囲気、盛り上がりが最高潮に達した瞬間現れるボス、そして最後の急展開。何周も何周も数えきれないほど遊びました。 あのゲームを作り出してくださってありがとうございます。

2020-12-03 19:59:29
だり @ryu_kotuDARI

アインハンダー…!? 武器を奪うシステム今でも好きです twitter.com/brilliantstone…

2020-12-03 21:16:25
カルオス@台灣獨立運動支援 @caruos

アインハンダー関係者…だと…? リメイク…してほしかったなぁ。リメイク無理でもゲームアーカイブ化してほしい twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-03 20:30:34
裕星(ヒロ・ショウ) @yue0083

バカな・・・ 今こそリメイクして出すべき、何だったらPS4のアーカイブでも出すべき名作だというのに・・・ twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-03 20:33:59
くりなな @naxcp_u

アインハンダー最高!! リメイク期待してたけど…そうだったのか… twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-03 23:18:26
たます @tamasu01

あそびたい。遊びたい。ワイド画面にもばえるし!!フレームレート安定して判定が今風でそれだけでもうそれだけでもう! twitter.com/brilliantstone…

2020-12-03 21:56:34
さとうHISA@Neu@3DCGモデラー @Neuroid

アインハンダーは今でも続編が出ることを期待してます。 twitter.com/brilliantstone…

2020-12-04 09:49:37
kakon0309 @Kakon0309

クラファンやったら金集まると思うんだけどなぁ。 twitter.com/brilliantstone…

2020-12-04 08:30:45
あやの @ayano11abg

あれから25年開けたはずの風穴は完全に埋まり、野心を持ったクリエイターは雲散霧消し、ソフトハウスも淘汰合併で消え去り、任天堂一強とその他大勢という感じになってしまいましたね・・・・ twitter.com/BrilliantStone…

2020-12-04 10:06:59
EINHANDER Original Soundtrack

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