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「TRPGとコミュニケーション能力」「最適解PC」「シナリオを考える動機」「脳内当てゲーム」など話題満載なTRPG呟きまとめ[2021-02-24 9:00 #TRPG ]
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toya_minazuki
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【プレイログ】
楽しくプレイしたTRPGの記録
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#TRPG である【トーキョー・ナイトメア】の最新シナリオ集「トーキョー捜査網」の歌舞伎町カリスマホスト殺人事件を遊びました。 PL全員が刑事というナイトメアには珍しいストーリー構成。シナリオ自体は刑事ドラマベースで情報が半自動的に積み上がって、足や尋問で情報を手に入れるみたいで面白い!
2021-02-17 18:01:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
アリアンロッド2E自作シナリオ「海難! 臨時水夫の長い一日」を回してきました(1日目) GM:私、PL:団長さん、8号機さん、マイ・ファイアさん、codfishさん 水の日に、海の上で遭難させてきました(GMジョーク) #TRPG #AR2E
2021-02-17 22:46:49![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG 昔のことだけど。 PL A「αとか0とかリーダーって呼ぶの、戦術的にダメじゃね?」 PL B「ポチ、シロ、カメとか、あと『いろは』なら外国語ネイティブ相手にいいんじゃね?」 PL AB「というわけです」 GM「了解… え〜、『ポチ-い』より『シロ-い、ないしろ』へ [略]」 というのがあったな。
2021-02-17 23:35:16![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
#砂塵戦機 キャンペーン第2話の1夜め! 水利権をめぐって追われる立場になったリトルラックは尻に帆掛けて逃げ出すが、やっぱり追手が現れる! ^^<今回は「いつ追手が現れるか教えない(そして多分PLの予測より少し早い)」というちょっと意地悪な仕掛けを用意したぞ! ふふふ! #TRPG
2021-02-17 23:52:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
そして、体験卓やキャンペーンの1話では、割と「消耗覚悟で敵を減らすのが最適解」な戦闘だったのだが、今回は「なるべく被害を受けない」ように動くのが最適解になるように構成してみた。 1Rめは、敵に狙われない代わりにこちらも狙えない位置で配備終了! #TRPG #砂塵戦機
2021-02-18 00:00:10![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
いやあ……正直、#砂塵戦機 はこーゆー戦闘やりたかった感があるので、割とワクワクしているぞ。 時間制限があるから生き残れば勝ち! 余裕があったら突出した奴を潰す! そんな地味な駆け引きができてるじゃないか! ^^<ふふふ! #TRPG #砂塵戦機
2021-02-18 00:02:22![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
7版体験シナリオはじをん様作「美味しいうどん」をん使わせていただきました。戦闘で初手1クリ貫通出してPCを瞬殺しかけた事は反省しています。 #けもるふ #TRPG #7版 pic.twitter.com/SHXT7Iu3RJ
2021-02-18 00:42:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
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れいまきで行ってきましたー! 時間制限又はED2でクリアしそうだった( ´・ω・`) EDはハッピーエンドの ED1でした⸜( ´ ꒳ ` )⸝ ありがとう!!! ほんっとね、リア充は爆発してればいいと思う。 #あなたの花の色は #TRPG pic.twitter.com/qjWUMBUfKm
2021-02-18 01:50:33![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
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久しぶりのPLはしゃぎ過ぎて、いかんくてもいいとこ何度も行こうとしました。詐欺師だからかやけに肝座ってて作った本人がビックリ #TRPG #いあきゃら
2021-02-18 02:52:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
年末に始めた『ソードワールド2.5』の長期キャンペーン 1話(経験点6000)は、レベル3の魔物に大苦戦してたのに、 第16話(今夜)では、 12レベルの計7部位を撃退できるようになって! 強くなったなー。 魔物内訳 スワンプワーム(5部位) と メガロケロス2体 #ソードワールド #SW25 #TRPG
2021-02-18 03:09:22