【Aの魔法陣v6】ゴブリン襲来!(2)【有志練習ゲーム】

ステージ3の2日目は統率判定、で終わりました。 +Leiさん参戦
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KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@zaregotoya A3:別の判定の時には別の一時を登録して良い。 Q4:場所変えたら?

2020-12-17 21:03:30
戯言屋 @zaregotoya

@zaregotoya @J_A_M__ Q5:ギルドから移動したら受付のかたのゲージは除外されますか? また、移動するために統制判定が必要ですか? 以上になりますー

2020-12-17 20:56:52
戯言屋 @zaregotoya

@J_A_M__ すみません。ディスコードから質疑が2つあります。 Q1:みんなで食堂に移動して、玄霧さんのキャラの価値(お金)で食事を奢って貰いつつ情報共有をしようという行動で統率判定をクリアしようと思っています。食堂に移動して難易を3*7=21にして、(続く)

2020-12-17 21:38:24
戯言屋 @zaregotoya

@zaregotoya @J_A_M__ (続き)その上で8時間かかるところを1時間にするために難易度を21+7=28とし、これは価値140となるので、それを食事会で行うためお金で支払う。という流れです。このような難易度の計算で合っていますか?

2020-12-17 21:38:42
戯言屋 @zaregotoya

@zaregotoya @J_A_M__ Q2:なお、この状態からさらに前提変換で難易度を下げることはできますか? 以上になります。よろしくお願いします。

2020-12-17 21:38:59
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@zaregotoya A2:1時間で140価値を使えるようなお店は格式が高くて一見さんはお断りになります。なおあまり治安の良くない地域にも1時間で140価値使えるお店はあります。

2020-12-17 21:43:47
はぐろ:0317HARUコミな06a @haguro_karasu

@J_A_M__ @zaregotoya 質問です! Q1:私のキャラが働く食堂で会食しつつ話し合おうという設定で、統率の前提変換は可能ですか? Q2:8時間で価値を105(前提変換なしの計算)支払う場合、食事代としては妥当ですか? Q3:価値で難易をクリアして、時間短縮のためにさらに判定を行うことは可能ですか?

2020-12-17 22:03:39
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@haguro_karasu @zaregotoya A1:場所変更はおじさんゲージが減るだけです。 Q2:価値(お金)で削れるのは50%までとしましょう。(コミュニケーション分) Q3:時間短縮は判定してオーバーヒットに応じて発生すると言うことで。

2020-12-17 22:09:57
結城由羅@世界忍者国 @yura_yuki

@haguro_karasu @J_A_M__ @zaregotoya あ、追加で以下もお願いします。 Q4:現状は交換する情報もあまりない、各々の自己紹介と行動方針のすり合わせと思われるので1~2時間でできる、として、元々の一人あたりの難易度3を下げることはできますか?

2020-12-17 22:05:55
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@yura_yuki @haguro_karasu @zaregotoya A4:その後のチームプレイに影響が出るかもしれないけど一人あたり難易度3→2になります。

2020-12-17 22:13:02
戯言屋 @zaregotoya

@J_A_M__ ディスコートからの質問です。 Q:玄霧さんのPCのウォルナが一か月冒険者ギルドで働いていたので、全員顔見知りということで設定の空白を埋めつつ紹介したりすることで、一人あたりの統制判定の難易度が下がりませんか?

2020-12-17 22:42:25
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@zaregotoya @J_A_M__ 玄霧のキャラが「統率判定する相手の装備を手入れしたことある」として、顔見知りくらいにはなってるという設定ウメをしたい、という旨の質疑です。念のため補足

2020-12-17 22:43:28
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@zaregotoya A:難易度が50%下がります。なお成功要素提出できるのはウォルナともう一人となります。 一人あたり難易度3×6人=18 価値使用で9 更に半分で4.5→5(切り上げ)

2020-12-17 23:02:20
戯言屋 @zaregotoya

@J_A_M__ あ、すみませんー。現在7人でやってますー(越前さん・黒霧さん・玄霧さん・結城さん・はぐろさん・ぱんくすさん・戯言屋)

2020-12-17 23:07:12
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@zaregotoya 7人で難易度21÷4=5.25→6になります。

2020-12-17 23:09:06
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@J_A_M__ @zaregotoya 一時成功要素の登録はここで宣言で大丈夫ですか?

2020-12-17 23:20:19
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@J_A_M__ @zaregotoya では一時成功要素を一つ登録します。 後程はぐろさんも一つ持ってきまして、二人で1つずつという形にさせてください。 一時成功要素として「この場の支払いはすべてウォルナが出している」というのを登録させてください。

2020-12-17 23:22:09
はぐろ:0317HARUコミな06a @haguro_karasu

@kurogiri_genya @J_A_M__ @zaregotoya もうひとつは 「食事で和む雰囲気」を登録したいです。

2020-12-17 23:23:29
玄霧弦耶 @kurogiri_genya

@J_A_M__ @haguro_karasu @zaregotoya やったぜ。はぐろさんのほうから行動宣言と成功要素を投げてもらい、そこにリプで自分が追加の成功要素を投げる形で提出しますー(文字数問題

2020-12-17 23:26:08
KBN(ア呉ッサーズ)@土場藩国 @J_A_M__

@kurogiri_genya @haguro_karasu @zaregotoya りょうかいでーす。 食事が出てきてそれなりに打ち解けた雰囲気になっている。

2020-12-17 23:27:15