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__sakito__
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Rustでもなんやかんやでかいのよねぇ。もっとdead code eliminationが効いてくれればなぁ #web24_wasm
2021-05-08 16:29:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
グルーコードを減らすとしたら、interface-typesとかかなぁ。 #web24_wasm
2021-05-08 16:31:43![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Rustのエコシステムはno_stdに慣れてる、わかる (この間UEFIで遊んでた時に結構 features 指定で no_std 対応してるライブラリあってびっくりした) #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:33:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ブラウザの外では Emscripten が動かない。それなら Rust の no_std がまだうれしい。でもキツい #web24_wasm #web24
2021-05-08 16:34:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
WASIを当てにする場合、wasi-libcのサイズがどうなるんだろう #web24_wasm
2021-05-08 16:36:03![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
wasiの自分の認識、これから定義していくぞ!みたいなところだったんだけど、もういろいろ揃ったのか。 #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:37:44![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
WASI、まだまだずっと先というイメージだったので既に要素技術として利用されはじめているという話に驚き #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:39:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
wasm は web から出てきて他所で発展してまたブラウザに戻ってきた。なるほど。 たしかに wasm 登場当初は Unity がゲーム移植してたけど、その後はあまり話題にならなかったなあ。 #web24_wasm
2021-05-08 16:40:15![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
やっぱりreference typesが待たれる。firefoxはもうサポートされてたはずだけどchromeはいつになるんだろ #web24 #web24_wasm
2021-05-08 16:44:10