【艦これ】2020/21年冬イベントに対する所感

今後のイベント設計に注視したい。 ※罵詈雑言、過度の煽り禁止
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金剛石 @Golden_ratio_S

今回の艦これイベントの結論としては「友軍の比重が大きすぎるイベント」といったところ。色々な攻略の仕方を見てると、友軍がボスにスナイプで撃破、もしくは大ダメージを与えて、それから本隊のスナイプで撃破という傾向が大きい。 #艦これ

2021-01-12 12:46:59
金剛石 @Golden_ratio_S

これを以て「友軍スナイプゲー」と揶揄されるのもまあわかる。でも逆に言うと、友軍に比重を置くと本隊の軍備にある程度穴があっても突破できる。つまり「これがなきゃダメという艦の必要数を減らすことができる」、それこそ「自分が連れて行きたい艦娘を何隻か連れて行く」ことも可能になる。 #艦これ

2021-01-12 12:47:00
金剛石 @Golden_ratio_S

実際神風型を入れまくってても友軍のスナイプで突破できた人もいるからね。こうなると極論「とりあえず適当にボスまで行けるような艦を集めておけば試行回数次第でどうにかなる、コストを軽くして出撃回数を増やし、ボスまで行って友軍に撃破して貰う」ことも言える。 #艦これ

2021-01-12 12:47:00
まっちゃん。 @yuki1002523

2020晩秋イベ、神風型5隻入りE4-3甲、出撃101回にて突破しました。 何度か本隊での止めチャンスがあったものの結果的に友軍竹による撃破で本イベントクリアになりました。 これにて無事8イベ連続神風型5隻入りクリアです。 応援してくださった方ありがとうございました! pic.twitter.com/CHh5z1cDri

2021-01-11 09:10:38
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金剛石 @Golden_ratio_S

そして散々言われていた「自分の好みの艦を入れて突破させてほしい」という要望も、友軍に頼り切る形である意味体現しているとも言える。 #艦これ

2021-01-12 12:47:00
金剛石 @Golden_ratio_S

Q.つまりどう言うこと? A.「友軍スナイプゲー」と揶揄されるか「好きな編成で突破できない」と愚痴られるかの二択で「友軍スナイプゲー」を選んだってこと。友軍に頼り切ることで「ある程度好みの艦を入れても突破できる」というのをある意味体現できたってこと。 #艦これ

2021-01-12 12:47:01
金剛石 @Golden_ratio_S

ただこれだと「本隊がメインなのに友軍がメインになってるのは、艦これの最初の謳い文句である君だけの無敵艦隊を作ろう」と反してる、という指摘も入った。確かにそれも一理ある。ただ、「君だけの無敵艦隊」となるとその実態は多種多様となる。 #艦これ

2021-01-12 12:47:01
金剛石 @Golden_ratio_S

これに調整を加えようとするのは困難を極めるうえ、よしんばできたとしても ・どんなに弱い艦の編成でも突破できるように装甲をだいぶ削ろう。 ・でもそれじゃ丁と変わらないから累積ダメージで差を付けよう するとどうなるか、よくあるソシャゲの猿真似の完成である。 #艦これ

2021-01-12 12:47:01
金剛石 @Golden_ratio_S

リアイベの方向性から察することができるかもしれないが、ここの運営、というかC2機関は二番煎じ、猿真似を嫌うそんな運営が今更ソシャゲの猿真似変えようなどとは思わないだろう。 ただでさえソシャゲ同士食い合ってる状況からするとこれが良策だとはとても思えない。 #艦これ

2021-01-12 12:47:02
金剛石 @Golden_ratio_S

このような理由で「君だけの無敵艦隊」をメインに高難度を突破する趣旨のゲームづくりは、技術的には可能だが、それをしたところでソシャゲの猿真似になるだけであり、長期的に見て得と言えるかはかなり怪しい、と評する。 #艦これ

2021-01-12 12:47:02
金剛石 @Golden_ratio_S

一方で今回のイベントの最終ボス甲艦隊の装甲(365 270 270 285 285 255)は、前回のイベント(268 239 239 148 244 244)と比べて大幅に上がっており、いくら特効が乗っていると言っても厳しい状況には変わりなく、結果的に友軍に比重を置きすぎた点は見逃せない。 #艦これ

2021-01-12 12:47:02
金剛石 @Golden_ratio_S

つまり今回のイベントの甲は「本隊が夜戦まで露払いを行い、友軍がボスに突撃、倒し損ねたら本隊でとどめを刺す」形式に大体なっている。これは新たに甲を挑戦するプレイヤーには突破できる希望を見せた一方長年甲を挑戦している人からすると「ふざけるな」と言いたくなるのも無理はない。 #艦これ

2021-01-12 12:47:03
金剛石 @Golden_ratio_S

このような甲難度を友軍なしでやるとなると、「最善を尽くして一縷の望みに賭ける」形式のは目に見えてるだろう(今までもそうだったかもしれないが)。となると乙でようやく「対等に殴りあえる」難易度なのかもしれない。 #艦これ

2021-01-12 12:47:03
Azul-eel★282 @myteaGuard

甲ラスと乙ラスで第一の見た目は一緒なんですけど 難易度変えると「同じ見た目の敵の強さが全然違う」のオンパレードなんですよね 装甲305だと特効なし夜戦で殺せる可能性ができますし 装甲240下がると昼の徹甲弾着で割と通るようになります pic.twitter.com/8IdYMxXSw3

2021-01-10 21:14:48
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金剛石 @Golden_ratio_S

ただ先ほども言ったとおり、友軍に比重を置いていくと「好きな艦をある程度連れて行っても突破はできる」ことがある意味体現できるので、この裁量をどうするかが今後のイベント設計の鍵になるだろう。 #艦これ

2021-01-12 12:47:04