火星計画3のプレイ用メモ

久しぶりにプレイして思い出したことをメモ
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水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

序盤を除き海洋は宇宙船が運航しないと拡張しないので、序盤の海洋拡張が終わったらそれ以上の拡張はさせないで鉱山開発を優先したい  #火星計画3

2011-07-23 09:38:45
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

電力供給源の多重化。人口密集地は太陽光+風力+原子力の3系統で確保するの望ましい #火星計画3

2011-07-23 09:38:46
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

有人都市の経済圏内に浄水場と酸素工場、食糧供給都市を建てること。またこれらの都市は互いに経済圏内にあるのが望ましい #火星計画3

2011-07-23 09:38:47
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

遠方に移住させるには有人都市と航空輸送路をつなぐか、経済圏に有人都市が必要 #火星計画3

2011-07-23 09:38:49
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

資源や資材の無駄な貯蓄を回避すべく、工場都市には滑走路を設定して必要に応じて路線を接続する #火星計画3

2011-07-23 09:38:50
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

鉱山プラントの稼働率をできるだけ上げる。電力と道路は冗長度を持たせる。 #火星計画3

2011-07-23 09:38:52
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

最大資源産出量を考慮して無駄な鉱山プラントは建設しない #火星計画3

2011-07-23 09:38:52
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

最初にネックになるのは土木工場のアウトプット。それ以外の工場は2個あればいい #火星計画3

2011-07-23 09:38:53
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

遠方で資材が必要になったら、資材倉庫+太陽光+滑走路の無人都市で繋げていく #火星計画3

2011-07-23 09:38:56
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

倉庫都市には大気改良プラントか緑化プラントを併設する #火星計画3

2011-07-23 09:38:57
水無月ほたる@ワクチン6回接種済 @okudanao

倉庫都市の隣接地に大気改良プラントや緑化プラントを建設する #火星計画3

2011-07-23 09:38:58