Unity勉強会/LT会 CA.unity #1 #CA_Unity #UnityMeetup

2021/02/19
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なかじ @nkjzm

もうすぐ発表です!!!よかったら見にきてください!!!!!!!!!!! #CA_Unity twitter.com/nkjzm/status/1…

2021-02-19 20:35:16
ろっさむ |Rossam @4_mio_11

リィンカネの話すごくよかった デザイナーさんの作業にすごく重点を置いてる… #CA_Unity

2021-02-19 20:41:03
しぐま @siguma_sig

NieR Re[in]carnationの開発というタイトルでCA.unityにて発表させていただきました…! スライドに関しては後日公開予定です。 めちゃ緊張しました…😅 何か内容で気になることがあれば気軽に質問ください! #CA_Unity #リィンカネ

2021-02-19 20:56:17
Nancy @s_2010_119

楽しかった~~unityのお勉強頑張る🌷 #ca_unity

2021-02-19 21:03:24
青木とと(ˊᗜˋ*) @lycoris102

どのトークも濃くて面白かったです〜!運営の皆さん、登壇者の皆さん、お疲れ様でした〜!✨ #CA_Unity

2021-02-19 21:05:27
nobushiueshi@UnityとFlutter頑張る @nobushiueshi

CA.unityもう見れなくなってる。。。前半部分しか見れなかった、残念 #CA_Unity

2021-02-19 21:12:22
リンク yotiky Tech Blog Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計 (概要) - yotiky Tech Blog 「Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計」を読んだのでそのまとめです。 概要(この記事) 第I部 第II部 第III部 第IV部 第V部 第VI部 www.amazon.co.jp はじめに 本の構成 第I部 イントロダクション 第II部 構成要素から始めよ 第III部 設計の原則 第IV部 コンポーネントの原則 第V部 アーキテクチャ 第VI部 詳細 Clean Architecture とは アーキテクチャとは アーキテクチャの目的 優れたアーキテクチャとは アーキテ 1 user
うどん @udon_qu

第1回CA.unityにご参加いただいた皆様、誠にありがとうございました。 裏方として全LTを拝聴していましたが、為になる話ばかりで自分の勉強意欲がとても刺激されました... CA.unityは次回以降の開催も検討しております。 決まり次第アナウンスしますので、よろしくお願いいたします! #CA_Unity

2021-02-19 21:33:52
あおっち @Koniro_Iris

CA.unity#1にご参加いただいた皆様。誠にありがとうございました! 本イベントに参加できなかった方のためにも、CA.unityで発表されたLTはUnityLearningMaterialsやログミーTechにて一部掲載予定となっております。 また、後日弊社にてイベントレポートを公開する予定となっております。 #CA_Unity

2021-02-19 21:42:06
あおっち @Koniro_Iris

改めまして、本日はご参加いただきありがとうございました! 第二回の開催も現在検討中ですので、どうぞよろしくお願いいたします。 #CA_Unity

2021-02-19 21:45:03
赤兎 @RedRabbit_tw

#CA_Unity 今俺が欲しかった情報これー! レベル3を意識してるかどうかくらいだなぁ

2021-02-20 00:20:07
TAM@仕事モード @TAM_kyoto

制御フローの整理において、マリオと敵キャラ(クリボー、トゲゾー、ノコノコ等)、どっちが主と従?接触判定にはOnColliderEnter2Dを使いたいという仮定で。 #CA_Unity

2021-02-20 17:21:26
リンク てっくぼっと! 「NieR Re[in]carnation」のアウトゲーム開発 こんにちは。「NieR Re[in]carnation」でアウトゲームの開発を担当しているクライアントエンジニ… 3 users 17
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