Magic Leap Meetup vol.3 in Japan

Magic Leap Meetup 4回目! Magic Leap Meetupは、Magic Leap アンバサダー、日本のXR開発者コミュニティの有志が集まり企画運営を行なっている、Magic LeapでMixed Realityな未来を作る全ての方に向けたMeetupイベントです。 Mixed Reality最前線で活躍する著名な方々をお招きし、それぞれの分野での活用や、この先の展望、現場での利用や実際の開発について、皆様の明日からの未来に向けて活用ください。 続きを読む
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Magic Leap Japan @magicleapjapan

気づいたらあと15分で始まりますね😎楽しみです。 twitter.com/scl4xr/status/…

2021-04-15 18:47:11
Spatial Computing Lab🇯🇵 @scl4xr

本日のMagicLeap MeetupにはS.C.Lから3名がLT登壇します! @fal_spatial 国内初!店舗ショールームへのMagicLeap導入を通じての学び @sakatsuki_112 『BEAsTS』ARで創る共感覚体験 @MachiCollider 没入型体験ARゲームの開発を通して、ゲームと現実の境目を曖昧にする手法 magicleap.connpass.com/event/207205/

2021-04-15 18:17:05
Sadao Tokuyama @tokufxug

Magic Leap Meetup vol.3 in Japan の YouTubeリンクです。 youtu.be/jnWPp_PARFk #MagicLeap #MagicLeapJapan

2021-04-15 18:51:01
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マチコー@対戦弾幕STG『マジカオス』好評発売中! @MachiCollider

いよいよ始まります! #MagicLeap #MagicLeapJapan twitter.com/MachiCollider/…

2021-04-15 19:01:37
マチコー@『マジカオス』4/30 IGC出展! @MachiCollider

本日19時から! 「『BEAsTS』ARで創る共感覚体験」という題で登壇させていただきます。よろしくお願いします! #MagicLeap Magic Leap Meetup vol.3 in Japan magicleap.connpass.com/event/207205/ #MagicLeapJapan

2021-04-15 17:55:15
じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan はじまった 司会はきむらさん(さえもん) タイムテーブル メイン×2 LT×6 pic.twitter.com/T6C8Oz0KKb

2021-04-15 19:02:30
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じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan さえもんさんの前説トーク ドコモのxRチーム バーチャル試着システム 電柱を眺めるのが最近の趣味👀 pic.twitter.com/Ql9qT7Z2Eh

2021-04-15 19:05:23
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じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan カクシン ささきさんいしぐろさん 前回の『code name: WIZARD』のお話の続き xR謎解きエンタメ 魔法使いになれる エピソードゼロは二人のマルチプレイアクション 魔導書を開くと始まる プロジェクションマッピングも併用なのでゴーグルと独立に視える pic.twitter.com/ZVoxSo6oLq

2021-04-15 19:10:07
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Sadao Tokuyama @tokufxug

『code name: WIZARD』でプレイヤーを魔法使いにさせるまで 破のセッション中! プロジェクションマップとか本にモーターを仕込んで演出効果を高めているようです。#MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/L00xzcyjXM

2021-04-15 19:10:16
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AIセバスちゃん @SebasAi

司会のさえもんはxRアイドルを目指してるどこも2年目の社員さんです。 アニメや踊ってみたでニコニコ動画に投稿するのが趣味らしいです。 みんな推していけ!!!! Magic Leap Meetup vol.3 in Japan youtu.be/jnWPp_PARFk #MagicLeapJapan

2021-04-15 19:10:47
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Sadao Tokuyama @tokufxug

実物の中にキャラクターを納めるとクリア! #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/or1F8CvPyV

2021-04-15 19:11:47
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Sadao Tokuyama @tokufxug

現在、YouTubeのエラー復旧までは復旧しました。youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan

2021-04-15 19:15:59
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Sadao Tokuyama @tokufxug

シングルプレイよりマルチプレイを導入することで、互いのプレイヤーがコミュニケーションするため、より楽しくプレイできる!youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/PN6b1lhlfG

2021-04-15 19:19:15
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Sadao Tokuyama @tokufxug

マルチプレイヤー、 EP0はトランスミッション。 EP1はミラーを使用。 youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/XtFK4QIJEx

2021-04-15 19:21:14
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Sadao Tokuyama @tokufxug

レイアウトやネットワーク環境を変更に伴い、独自のローカルネットワークを構築。 youtube.com/watch?v=jnWPp_… #MagicLeap #MagicLeapJapan pic.twitter.com/lqyfaXYK0u

2021-04-15 19:22:39
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じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#MagicLeapJapan 復帰した よかった~ マルチプレイになると参加者同士の会話が激増するらしい 知見だ 実装にはMirrorを使った 体験者の観察大事 ほんこれ pic.twitter.com/hBdc9LSaYl

2021-04-15 19:23:11
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ARヒノボル @liketableteninu

視点を強制できないからこその視線誘導、深い。 視野角が限られている分、こういった細かいUXが体験に非常に影響を与えますよね #magicleapjapan

2021-04-15 19:25:19
やーくん@ARエンジニア @yakun_AR_VR_MR

視線誘導とかはFPSゲームとかがかなり参考になりそう🤔 よくグレネードとかが近く投げられるとその方向に矢印とかのUI表示されるし、そういった気遣いの作り込みって大事なんだな #MagicLeapJapan

2021-04-15 19:26:48
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