@ohagimochi00 あのイケメン牽制とDと投げだけで仕事しやがるんですけど忌々しい、もとい素晴らしいキャラを勧めていただいたと思ってます!
2011-07-29 01:35:38イケメン:D攻撃と投げに頼りすぎ感。もちょっと考えて使いましょう。飛び道具に飛び込んだりJCに潰されてる、読まれて潰される。読まれるほど使わない。そしてゲージの使い方。2択からヒット時にダメ取れるように。あと追撃かな・・・。
2011-07-29 01:39:58@hamushi123 アウェイキングの追撃は、簡単なのは中央からだと前C(ダメージとゲージ重視)か前D(状況重視)。端だと4ヒットの場合最速Aウォール>6C>着地2D重ね、3ヒットなら2B>着地Aウォール重ねがお手軽でいいですよ
2011-07-29 01:43:17@hamushi123 戦いの最中に頭がこんがらがる間は実戦では使わないでいいと思います(お勧めは追撃を全部6Dにすること。安定かつ状況がいい)。追撃の練習は個人的に楽しくて好きなんで、トレモなんかでぼーっと続けて手癖にするといろいろできるようになりますよ。
2011-07-29 01:52:48中央はダッシュで追いかけて何かを当てるのが基本になる 6B(ダッシュが遅れ気味だったとき一番安定する。ダメージも状況も普通)、6C(やりやすい。ダメージもゲージ回収もおいしい。比較的簡単)、6D(簡単かつ受身不能ダウンで、自分は中央だと最も多用する追撃)
2011-07-29 01:49:20で、花形である端の追撃。ちなみにアウェイキングが端で4ヒットになる場合というのは、画面端密着2Dノーキャンから当てたときが一番狙いやすい。あとは少し離れた位置でB攻撃か2Dをキャンセルして出した時か、密着5Cキャンセル。
2011-07-29 01:53:59で、4ヒットの時が非常に楽しい。一応考えたルートを並べていく。 1.Aウォール>Aウォール>Cエレメントソード :ゲージ効率も威力も高い追撃だがコマンドが難しい。Aウォールを最速で出せば3回入るようだが、非常にシビアなので2回がいいとおもう。
2011-07-29 01:58:182.Aウォール>6D>(ガー不) :個人的に気に入っている追撃。アイスブレードを持っている時などは補正切ってガー不が入るのでクソ減る。無くても状況が良い。たぶんAウォールは二回入るが安定しない。アイスブレード時推奨。難易度の低さが魅力。
2011-07-29 02:00:19今あげたルートの何がいいって、全部Aウォールから状況考えて切り替えられるところ。特に2ゲージルートに行きたいときはその状況確認がとっても便利。
2011-07-29 02:10:293.Aウォール>5C>Aウォール着地重ね :ダメージもゲージ回収も優秀かつ着地で確実に持続重ねになっているため状況も良い。意外と使われて無いけど優秀な部類だと思う。
2011-07-29 02:01:52