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「ルールの暗記」「 TRPGの自由」「 ロールの傾向」「依頼を断る」など話題満載なTRPG呟きまとめ[2021-04-21 9:00 #TRPG ]
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toya_minazuki
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@callunaTRPG お気づきの通り、実は対人関係における基礎の話なんです。(^-^) TRPGにおけるトラブルの大半は、互いの価値観を尊重し、可能な範囲で妥協し、無理なら諦めると言う、ごく簡単な対応で解決できるのではないかと推測しています。 その上でなら、他の様々なノウハウがうまく活用できると思います。(^-^)
2021-04-15 15:28:03![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@DateKunihiko50 人によって許容できる分野や範囲が異なるので、全てがそうだとは言えないですが、それで合っていると思います。(^-^)
2021-04-15 15:31:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@Kuroki2M 人によって許容できる分野や範囲が異なるので、全てがそうだとは言えないですが、それで合っていると思います。(^-^)
2021-04-15 15:30:55![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@darthzabeth 人によって許容できる分野や範囲が異なるので、全てがそうだとは言えないですが、それで合っていると思います。(^-^)
2021-04-15 15:31:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@darthzabeth 何を話してるか分からなかったら相手は困るでしょうから、通じてないようなら気を付けた方が良いかも知れません。(^-^)
2021-04-15 15:33:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@boosuke_k 「飲み物をテーブル上に置く時には敷物があると良い」 とか… 気を付けないと結露でキャラシがシワシワになっちゃいますので (他人のをぬらさなくても自爆する可能性あり)
2021-04-15 18:37:58![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@doi_tsunabe うちは昔、低いテーブルだったので、肘を付いてひっくり返し、コーラ色のキャラクターシートを量産していたので、床におかないと死刑というルールでした(笑)。 これが功を奏して床がコーラ臭くなりました(笑)。
2021-04-15 18:42:08![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@boosuke_k @wa_moti FF外から失礼します。 「戦闘時以外は寝てるプレイヤーは いつも起きてるよう努力する」 はいかがでしょうか?
2021-04-15 19:19:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@HN44698004 @wa_moti まれに寝落ちする事があるので、私も肝に命じます(笑)! それはさておき、大事なのは状況や卓のメンバーが許容できるかどうかかと思います。(^-^)
2021-04-15 19:24:13![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【雑感】大体、#TRPG でトラブルになることの多くが、TRPG関係なくて、人付き合い上でのトラブルだったりするから、上手く人付き合いできない人だと、長くTRPG遊んでいても「困ったちゃん」になるし、できる人は初心者でも問題なく楽しいセッションになるからなぁ。 twitter.com/boosuke_k/stat…
2021-04-16 10:22:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#TRPG のノウハウって、 「なるべく嫌な気持ちにさせない」 「ありがとう、ごめんなさい、挨拶はちゃんとする」 「無理しない、無理させない」 「それができない人と遊ばない」 以上に、システム共通で有効なものって他にある? まともな人付合いができない人に枝葉のノウハウ乗せても無駄だと思う。
2021-04-15 08:15:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#trpg ノウハウでシステム共通で有効なものって「問題解決能力(発案)」は欲しいかなあと思ふ。 ごちゃごちゃ賑やかしで喋っても結局解決には全然結びついてないじゃん、て発言「しか」できない人がしばしば居て、pcメンバーの解決担当が1人に集中しちゃうと嫌になって辞める人が出てくるので(迫真
2021-04-15 12:23:27![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
マナーとかGM·PLの義務って、基本的には自戒であって、「他人に押し付けた時点で(人として)おしまい」なんだよなぁ 一案としてお勧めすrk程度ならアリだと思うけど。 ルルブ9割暗記とか立ち絵BGM必須とか、個人の目標が高いってだけなら悪いことではないと思うよ。 #TRPG
2021-04-20 19:46:30【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
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TRPGのシステムや世界観作るとき、 「HP0になってもすぐには死なない」「死ななかったことにしていい」とすることは多いのですが、「生き返っていい」ことにはあまりしないです。 ー3ー<そこはこだわっていきたい。 #TRPG #潮屋流
2021-04-20 12:44:25