アプリで作成
2021年3月7日

任天堂のゲームは他の人と繋がるのを仕向けたり外に出そうと促したりする→大人になって依存性の高いゲームを知ってありがたみに気が付いた

確かになーあつもりやってから身近な草花に興味持つようになった。
118
小野ほりでい @onoholiday

任天堂ってプレイヤーがゲーム廃人にならないように他の人と繋がるように仕向けたり外に出るのを促したり色々気遣ってくるんだけど子供の頃はそれが鬱陶しく感じてて、大人になって人間のそういう依存症的な部分を搾取するビジネスがいかに多いかを見せつけられてやっと善意なんですねと理解できた

2021-03-06 17:06:42
小野ほりでい @onoholiday

でも、任天堂のそういう親とタッグを組んでくる感じに対するフン…という感情も依然としてあるのでプレイステーションを象徴するクラッシュバンディクー君やパラッパ君を見ると無条件に「友達だ」と思ってしまう(わかります?)

2021-03-06 17:09:33
小野ほりでい @onoholiday

過大評価よろしくお願いします。 お仕事は→onoholiday@gmail.com

❥Evily @hearts_evily

これはよく感じてるなー ソシャゲはお金を奪うために依存するように仕向けて時間まで奪われる twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 01:21:44
S.T. @ggggg_ggg_g

基本的に家族でゲームやること多かったからか任天堂のゲーム機はいろいろあるけど、わりと個人志向なプレステはそんな持ってないな PS2とPS vitaくらいだしソフトも全然手元にない twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 01:03:16
🍄しゃけ🍄ありがとう麒麟がくる @Shake037hiro

すれ違い通信とかゲームコインとか…! 確かにそうだよね…! twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 23:42:47
Boswelliac @Boswelliac_sepa

依存させるビジネスほんとに多い。大人がそれを目的に仕掛けていることを若い人も知ってた方がいい。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 23:37:44
ジョヴァンナ @GiovyGiovannna

うちのマッマもポケGOで友だちができた模様。 シニアなのにスマホゲーで友だちができるの、すごい。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 20:01:27
イサマシメンデル@本垢 @ISAMASI_MENDERU

@onoholiday そして中学生になるとつっぱるんですよねw

2021-03-06 20:17:21
tarrow100(兄上) @v_tarrow_aniue

任天堂じゃないけどファミコンつながりで高橋名人の名言である「ゲームは一日一時間まで」という言葉のほんとうの意味と似ているね。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 03:02:19

スプラトゥーン

マテ @KATSUKANMATE

スプラで、大人になってゲームの泥沼にはまってしまった。。。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 02:42:26
敷金・礼金・静凛 @ymym3412

そんな善意の塊がスプラトゥーンなんて作らないでしょ twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 00:21:30
Fumizo@Pinball Artist @fumizoholger2

任天堂はこれがあって信頼できたけどスプラトゥーンあたりから新体制みたいになってて射幸心の扱いがヤバい twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 23:24:38

異論

ゆず @yuutan_DX

任天堂ゲーはプレイヤーがゲーム廃人にならないはずらしいです。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 02:20:57
高遠ひじり@蛍系ゲーマー @ISAF118thMobius

任天堂って実際はそんな偉そうなこと考えて無くて、ただ単に「このゲーム面白いんじゃね?」って作ってるゲーマー集団だと思うよ 流行りは基本外さないし。ゼルダ、スマブラ、スプラなんかは時代と流行りはガッツリ研究し尽くしてる 他メーカーが和ゲーって言葉に甘えてるまである twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 02:21:59
kounis @kounis_ENL

FC/GB/SFC世代なのでなにを言っているのかわからないぜ twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 02:50:17
シノカン/K-2D @shinokan_

これは任天堂の人に聞いたんだけど、「親が子どもに買い与えたいと思わせなければダメ」みたいなのがずっとあるみたい。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-07 01:32:01
しばたまさあき @_mshibata

任天堂はゲーム廃人にならないように気遣ってるんじゃなくて人と繋がったり外に出ることもゲームにしてしまおうとしてるだけだと思う。そういうのが好きかどうかは人によるにせよ。 twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 17:23:42
クズもち(あおばらネチコ)@無断転載禁止 @ruined2018

「ゲーム廃人にならないよう配慮してますよ!」というポーズを取っておいたほうが、ゲームを嫌悪するエンドユーザーの家族やビジネス相手への心象が圧倒的に良くなるから任天堂は頭がいいなあと思う twitter.com/onoholiday/sta…

2021-03-06 20:56:00
残りを読む(4)

コメント

aa @aa60006342 2021年3月7日
ゲームボーイアドバンスSPを買ってから夜中にこっそりゲームできるようになって夜ふかしするようになりました
49
アイマキ @aimakimakimak 2021年3月7日
ブレワイ1500時間やってまだ終わりが見えないんですけど
8
棘垢 @eU3oSlnSHuAO49c 2021年3月7日
コアユーザーだけ狙ってると業界が萎むからユーザー人口を増やそうとしたら、他の人と繋がるよう促す(友達と一緒にやるという動機付けをして購入のハードルを下げる)だったり外に出ることを促す(インドア派以外にもアピールする)だったりを盛り込むようになったって話では?
56
zxcvbnmlkjhgfdsa @zxcvbnm27229344 2021年3月7日
人との繋がりを促すゲームなんてコミュ症にはつらいよ。ぼっちに優しいゲームがええわ
94
ざっぷ @zap3 2021年3月7日
ゲーム業界長いとこはある程度意識はしてるよね、とは言えると思うけど、そこまで言うほどでは…ってモヤモヤしちゃうな。「ゲームは1日1時間」というフレーズを知ってれば、任天堂というよりゲーム業界自体がそのイメージをなんとかしようとしていたことを知って……ただ遊んでた人は知らないかもだけど w 「moon.」くらい分かりやすいやつなら分かるんだけどなw
8
Hornet @one_hornet 2021年3月7日
単なる善意ではないと思いますが、トップランナーとしての一貫した思想は感じられますね。
55
☆☃ @sternneige 2021年3月7日
あつまれどうぶつの森で、よる10時までしかお店が開いてなかったりするのは夜更かしするなよ〜って配慮なのかなと思ったことがある
24
マーキー(東京テクノボーイズ) @mcmarkey 2021年3月7日
小野ほりでいの名前久々に見たな……。けど「任天堂のゲームにある品行方正感」をうまく言語化してもらった気がする。「NHKのバラエティ番組見ているときに感じる違和感」(今はそうでもないけど)というか。
23
シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2021年3月7日
マスコミ総出でゲーム脳って単語作って袋叩きにしてるときに 脳トレって真逆のゲーム作るぐらいには任天堂は気を使った商売してるよ
103
_ @readonly6582 2021年3月7日
任天堂って、「みんな仲良くゲームしてね!」って顔してるけど、プレイヤー同士が競争したり足を引っ張り合ったりするゲームでは、容赦なくエグい仕掛けを入れてくるイメージある
59
🏇たまらんち🐎 @AvalancheKaityo 2021年3月7日
PSを代表するクラッシュバンディクー君って言われると悲しくなるんだよな……(数回の身売りののち現在は他機種でも発売)
6
おちゃづけ @kusarechazuke 2021年3月7日
shizzumaru 気を使った、というよりは「は??ゲームは脳にいいんだが??人の商売道具に根拠のないケチつけんのやめろや」をぶぶ漬けに包んだ感じな気がしますね。 そこそこの下ネタとか悪ノリ、電波キャラを仕込んでくるあたり、「ガワが品行方正ならお賢い大人様は気付きませんからねぇニッコリ」も感じる。個人の妄想です。
115
marumushi @marumushi2 2021年3月7日
俺が任天堂のゲームにいまいちハマれない理由でもあるな
6
辻豚 @tatoo_pig 2021年3月7日
言わんとするとこは分かるんだが、そういうのの隙を突いてくる筈のMMOやマルチプレイが嫌すぎてどうぶつの森極めた俺みたいな人間もいるのでなんとも……
24
zxcvbnmlkjhgfdsa @zxcvbnm27229344 2021年3月7日
ゲーム脳の恐怖が出たのは2002年7月、川嶋教授の脳トレが出たんが2005年5月。ちょっと時期ずれてないか?
6
zxcvbnmlkjhgfdsa @zxcvbnm27229344 2021年3月7日
とは思いつつもパチンカス脳の恐怖みたいな本がでてたらおまえらもろ手をあげて賞賛してただろうな
0
wot-object @wot_object 2021年3月7日
ファミリートレーナーとかwii fitとか、任天堂はプレイヤーに体を動かしてもらうゲームを意識し続けてると思う
3
かぼす @mxwt7wsys94d38a 2021年3月7日
お外にゲームを持っていくはGB初代でも出来てたことだし……
26
おでん @nupinnin 2021年3月7日
同様に交流を大事にするMMORPGは中途半端に人と触れ合えるせいで依存しやすい傾向にある思う
6
魔宵蛾(休眠中 @mayoiga 2021年3月7日
ソフトが原因で子供が仲間外れにならないために、親御さんが必死こいて買うハード、という印象が。 ええ、ハード買うのに並べだの、抽選権譲れだの、交換用の育成手伝えだの、親戚や上司に命令されたわぁ…
10
ougontokei @ougontokei8 2021年3月7日
百人と通信しないとコンプ出来ないゲームとかあったね。DSの頃とかMMOもどき多かったしね。それこそ外に出るとか人と繋がるとか、何から何まで”ゲームで”やりたいとは思わないけど。
4
eco bag( L_5yen) @ecobag_free 2021年3月7日
花札って一人でもできるんですか?
8
@onpu_original 2021年3月7日
スプラトゥーンが悪意の塊…? あれフレンドとワイワイやるゲームですよ?なのになんで…あっ…(察し
34
本田豊太郎 @redhand_doom 2021年3月7日
こちらの方が腑に落ちる。 https://twitter.com/R_Nikaido/status/1368352252818120706?s=19 任天堂のゲームで、はまりすぎないための施策で思い浮かぶのはマザー2のパパの電話程度かな。長いことやってると休憩を勧められるやつ。
10
白木の水夫人形 @jackwhitewood 2021年3月7日
そういうゲームは他の会社も出してたんですよ。まとめで出てきたソニーならトロが人気だった「どこでもいっしょ」とか「みんなのゴルフ」とか。 単に娯楽産業の浮き沈みの中で、各会社が利益を守るために選択と集中を行った結果、そういうゲームが切り捨てられていっただけです。
10
じろう @PrBZjuirFtL6Tnm 2021年3月7日
zxcvbnm27229344 金銭的被害が桁違いなのでそらそうよ、と思いますね
9
ラウ💎42 @indigoblue_yume 2021年3月7日
shizzumaru Wii fitやリングフィットアドベンチャーもマスコミの「ゲームで子どもの運動不足が加速する!!」へのカウンターパンチだと思ってます
47
trycatch777 @trycatch777 2021年3月7日
昔、ファミコンがヒットした時にその反面、親や教育委員会から目の敵にされはじめた事から、長らくいろいろ試行錯誤して世間に受け入れられる形態を考えてるんだろうからなぁ。頑張ってると思う。
9
R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2021年3月7日
任天堂は「ゲームの地位向上を目指してる」だけだと思うぞ
43
僕は白菊ほたるちゃん @laressi 2021年3月7日
生まれて初めて廃人になったゲームはポケモンです
2
森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2021年3月7日
VRなどテクノロジーに拘りを持つソニーと手触りや遊びに一家言ある任天堂で、 コンシューマーゲーム業界はかなり多様性があるから楽しいよね。
5
Elear @Elear10 2021年3月7日
zxcvbnm27229344 構想から開発期間考えたら妥当なんじゃない?(適当)
31
zxcvbnmlkjhgfdsa @zxcvbnm27229344 2021年3月7日
プレステやXboxでもモーションセンサーゲー、運動ゲー出てたんだけどな、、、、
1
枕木 ソエル @SoL_makuragi 2021年3月7日
それにより友達ができようが外に出ようがゲームに依存はするので気を付けてほしい
9
豆乳 @sujicodaisuki 2021年3月7日
shizzumaru Wiiのコントローラーがリモコン型なのも、所謂ゲーム機の印象を薄れさせるのが目的らしいですね、いかに母親に好印象を抱かせるかかなり研究してますよ。
4
ヒロ @Hiro_199x 2021年3月7日
じゃあ何で任天堂信者は頭のおかしい人が多いの?
10
じぇいあい @JudgmentI 2021年3月7日
何かしらの信者に頭のおかしくねぇ奴なんていねぇよ
52
あかばね通信 @akabane_report 2021年3月7日
一人で黙々と遊ぶようなゲームより他の人と繋がるように仕向けるものの方がずっと依存や搾取はしやすい気がする。ソシャゲもMMOも一本のゲームの中だけで完結してないからこそ義務感や承認欲求でズブズブ沈める
18
肉喰男 @eatthemeat2854 2021年3月7日
なんで棘米住人は頭のおかしい人が多いの?(ブーメラン)
19
GGP_DDT(限りなく無色透明に近い戦慄のブルー) @ggp_ddt 2021年3月7日
「お外にゲームを持ち出す」、ゲーム&ウォッチの事かー?!
1
はくしん2世 @233033sato 2021年3月7日
なんでゲームにまで他人と繋がることを求めてくるのかね・・・そりゃトラブルおきまくるでしょ。
10
tantal @tantal073 2021年3月7日
任天堂さんはお一人様向けゲームも作ってるし極悪ソシャゲで廃人から搾り取ってもいる 段ボール小売り押し付け錬金術とかもやってたな 善意や業界向上などの思想は微塵も感じられない、あるのは刹那的な拝金主義だけ
1
マーヴル @talesofmarvel 2021年3月7日
DLCとか段ボールとかアミーボとかFEH等のソシャゲーとか挙げ出したらキリがない
1
かわいいこねこ @pilimykingdam 2021年3月7日
いわっち時代はゲームを悪者にしない努力にめちゃくちゃ気を使ってたからな。
8
🏇たまらんち🐎 @AvalancheKaityo 2021年3月7日
自分がズレてるから周りがおかしく見えるんでしょ(適当
3
テスト @test5570 2021年3月7日
定例となった任天堂賛美記事。近い内に何かしらの発表があるのかもしれんな
8
lonngfa @lonngfa 2021年3月7日
SwitchのCMを見てもらえればわかると思うのですが、任天堂は最近は「日常生活の中のゲームの姿」を前面に推しています。ですので人との関わりの中でのゲームという姿もありますし、外出先でのゲームという姿もあります。ですがそれが全てではないと思いますよ
7
dekohage@私情により一時鍵垢中 @xekodeto 2021年3月7日
ゲームする前提条件が「いつでもどこでも」に加えて最近は「多くの子供が持っているから」と盾にするのが見られる。いつまでもこの2つに依存しているので質が悪い。
2
サディア・ラボン(ドラクエ10ではヒエロサロメ) @taddy_frog 2021年3月7日
任天堂じゃないけど、ぼくはアメーバピグがサービス終了になった後、集団でドラクエ10に移住しました。他のアバターゲームに流れた人もいたんですけど、スクエニでは、プレイヤーが急に増えた事をどう思ってるんでしょうか。既に人数が多過ぎて、ピグ人口が増えた程度では、大して変わらなかったのかな。
0
abstruct @abstruct3 2021年3月7日
そういうふうに仕向けた結果ソロプレイでは絶対に手に入らないアイテムが存在するなんてCSゲートしてはあってはならないことだと思うけど。
5
サトリ @satori_Lv35 2021年3月7日
他者とつながるように仕向けるのはソシャゲの本領だと思うのだが。「あの人すげえ」「○○さんがいないと勝てない」とか言われて承認欲求を満たせるから廃課金するわけで。
2
茨 二科 @ibaranika 2021年3月7日
人との繋がりを促すゲームってのが正直最初、ぼっちだからか、なにを言ってるのかさっぱりわからなかったわ。通信機能とかそういうやつのことね…
0
サトリ @satori_Lv35 2021年3月7日
ちなみにワイ、艦これからFGOに移ったが年2回の福袋くらいしか課金しないので艦これよりもお金使ってない模様
1
ゆりか @yurika_1103_lov 2021年3月7日
他者と繋がるゲームなんかネトゲと対戦ゲーだけで十分ですわww
0
musomuso1234 @musomuso1234 2021年3月7日
ぶっちゃけ任天堂のゲームだって依存するやつは依存するやろ
12
マーヴル @talesofmarvel 2021年3月7日
リアルで他者と繋がるって話なら「コロナ禍でそりゃねえだろw」で終わる話。
0
にゃあとるず @HINEM0SS 2021年3月7日
あつ森ではその弊害がモロに出てる気がする、過去作ではソロプレイが基本だったのに、家具のカラバリをはじめとして他プレイヤーとの通信前提の要素が多過ぎるんだよな、シンプルに煩わしいってのもあるけど、何よりプレイ人口が減った後のことが全く考慮されてない
30
ゴミ箱 @tlash_can 2021年3月7日
初代どうぶつの森は家族でプレイするのを想定されててそういった行動を促す仕組みが色々あるとかhttps://www.nintendo.co.jp/etc/seminar2008/doubutsu/
0
rollmaki @rollwomaku 2021年3月7日
ネトゲ廃人、アケゲー廃人はゲーム廃人ではなかった…?依存対象が違う人には違う手段をとっていこうとしてるだけで、他の人と繋がりたがったり、外でもゲームやる人にも金を落とさせる路線にも手を広げてるだけでは。
2
ささみくん @3_3_me 2021年3月7日
そもそも「任天堂のゲーム」でスマブラとかポケモンとか言ってるのは括り方が雑すぎ。任天堂が作ってるのてゼルダ、スプラ、マリオ、あとぶつ森の本編くらいじゃね。
1
メザマシ時計@自宅療養中 @flatplace 2021年3月7日
任天堂褒めるのは許さない、みたいなのっているんだな
17
moxid @moxidoxide 2021年3月7日
ゲームとしての立ち位置と自社をないがしろにする事なく、世間との折り合いをつけていこうと模索しているように見える。
4
まっけい @chikintosan 2021年3月7日
また小野ほりでいが雑語りブッこいてる。最近お行儀良い記事ばっかだったから、調整のアウトサイダーアピールかい。
4
カブー(えい、えい、むん!) @kaboo_factory 2021年3月7日
ナナコオリ「お前を部屋から逃さないぞ」
2
ピリコ @PiriPiriPirico 2021年3月7日
任天堂を通った者は多く、なんだかんだ「俺たちの任天堂」的な認識があるので任天堂についての記事はいつでもできます というか発表ならこの前のニンダイがあったでしょ
3
saputo @Fullsmart 2021年3月7日
他のメーカーが「ゲームの世界に入り込もう」とさせている中で任天堂は「現実世界をゲームの一部にしてしまおう」というスタンスを感じる最近だとラジコンマリカーとか
4
ざっぷ @zap3 2021年3月7日
任天堂褒めを許さないと言うよりは、別に任天堂だけが取り組んでたワケじゃないなぁってのと、家族・友人向けゲーに軸足置いてるのは事実だろうけどそれを「ゲーム依存」てワードで語ろうとした途端議論が発散するのメンドいなぁという感じ
8
伍長 @gotyou_H 2021年3月7日
「そんな善意の塊がスプラトゥーンなんて作らないでしょ」 「任天堂はこれがあって信頼できたけどスプラトゥーンあたりから新体制みたいになってて射幸心の扱いがヤバい」 の意味が分からんのだけど、どういうこと?
6
名無しのえまのん @477_emanon 2021年3月7日
家庭用ゲームだろうが課金不要なゲームだろうが人間がプレイする以上は優越感とかマウントとかが発生するぞ
6
ヽ(னுノ @joji______ 2021年3月7日
任天堂の小泉氏いわく「ニンテンドースイッチのコンセプトは人々を24時間ゲーム漬けにすること」らしいから依存症になるのはもはや必然
2
フローライト @FluoRiteTW 2021年3月7日
ゲーム機やソフト持ってない子はハブられるし、貸してよやらせてよって持つ者と持たざる者との間に上下関係が生まれる。そして子供は際限なく増長する。
1
フローライト @FluoRiteTW 2021年3月7日
個人的には、「人間関係をまるごとゲームに依存させる仕組み」作ってんな、って気がするんだよなあ
1
フローライト @FluoRiteTW 2021年3月7日
HINEM0SS プレイ人口が減った後はあつ森やめて次のゲームに行く時期なんだろう。少ユーザーに残留されてもコスパ悪いので、丁度いい切り捨てタイミングを用意している周到さ
0
くどけん @kudoken459 2021年3月7日
任天堂は今のゲーム会社になる前に 人と人のコミニュケーションを前提にしたゲーム(遊び)の商品を展開してた。 今もその意志が受け継がれている。 いいことじゃないか
2
超肉級 @muguzuhycahi 2021年3月7日
任天堂くらいになるとゲーム好きというより有名な上場企業としての就職先になってるだろうから、普通にコミュ強が「だってみんな外に出たいしみんなと遊びたいじゃん」的なマインドで作ってる可能性
5
微意楠 @bi93522810 2021年3月7日
readonly65822P協力プレイ→殺し合いプレイ
1
ザンちゃん(マクハキカン) @zanchann 2021年3月7日
だから任天堂は凄い……じゃなくて、違う会社ゲームの方が好きってオチだけどまとめられてる人達は伸びたツイートしかしてないから、ずれてんなーw
0
すらーく @slarq 2021年3月7日
でも任天堂ハードってエロ規制ゆるいよね。
1
あなぐま @badger2635 2021年3月7日
通信対戦はポケモンをゲームボーイケーブルで繋げてやってたあたりまでさかのぼれると思う。そもそもファミコンもコントローラー二つ付いてたしね。ファミコンは二人で協力したり対戦したり足引っ張りあったりするゲーム多かったイメージ。
0
さかべあらと(ポーパル餅バニー) @sakabe_arato 2021年3月7日
任天堂、良くも悪くもゲーム機を「玩具」というカテゴリから外そうとしないので、原則お子さんの遊びの一環というスタンスなんだとは思う。だからその遊びの幅を増やすニンテンドーラボなんかを送り出してくるし、遊びだからお友達ともわいわい楽しみたいよねとなってくるんやろなと
0
さかべあらと(ポーパル餅バニー) @sakabe_arato 2021年3月7日
逆にソニーはゲーマーとか社会人とか狙いにいってよく迷走してるイメージ
0
酔うかい?ウオッチ @midalixyseba 2021年3月7日
HINEM0SS ほんとこれ。過去作ではせいぜい特産フルーツ交換やデパートの進化条件で1回買い物に来てもらう程度だったのが、あつ森だはカラバリ要素のせいで何度も通信しないとまともな色も揃えられない仕様(の割に通信周りのUIが酷い)。CMもどうぶつなんかほぼ出ないでプレイヤー同士遊んでる場面ばっかりだし、タイトル何だっけ?と思ってしまう。アメーバビグじゃんもう
4
🦈島事変@無断転載禁止 @6TKbJmCFIH1YutY 2021年3月7日
slarq 厳密に言うならCSで出しちゃいけないエロ表現は速攻で潰しにかかるぞ。アンカバードの日本版が北米仕様で配信されて速攻で停止→修正版配信になったりとか、リアル麻雀の脱衣シーンが乳首ギリギリで見えてたので配信停止→修正版配信にしたりとか
0
白木の水夫人形 @jackwhitewood 2021年3月7日
6TKbJmCFIH1YutY それはCERO準拠しているだけなので、任天堂のスタンスというよりはソフト配信プラットフォーム持ちの対応としては標準的な物でしょう
1
ぢべた @jibetaP 2021年3月7日
ほーん、クソデカ主語でなんか言ってるね(ポケモン個体値厳選しながら)
0
結城真@社内秘 @shinokiwa 2021年3月7日
この手の話題でいつもファイアーエムブレムとメトロイドがハブられるのはなんでだ。昔ながらのぼっちの味方かつ廃人製造機だが。
2
結城真@社内秘 @shinokiwa 2021年3月7日
ぶっちゃけ任天堂は万人をユーザーにしようとしてるだけに見えるけどな。だから友達多い子も少ない子も向いたゲームがあるって話かと。
1
hand @hand_cw 2021年3月8日
いうてポケモン廃人は結構やばいほうなんじゃ
0
渚稜 @nagisaryou 2021年3月8日
shinokiwa ゼノブレイドシリーズとゼルダの伝説ブレスオブワイルドも。実は任天堂は国内RPG最強メーカーということは知られてない。
0
渚稜 @nagisaryou 2021年3月8日
この話になると、12スイッチ、ニンテンドーラボ、マリオカートホームサーキットあたりがスルーされがちだけど。やってることは凄いと思う。
0