ートドの壺の場合
@gm_II_ トドの壺に入れる処理が正しく行われた場合、トドの壺の容量が1減り、保存の壺の容量が1増え、保存の壺の中にアイテムが入るはずなのですが、トドの壺に入れる処理が正しく走るかどうかが不明ですね。
2021-05-07 20:15:00@gm_II_ @toku51n ちょうど実機で変化にトド壺が出たので、第一報です。 保存の中でトド壺を押したらアイテムを取れましたが、中身は残っていませんでした。アイテム限界数に加算されているか気になるところです。 pic.twitter.com/zaUqVI2Or6
2021-05-07 21:10:11@nasutendon @gm_II_ おー、なるほど。押した壺がどれなのかが正しく処理されていないようですね。壺の中のアイテムを使った時は特殊なアイテム番号で管理されるのでその影響でしょうか。
2021-05-07 21:13:58@toku51n @nasutendon そんな感じですねえ、壺in壺に入れたときの消失と同じような動きでしょうか
2021-05-07 21:16:08ー倉庫の壺の場合
@nasutendon ひっそりと動作確認して増えてふぇぇ……ってなりました ところでこの雑草(in壺の中身)を倉庫の壺に入れるとどういう挙動するんですかね?🤔 雑草のみ倉庫に送られる、中身ごと送られる、雑草は倉庫に送られて中身は壺の中に残るの3パターンが考えられそうですが🤔
2021-05-08 23:28:48@yomult twitter.com/nasutendon/sta… やってみて、ただの中身無し雑草のみ送られるとなりました。宿場の倉庫内で送っても中身無しです。 引用ツイート画像のように、飛脚で壺を送っても中身が消えてしまう処理と同様かなって感じです。
2021-05-08 23:50:23@Ikasaku おお、やってなかったですがトド壺もいけるのですね 分裂は、ただの雑草だけ増えて元壺の中身はそのまま入りました 倉庫は雑草の中身を送れるかなと思ったのですが確かに中身なし。飛脚で壺を送る時の処理に似てるようですね pic.twitter.com/AwZsXf2wtf
2021-05-06 23:52:44@yomult まず荒草倉庫処理の件を >倉庫の壺や飛脚だと倉庫では中身が消滅する仕様上中身に関する処理(雑草の中身含む)は一切行われない感じ 壺草の中身は、消去させる処理で消滅して終わりかと思ってます。 アイテム限界数でも使って検証しないとですが…(ややめんd)
2021-05-09 00:27:23@nasutendon 宿場の倉庫の中で作ったアイテム入りの雑草を倉庫の壺で足元に送ってみましたけどただの雑草でした。倉庫の壺に入れた時点で駄目みたいですね。あとは店に売ったときの挙動が怪しいっぽいですけど自分はぷろぐらむとかくわしくないのでどうなっているのかよくわからないのです…
2021-05-07 01:29:37倉庫in保存に手持ちアイテム欄の無から取り出したこん棒を入れると、倉庫がいっぱいでなくても足元(足元にアイテムがあると周囲)にこん棒ではない何か(足元コマンドはワナ扱いで踏むとフリーズ)が出現する……??
2021-05-08 14:37:16ん、倉庫をいっぱいにしたら再発したので、とりあえずは 倉庫の壺in保存の壺にアイテム欄の無を入れると、こん棒が倉庫に送られる。倉庫がいっぱい等で送れなかった場合、「こん棒は地面に落ちた」のメッセージとともに表示のバグった罠(発動するとフリーズ)が設置される …みたいな感じかな?
2021-05-08 23:58:32@Ikasaku 要は、道具欄の空白が送られてるわけですよねきっと。 となると道具番号がFFとかの扱いになって、通常のワナはE0からF8の24(ボツ罠含む)なので、その先のバグ罠(フリーズ)が読まれてるような気がします。 なのでそのバグ罠の処理に有用なメモリジャンプがあれば、なんか応用性があるかもですね!
2021-05-09 00:04:46@gm_II_ 倉庫に送られてくるのは普通の無修正こん棒みたいなので…どうなんでしょう?一応バグ罠の挙動は完全に普通のワナらしく、踏んでも発動しないことがあったり、迷子の巻物を読むと見えなくなったり、ワナ師状態で敵に踏ませたり(やっぱりフリーズ)できるみたいです
2021-05-09 00:19:22@Ikasaku 道具番号FFでも、道具コードは00(こん棒)になってると思います。送られた後は道具番号は参照されないので。これは回想バグで通常の罠を拾って倉庫に入れたのと同様の挙動なはず。 バグ罠は、効果と見た目がバグというだけで、動きは普通の罠と同じ・・という感じなら、ボツ罠と同じだと思います。
2021-05-09 00:28:54ー合成、識別の壺の場合
@sitsujirose おお!すごい! こういった風に入れいった感じでしょうか? 合成 ┗壺 ┣合成アイテム① ┗合成アイテム②
2021-05-06 12:35:26@irie1013 合成アイテム2の階層が壺と同じところですね。盾の入った壺を合成に入れる。さらに合成の壺に盾を入れるといった具合です
2021-05-06 12:40:55例の雑草を入れた壺が 変化:1個しか出てこない 倉庫:倉庫に普通の雑草が1個置かれる 識別:雑草内のアイテムは識別されない 合成:雑草内のアイテムの一番下のアイテムがその上のアイテムと合成可能だった場合その2個だけが合成される …みたいな感じだったかと
2021-05-06 22:48:20識別in保存に未識別の杖を入れると、入れたアイテムは行方不明になるけど手持ちの同種の杖は識別される。 倉庫in保存に入れたアイテムはきちんと倉庫に送られる。倉庫がいっぱいだと足元に落ちる。
2021-05-08 13:54:00