- xR_NakanoHito
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もうすぐ発表です!!!よかったら見にきてください!!!!!!!!!!! #CA_Unity twitter.com/nkjzm/status/1…
2021-02-19 20:35:16NieR Re[in]carnationの開発というタイトルでCA.unityにて発表させていただきました…! スライドに関しては後日公開予定です。 めちゃ緊張しました…😅 何か内容で気になることがあれば気軽に質問ください! #CA_Unity #リィンカネ
2021-02-19 20:56:17CA.unityもう見れなくなってる。。。前半部分しか見れなかった、残念 #CA_Unity
2021-02-19 21:12:22気が向いたらCA本読むお供にでもどうぞ。 yotiky.hatenablog.com/entry/CleanArc… #CA_Unity
2021-02-19 21:15:29第1回CA.unityにご参加いただいた皆様、誠にありがとうございました。 裏方として全LTを拝聴していましたが、為になる話ばかりで自分の勉強意欲がとても刺激されました... CA.unityは次回以降の開催も検討しております。 決まり次第アナウンスしますので、よろしくお願いいたします! #CA_Unity
2021-02-19 21:33:52CA.unity#1にご参加いただいた皆様。誠にありがとうございました! 本イベントに参加できなかった方のためにも、CA.unityで発表されたLTはUnityLearningMaterialsやログミーTechにて一部掲載予定となっております。 また、後日弊社にてイベントレポートを公開する予定となっております。 #CA_Unity
2021-02-19 21:42:06改めまして、本日はご参加いただきありがとうございました! 第二回の開催も現在検討中ですので、どうぞよろしくお願いいたします。 #CA_Unity
2021-02-19 21:45:03制御フローの整理において、マリオと敵キャラ(クリボー、トゲゾー、ノコノコ等)、どっちが主と従?接触判定にはOnColliderEnter2Dを使いたいという仮定で。 #CA_Unity
2021-02-20 17:21:26「NieR Re[in]carnation」のアウトゲーム開発 blog.applibot.co.jp/2021/02/24/nie… #CA_Unity
2021-02-25 10:13:22