【Aの魔法陣v6】ゴブリン襲来!(2)【有志練習ゲーム】
前回のまとめと参加者情報
KBNさんのAマホのステージ3にエントリーしているプレイヤーを更新しました。 zaregotobeya.onmitsu.jp/kbn3.html 越前さんのは多分これだろうという感じで出しています。 #AマホKBN
2020-12-17 01:01:20ステージ3、新規参戦者
ステージ3 ゴブリンが一ヶ月後に攻めてくるぞ全滅させろ。 難易度10000 ↓ 2日経過 10日目にこちらから攻撃できれば難易度200 20日目だと難易度8000 西と南は安全な模様。
2020-12-16 23:57:45@J_A_M__ まだ可能でしたらステージ3参戦したいです! 名前:ブラック 命運:3 そこそこの料理の腕:パワー3 信用できそうな熱弁:パワー4 食べる人の気持ちを察する:パワー3 価値:85 食料:80
2020-12-17 09:15:51まとめてディスコ鯖立てました
ここにもぶら下げておこう… twitter.com/yura_yuki/stat… なお、統率判定発生中。 場所を移した方がいいかもねぎ。
2020-12-17 14:24:19【Aの魔法陣v6】ゴブリン襲来!【有志練習ゲーム】 - Togetter togetter.com/li/1637855 公式ゲームと間違えないように、名前を変更しました。
2020-12-17 02:40:16@haguro_karasu ああ、受付の人が怒っているので、ギルドから場所を移した方がいいかな、くらいの意味でしたw それはそれとして、打合せにどっか場所作った方がいいかもねぎ ・既存のディスコ鯖にチャネルを作る ・独立したAマホ用鯖を作る どっちがいいのか。
2020-12-17 14:28:09@yura_yuki なるほど>ギルドから 既存鯖どっちかに全員いましたっけね…いない気がするな 鯖立てるか
2020-12-17 14:36:03@haguro_karasu そうねー アイドレス参加者以外の人も入れるところがあってもいいかもー (来るかはさておき)
2020-12-17 14:39:21ステージ3、2日目
ステージ3 二日目 統制判定 情報を共有しよう。 難易度:参加人数✕3+30(受付のオッサン怒りゲージ) 成功要素は情報とかコミュニケーションかしら?
2020-12-17 12:33:51@J_A_M__ すみませんー ディスコードのほうでKBNさんのAマホ対策の話し合いしているんですが、統制判定回りで分からないところもあったりしたので、まとめて質疑を出したいのですが、大丈夫でしょうか?
2020-12-17 20:52:04@J_A_M__ はい。5つあります。よろしくお願いします。 Q1:この統制判定では、新規成功要素の登録は出来ますか? また、成功要素を用いて成功した場合は成長処理が発生しますか? Q2:成功要素を提出できるのは、全参加者ですか? それとも一人だけですか?
2020-12-17 20:56:18@zaregotoya A1:できない。しない。(特に記載してないので今回はこう判断します。) A2:できるけど、統制判定のための統制判定が発生しないようにしよう。
2020-12-17 21:02:17@zaregotoya @J_A_M__ Q3:今回の統制判定で一時成功要素を出した場合や、新規成功要素登録をした場合、ステージ3の他の判定で一時成功要素提出や新規登録はできなくなりますか? Q4:統率判定とは別に、まず、受付の方を宥める判定をして難易度を下げることはできますか?
2020-12-17 20:56:38