Magic Leap Meetup vol.3 in Japan
気づいたらあと15分で始まりますね😎楽しみです。 twitter.com/scl4xr/status/…
2021-04-15 18:47:11本日のMagicLeap MeetupにはS.C.Lから3名がLT登壇します! @fal_spatial 国内初!店舗ショールームへのMagicLeap導入を通じての学び @sakatsuki_112 『BEAsTS』ARで創る共感覚体験 @MachiCollider 没入型体験ARゲームの開発を通して、ゲームと現実の境目を曖昧にする手法 magicleap.connpass.com/event/207205/
2021-04-15 18:17:05Magic Leap Meetup vol.3 in Japan の YouTubeリンクです。 youtu.be/jnWPp_PARFk #MagicLeap #MagicLeapJapan
2021-04-15 18:51:01てすと Magic Leap Meetup vol.3 in Japan magicleap.connpass.com/event/207205/ #MagicLeapJapan
2021-04-15 19:00:17いよいよ始まります! #MagicLeap #MagicLeapJapan twitter.com/MachiCollider/…
2021-04-15 19:01:37本日19時から! 「『BEAsTS』ARで創る共感覚体験」という題で登壇させていただきます。よろしくお願いします! #MagicLeap Magic Leap Meetup vol.3 in Japan magicleap.connpass.com/event/207205/ #MagicLeapJapan
2021-04-15 17:55:15#MagicLeapJapan はじまった 司会はきむらさん(さえもん) タイムテーブル メイン×2 LT×6 pic.twitter.com/T6C8Oz0KKb
2021-04-15 19:02:30#MagicLeapJapan さえもんさんの前説トーク ドコモのxRチーム バーチャル試着システム 電柱を眺めるのが最近の趣味👀 pic.twitter.com/Ql9qT7Z2Eh
2021-04-15 19:05:23はじまった。 #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/3HAoaIHnUo
2021-04-15 19:07:36#MagicLeapJapan カクシン ささきさんいしぐろさん 前回の『code name: WIZARD』のお話の続き xR謎解きエンタメ 魔法使いになれる エピソードゼロは二人のマルチプレイアクション 魔導書を開くと始まる プロジェクションマッピングも併用なのでゴーグルと独立に視える pic.twitter.com/ZVoxSo6oLq
2021-04-15 19:10:07『code name: WIZARD』でプレイヤーを魔法使いにさせるまで 破のセッション中! プロジェクションマップとか本にモーターを仕込んで演出効果を高めているようです。#MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/L00xzcyjXM
2021-04-15 19:10:16司会のさえもんはxRアイドルを目指してるどこも2年目の社員さんです。 アニメや踊ってみたでニコニコ動画に投稿するのが趣味らしいです。 みんな推していけ!!!! Magic Leap Meetup vol.3 in Japan youtu.be/jnWPp_PARFk #MagicLeapJapan
2021-04-15 19:10:47実物の中にキャラクターを納めるとクリア! #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/or1F8CvPyV
2021-04-15 19:11:47EP.0はIoTを活用してる。youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/qQ63qq1cXu
2021-04-15 19:12:58#MagicLeapJapan youtube.com/watch?v=jnWPp_… URL貼ろうと思ったらこっちのyoutube画面がエラーで止まったΣ('ω')
2021-04-15 19:14:03現在、YouTubeのエラー復旧までは復旧しました。youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan
2021-04-15 19:15:59マルチプレイのお話。youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/N0vsxHvKD1
2021-04-15 19:17:38シングルプレイよりマルチプレイを導入することで、互いのプレイヤーがコミュニケーションするため、より楽しくプレイできる!youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/PN6b1lhlfG
2021-04-15 19:19:15マルチプレイヤー、 EP0はトランスミッション。 EP1はミラーを使用。 youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/XtFK4QIJEx
2021-04-15 19:21:14レイアウトやネットワーク環境を変更に伴い、独自のローカルネットワークを構築。 youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/lqyfaXYK0u
2021-04-15 19:22:39#MagicLeapJapan 復帰した よかった~ マルチプレイになると参加者同士の会話が激増するらしい 知見だ 実装にはMirrorを使った 体験者の観察大事 ほんこれ pic.twitter.com/hBdc9LSaYl
2021-04-15 19:23:11テストプレイヤーの観察でいろんな気づきがある。youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/SFmrJHWDBA
2021-04-15 19:24:26視点を強制できないからこその視線誘導、深い。 視野角が限られている分、こういった細かいUXが体験に非常に影響を与えますよね #magicleapjapan
2021-04-15 19:25:19視線誘導とかはFPSゲームとかがかなり参考になりそう🤔 よくグレネードとかが近く投げられるとその方向に矢印とかのUI表示されるし、そういった気遣いの作り込みって大事なんだな #MagicLeapJapan
2021-04-15 19:26:48