Web24 - WASM
- __sakito__
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WASM ってエッヂコンピューティングが一番の使い所な気がするんだけど、それが必要なサービスなんてほとんどないよね #web24_wasm
2021-05-08 16:24:35環境構築まわりの情報が少なくて使いたくても使えないというのはあるある。環境テンプレ固まってない感じだからガッツリ投資するぞーという感じじゃないと手を出しにくい #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:24:24パッケージ面は確かにあんまり聞かないかも wasm-packぐらいしか知らないや #web24_wasm
2021-05-08 16:22:19Rust では wasm-pack があるからパッケージングでは困ってないのか。 Rust はツール周りが揃ってると #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:25:41Golang で WASM は tiny-go じゃないといろいろ面倒なのでは。でも heap ない状態なしはキツかったのか #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:27:38WASM において Go は Rust にほぼ優位性がない。ただしライブラリエコシステムは揃ってる。特に標準暗号ライブラリ(個別のユースケース) #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:27:38前調べた時に rust の helloworld 8kb で go の helloworld が 1.4MB とかだった。Blazor が250kb ぐらい。ただ今みると全然変わってそう。 #web24_wasm
2021-05-08 16:28:17サイズ気にするんだったら AssemblyScript とか C/C++ without emscripten とかで書くといい感じになるのはそう。ただ既存のC/C++ライブラリをemscriptenなしのwasmの世界に使い回すのはかなり面倒だけど #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:30:35「速度も(言われているほど)でない、既存資産も使えないとなると、いかに成果物のサイズが最小とはいえAssemblyScriptで実装する意義があるかというと…」 #web24_wasm
2021-05-08 16:30:59新規開発なら TS っぽい AssemblyScript いいなと思ってたけど C や C++ の既存資産を利用でいなくて新規がどれぐらいあるのか?というのは確かに #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:31:22僕もwasmに期待しているのは速さより既存資産の活用と、サンドボックス #web24_wasm twitter.com/azu_re/status/…
2021-05-08 16:26:22JS のスクリプトと Rust のWASMバイナリだと、やっぱまだバイナリの方が大きい。 C だとしてもアロケーターなどが同梱されて付いてくる #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:31:41Go wasmはライブラリ対応しているやつあんまりないし、Goでwasmで書きたいパターンってなかなかないのわかる #web24_wasm
2021-05-08 16:28:25