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2021年4月17日

Magic Leap Meetup vol.3 in Japan

Magic Leap Meetup 4回目! Magic Leap Meetupは、Magic Leap アンバサダー、日本のXR開発者コミュニティの有志が集まり企画運営を行なっている、Magic LeapでMixed Realityな未来を作る全ての方に向けたMeetupイベントです。 Mixed Reality最前線で活躍する著名な方々をお招きし、それぞれの分野での活用や、この先の展望、現場での利用や実際の開発について、皆様の明日からの未来に向けて活用ください。 続きを読む
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Magic Leap Japan @magicleapjapan

気づいたらあと15分で始まりますね😎楽しみです。 twitter.com/scl4xr/status/…

2021-04-15 18:47:11
じゅん@1/19XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan はじまった 司会はきむらさん(さえもん) タイムテーブル メイン×2 LT×6 pic.twitter.com/T6C8Oz0KKb

2021-04-15 19:02:30
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じゅん@1/19XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan さえもんさんの前説トーク ドコモのxRチーム バーチャル試着システム 電柱を眺めるのが最近の趣味👀 pic.twitter.com/Ql9qT7Z2Eh

2021-04-15 19:05:23
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じゅん@1/19XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan カクシン ささきさんいしぐろさん 前回の『code name: WIZARD』のお話の続き xR謎解きエンタメ 魔法使いになれる エピソードゼロは二人のマルチプレイアクション 魔導書を開くと始まる プロジェクションマッピングも併用なのでゴーグルと独立に視える pic.twitter.com/ZVoxSo6oLq

2021-04-15 19:10:07
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Sadao Tokuyama /Magic Leap Dev Official Ambassador @tokufxug

『code name: WIZARD』でプレイヤーを魔法使いにさせるまで 破のセッション中! プロジェクションマップとか本にモーターを仕込んで演出効果を高めているようです。#MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/L00xzcyjXM

2021-04-15 19:10:16
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AIセバスちゃん @SebasAi

司会のさえもんはxRアイドルを目指してるどこも2年目の社員さんです。 アニメや踊ってみたでニコニコ動画に投稿するのが趣味らしいです。 みんな推していけ!!!! Magic Leap Meetup vol.3 in Japan youtu.be/jnWPp_PARFk #MagicLeapJapan

2021-04-15 19:10:47
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じゅん@1/19XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan youtube.com/watch?v=jnWPp_… URL貼ろうと思ったらこっちのyoutube画面がエラーで止まったΣ('ω')

2021-04-15 19:14:03
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Sadao Tokuyama /Magic Leap Dev Official Ambassador @tokufxug

シングルプレイよりマルチプレイを導入することで、互いのプレイヤーがコミュニケーションするため、より楽しくプレイできる!youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/PN6b1lhlfG

2021-04-15 19:19:15
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Sadao Tokuyama /Magic Leap Dev Official Ambassador @tokufxug

レイアウトやネットワーク環境を変更に伴い、独自のローカルネットワークを構築。 youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/lqyfaXYK0u

2021-04-15 19:22:39
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じゅん@1/19XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan 復帰した よかった~ マルチプレイになると参加者同士の会話が激増するらしい 知見だ 実装にはMirrorを使った 体験者の観察大事 ほんこれ pic.twitter.com/hBdc9LSaYl

2021-04-15 19:23:11
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ARヒノボル @liketableteninu

視点を強制できないからこその視線誘導、深い。 視野角が限られている分、こういった細かいUXが体験に非常に影響を与えますよね #magicleapjapan

2021-04-15 19:25:19
やーくん@ARエンジニア @yakun_AR_VR_MR

視線誘導とかはFPSゲームとかがかなり参考になりそう🤔 よくグレネードとかが近く投げられるとその方向に矢印とかのUI表示されるし、そういった気遣いの作り込みって大事なんだな #MagicLeapJapan

2021-04-15 19:26:48
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