ニンジャスレイヤーTRPG 2版体験会

ニンジャスレイヤーTRPG2版キャラメイクとソロアドベンチャー「消えたケモ動物」、
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ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲< 『回避判定』の説明は以上です。では、気をつけて行ってきてください!

2021-01-03 21:46:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

◇武装アウトローのアジト◇ KRAAASH!君が突入したアパートの一室には、ケモビール社に身代金を支払わせようと企む武装アウトローたちがいた。ケモ動物は檻に入れられ「ケモビール」と鳴いている。アウトローたちは全員が戦闘用サイバネや銃器で武装しており、交渉の余地はなさそうだ。戦闘開始!

2021-01-03 21:49:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅戦闘開始!下の3つの中から、好きな戦法を1つ選ぶこと。難易度はどれもNORMALだ。 ▶︎選択肢1:カラテで殺す! 【カラテ】で攻撃判定 ▶︎選択肢2:スリケンを投げる! 【ワザマエ】で射撃判定 ▶︎選択肢3:ジツを使う! 【精神力】を1消費してから【ニューロン】値+【ジツ】値で発動判定

2021-01-03 21:52:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅『攻撃判定』または『射撃判定』に成功した場合、君は武装アウトローたちに1ダメージを与える。 『攻撃判定』で6の目が2個以上あった場合、『サツバツ!』と呼ばれるクリティカルダメージが発生し、2ダメージを与える。 【ジツ】の発動に成功した場合、種類にかかわらず2ダメージを与える。

2021-01-03 21:55:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅君がこの判定を終えるたび、敵の銃撃による1ダメージが自動発生する。君は毎回『回避判定』を行うこと(難易度NORMAL)。 敵に累計3ダメージ(脅迫IRCを受けていた場合は4ダメージ)を与えると、敵は全滅し、ミッション成功となる!🍣 敵が全滅するまで、君は戦法を選び直し、この手順を繰り返す。

2021-01-03 21:58:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅君は『回避判定』に失敗するたびに、1ダメージを受け、【体力】が1減ってしまう。 君の【体力】が先に0になった場合、君は気絶状態になるが、爆発四散はしない。武装アウトローたちはメガコーポの報復を恐れ、君を放置し逃げ出してしまう。「ミッション失敗」でエンディングへ!🍣

2021-01-03 22:01:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲<では武装アウトローと戦っておいてください! お待たせしました、次は「エーリアスの家」を選んでいた人たちです。 ちなみにニンジャスレイヤーTRPG2版はAoS次元と呼ばれる時系列で、原作1〜3部、およびその先の時代が混じった特殊設定となっています。だからエーリアスがいたんですね(納得)。

2021-01-03 22:04:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

◇エーリアスの家◇ KRAAASH!君が突入したアパートは、どうやらシケた野良ニンジャの家だったようだ。君が無断で入り込んで捜索していると、居間にケモ動物がいた。大きさは牛程度であり、体重はかなり重い。君は連れ帰ろうとするが、ケモ動物はその場から動こうとしない。

2021-01-03 22:07:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

エーリアスが現れ「おい、やめろよ!嫌がってるだろ!」などと君に食ってかかる。ケモ動物は「ケモビール」などと鳴くだけで、その表情から感情を読み取ることはできない。本当に嫌がっているのか、そもそも何故ここにいるのか、君にはまったく理解できない。

2021-01-03 22:10:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅エーリアスとは交渉余地がある。【ワザマエ】で『交渉判定』せよ。難易度はHARD(出目5以上)。もしくは交渉せず非道な不意打ちを行ってもいい。 ▶︎判定成功 「わかったよ。ちゃんと家に帰せよ……」エーリアスが応じた!「ミッション成功」でエンディングへ🍣 ▶︎判定失敗or不意打ちする 次へ

2021-01-03 22:13:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅「いい加減にしろよ!窓まで割りやがって!」エーリアスが怒った。君は【カラテ】判定を行い、力づくで言うことを聞かせること。難易度HARD。不意打ちの場合、最初だけ難易度NORMALとなる。 ▶︎判定成功 ケモ動物強奪に成功!「ミッション成功」でエンディングへ!🍣 ▶︎判定失敗 次のツイートへ

2021-01-03 22:16:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅【カラテ】判定に失敗するたび、君はエーリアスの接触ユメミル・ジツによって【精神力】にD6ダメージを受ける(回避不能)。D6とはダイスを振った出目そのものだ。 【精神力】がマイナス値になった場合、君は気絶し、ミッションは失敗。🍣  不意打ちしていた場合は気絶でなく爆発四散する。💥死💥

2021-01-03 22:19:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲<さあ、結果はどうなりましたか? 10:30からエンディングを行いますので、まだ戦闘が長引いている人も、慌てず最後までやってみてくださいね。 判定方法などがわからない人は、#njslyr タグで質問してみてください!

2021-01-03 22:22:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

✅ミッション成功ならば、君は見事ケモ動物を連れ帰ることに成功し、ソウカイヤの上役から報酬として【万札】3をGET。ヤッタ! ❌ミッション失敗ならば、君は冷たい重金属酸性雨に打たれ、路地裏で目を覚ます。【万札】は得られない。ケモ動物は君の努力とは全く無関係に勝手にケモビール社に帰った。

2021-01-03 22:30:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

◆報告を終えた君は、重金属酸性雨の中、ビルからビルへと飛び渡る。巨大な街の横顔。無数の意識。情報とケオスの大渦の中で、君は足掻く。脳裏に浮かぶのは、ケモ動物の何とも言えないあの表情。君はケモビールが恋しくなり、路地裏に降り立って自販機を探す。こうして、サンシタの1日が幕を閉じる◆ pic.twitter.com/Cre0DrBr8X

2021-01-03 22:33:00
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ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲<以上で今回の体験ゲームとエンディングは終わりです。お疲れ様でした!どうですか、言った通り、簡単なミッションだったでしょう。ちょっとヒヤヒヤしましたが、あなたなら無事に帰ってこれると信じていましたよ。 それでは今日の体験会はこれで……エッ?ふわふわローンの借金が返せない……?

2021-01-03 22:36:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

₍₍⁽⁽🎲₎₎⁾⁾<大丈夫です!今回の体験ゲームではどちらにせよ【万札】12はゲットできませんでしたので、次回の体験ゲームまで返済期限を持ち越しましょう。私がちょっとデータを書き換えておきますよ。 次回の体験ゲームにまた参加して、ふわふわローンを返済するまで頑張ってくださいね!===🎲

2021-01-03 22:39:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲<今日の体験ゲームは楽しんでもらえたでしょうか? 少しでもニンジャスレイヤーTRPGに興味を持ってもらえたら嬉しいです! ▶︎もうじき2版が正式リリース(現在βテスト中です)。早期アクセスはここから! diehardtales.com/m/m1754e255ca0d ▶︎初版を読みたい人はこちら! diehardtales.com/n/n2af7cdc02207

2021-01-03 22:42:00
ニンジャスレイヤー / Ninja Slayer @NJSLYR

🎲<では、これで今日のニンジャスレイヤーTRPG体験ゲーム会を終了したいと思います。1日一緒に遊んでいただき、ありがとうございました。楽しいゲームでした。私はまたあなたと一緒にプレイしたいです。===🎲

2021-01-03 22:45:00
ニンジャスレイヤーTRPG コア・ルールブック

ブラッドレー・ボンド,フィリップ・N・モーゼズ,本兌 有,杉 ライカ