2020年12月22日

イラストレーターさんによる『ちびキャラの描き方講座』がわかりやすくて参考になる「バランスが難しい」

いろんな絵柄解説してくれててありがたい
457
夢ノ内 @yume335

SD(ちびキャラ)講座まとめてみました✍️ pic.twitter.com/d9oIM6Z1p6

2020-12-21 20:08:53
拡大
拡大
拡大
拡大
夢ノ内 @yume335

フリーイラストレーター。「アニメイトカフェグッズイラスト」「ちゃぽんっ!シリーズ」等。お仕事履歴はサイトからどうぞ! ◆【オフィシャルサイト】 ⇒yumeworks.girly.jp 【通販】⇒yumenouchi.booth.pm

pixiv.net/member.php?id=…

夢ノ内 @yume335

正直なところ頭と体の横幅のバランス次第で2等身でももう少しぽってりしたデフォルメにもできたり、2等身以下でもしゅっとした顔のバランスにできたりとデフォルメの等身基準はかなり絵柄によって曖昧なものになってくると思うので参考に…くらいで思って頂ければ幸いです…!

2020-05-20 19:58:13
夢ノ内 @yume335

重複しますがあくまでも講座①は自分の価値観を押し付けるものではないので…!🙏💦人其々食べ物の好き嫌いがあるように絵柄も好みがあって「え~!美味しい○○食べれば絶対価値観かわるよ!」っていうのも要らないお世話になるし私が失敗例であげたテイストを好きって人も当然いると思います🙆✨

2020-05-22 15:16:20

デフォルメ難しいよね

金曜日のぽんぽこ @Pokodanuki_pon

デフォルメでかわいいキャラクターを描くのってめちゃくちゃ難しいと思うんですよ

2020-12-22 02:50:52
内臓きのこ @NAIZOUkinoko

デフォルメバランスが難しいもんね……… ちゃんとしてないとただただ頭でっかちにしか見えなくなる気がする

2020-12-21 19:30:56
ゼフィ @Zephy_03

デフォルメキャラの描き方って簡略化というより洗練された描き方って感じだよね

2020-12-15 12:00:44
さく @saku_5926

デフォルメって単に頭身低くするんじゃなくて色んなパーツもデフォルメ効かせないとダメだから難しいけど面白いんだよね。

2020-12-22 11:40:43
ポン酢 @Pon21246

今マミーにデフォルメキャラの描き方教えてるんだけど初心者によくある顔は上手くて体が下手っていう現象になってて失礼だけど笑いが止まらない

2020-12-15 21:47:14

海外では"chibi style"とも呼ぶらしい

夢ノ内 @yume335

海外の方から『こういう(デフォルメ)をもっと見たいけどなんて調べればいいのか分からへん!』ってコメントもらってそれに対して別の方が『ちびスタイル(Chibi style)って言うで!』って返事してくれていてなるほどだった。Japanese Cute=“KAWAII”みたいに日本の固有名詞が認識されつつあるんだね

2020-05-23 05:27:56
Mr Wolf 3DProjects @Mr_Wolf_3DPrj

@yume335 Name of this style of chracters, i want search more references, and I dont know how. Thank you

2020-05-22 16:47:47

他の講座とか

夢ノ内 @yume335

Palmeさんにて【ミニミニ!キャラクターのデフォルメ講座】が公開されました!2頭身、3頭身の描き方を解説しています。よろしくお願い致します。twitter.com/palmie_oekaki/…

2015-12-18 20:02:38
夢ノ内 @yume335

有難い事に画集でも勉強になったとのお声をいただいたので再掲です☺️🙏画集にはこちらの講座に加え新規描き下ろし講座を収録しております📕✨ twitter.com/yume335/status…

2020-12-22 12:03:27
夢ノ内 @yume335

画集では以前公開したデフォルメのバランス編、引き出し編に加えて新規描き下ろしで『小物のデフォルメ方法』『ポーズの引き出し』『煽り、俯瞰の描き方』等々を収録予定です✨具体的なイラスト例を多くあげながら分かりやすく解説してます💪 twitter.com/yume335/status… twitter.com/yume335/status…

2020-10-03 19:01:00

つい主さんの絵とか

夢ノ内 @yume335

◇個展新作 トレーディングホログラム缶バッチ(SD/等身) 個展描き下ろしイラストを使用した缶バッチ✍️ 光に照らすと宝石のようにホログラムが煌めきます🌟 pic.twitter.com/N1gd0doomi

2020-11-11 19:00:01
拡大
拡大
拡大
夢ノ内 @yume335

個展用に色紙を3枚描きました🎈 pic.twitter.com/Im5KDwChIc

2020-11-05 19:12:26
拡大
夢ノ内 @yume335

【告知】株式会社ムービック様より発売『テイルズ オブ シリーズ』グッズイラストの描き起こしを担当させていただきました!✨ムービックオンラインストア様でも予約受付中です💼✍️ movic.jp/shop/r/r101908 pic.twitter.com/6nnAjkhPlB

2020-12-16 19:10:00
拡大
拡大

コメント

おちゃづけ @kusarechazuke 2020年12月22日
デフォルメ絵の原作と自分のデフォルメ絵の方針が合わない時が一番悩む。
7
キキモラ @kkmrr42 2020年12月22日
ちびキャラを描く時のキモは首だと思う。付け根さえ意識していればあとはなんとかなる。
10
トリカブト @aconitummilk 2020年12月22日
たまに公式グッズとかでもあるよね、失敗例みたいな顔はいつものままなのに体だけちびキャラ化した絵。”そういうデザイン”だとしても個人的には苦手だわ。
37
はむいち @hamuiichi 2020年12月22日
絵師さんの技法解説画像見る度に積み重ねてきた練習量と知識量にビビる
20
十字キー @828eenyade 2020年12月22日
デフォルメといったら鳥山明だなあ。鳥山明はオッサンを幼くしたりせずにオッサンのまま、さらには服装や道具までそのままに違和感なくデフォルメする。ほんと凄いと思う。
20
moti @gomakich 2020年12月22日
828eenyade 逆にデフォルメが苦手なのが北条司だけど、シティハンターがアジアで爆売れした影響で、萌えブーム以前までは頭身と顔に違和感あるキャラでアジア作家と分かった
0
mee @mee76800317 2020年12月22日
PPGでも複数の公式パターンがあるから、正解は人それぞれはホントだな。クレイグ・マクラッケン時代は末端肥大してたんだが、2016からのシリーズは手足が細い。格闘映えしにくくなったが、かわりにスタンド能力によってアクション映えを強化してる。
2
めがねすきー @R18gMeganeski 2020年12月22日
ディフォルメを引き算でやると失敗する減らした分足さないとダメって昔聞いてディフォルメって普通に描くより難しいと思い知った
3
魔宵蛾(休眠中 @mayoiga 2020年12月22日
80年代から進化細分化したなぁと…(軽井沢シンドロームとか、イラスト投稿雑誌とか
1
赤べこ @akabeko7654 2020年12月23日
あんまり性別で比較したくないけどこういう約2頭身デフォルメアレンジは男性絵師より女性絵師の方が圧倒的に強い傾向あるよな 男の漫画家がグッズ用とか簡単なイラスト用にデフォルメイラスト用意すると機械的に縮めた堅い印象の味気ない感じになってるのよく見る 男性絵師でも普段からガッツリデフォルメした絵の人はいいんだけど
6
めらんこりんこ @merancorinco 2020年12月23日
ねんどろいどはあの頭身にしてはかなりディティールが細かくて、やっぱり造形映えするにはイラストとは少し違う考えが必要なんだなぁと思った。ねんどろいどの素体みたときは、これでデフォルメキャラが成立するの!?と驚いたぐらいバランスがリアル寄りだったんだよね。
4
ゆず @tDeOLxaqwklDjB0 2020年12月24日
モンストのSDキャラってなんか可愛く感じないなと思ってましたが、2頭身に対して顔がデフォルメされてないから違和感があるのだとわかりました
0
I-zy @digitaleazy 2020年12月25日
英語でチビスタイルっていうの面白いな。スヌーピーとかいるし、手法としては存在してたハズなんだと思うけどいつ頃からそう呼ばれるようになったんじゃろ
0