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RecRoomの新プログラミング環境、Circuits Version2 (CV2)のまとめ
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とにかくRecRoomのCV2でこれからゲーム部屋の人気ランキングが激変しそうなので本当に楽しみ。かなりいろんなゲームが出てくるんじゃないかと思う。 Among Usのファンゲームは投票をプロンプトダイアログでできたり複雑なタスク作れるのですごくいいものが出てきそう。
2021-05-06 01:17:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomの^EvangelionYashimaのギミックを全てCircuits Version2で実装しなおしてみた。ワイヤーでやってたのがイベントで表現できるようになったのでそこがきれいに出来るけど、変数や初期化周りはまだまだ工夫が必要そうだ。 pic.twitter.com/Aoz6R86bXs
2021-05-06 03:54:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
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RecRoomのCV2の変数周りの扱いが、Betaの頃から変わってる。前はSet Valueノードを使ってたけど、使わずに表現する方法になってる。なので更新がどのように行くかは意識しないといけない。あとInstanceとSyncedという二つの種類の変数があったけど、これがConfigureで設定する方式になってた。 pic.twitter.com/PvkPuHgQiK
2021-05-06 03:55:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
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RecRoomでListからインデックス指定でデータを取り出すノード、Get Elementノードだった。ネーミングわかりずらいw せめてGet Element Of Listとかにしてほしかった感。あとデバッグのためのLogScreenオブジェクトはBeta扱いなので基本はShow NotificationとText v2にTo Stringして出すが便利そう。
2021-05-07 00:40:45![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
今日はmax_saunaさんが来てくれて、RecRoomのCV2でLogScreenを使ってデバッグできる状況を作ったりしました → youtu.be/MjK7B5D1QnA?t=…
2021-05-07 01:40:41![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2で部屋にいる人たちをランダムに表示させるという回路の作り方をSadaoniumさんに開設したりしました。その動画がこちら→ youtube.com/watch?v=MjK7B5…
2021-05-07 01:45:28![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2の完全にハック情報になるのかもしれないけども、オブジェクトをListに突っ込んでそれをTo Stringで文字列化してText v2ガジェットに映すとかShow Notificationで表示させるとUnity C#上における型名が見れたりして便利。
2021-05-07 02:57:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2の変数の重要概念を知った。変数ノードは何と同じ変数名だと同じものになる。なので変数名の衝突にはむちゃくちゃ気を遣わないといけない。あと、リセットを気軽にする方法として、ConfigureのSyncedを入れて外すと初期化されるのでリセットするときに便利。 pic.twitter.com/QW1F0i1wIR
2021-05-07 21:57:00![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
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最後はセーブできずに壊れちゃったのだけどRecRoomのCV2で無事、LifeGameが実装できた~。また今度別な部屋で作り直すとしてとりあえず完成時のムービーが取れたので満足。 youtube.com/watch?v=BnMOJp…
2021-05-08 03:26:22![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2に関していろいろ学びがあった。 ・CPU100%でexecシグナルが捨てられる ・ループ内ではディレイできない ・イベントとカウンタを使って疑似ループができる ・Get Elementでインデックス外を参照すると落ちる ・同じ回路はCiruit Boardノードで部品化したほうがいい 以上は重要な知見。
2021-05-08 03:30:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2で作ったLifeGame、とにかく見た目が圧巻。良く作ったなぁ。5x5でも結構な巨大建築という。 pic.twitter.com/gD1qdRLKvy
2021-05-08 03:32:21![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
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ちなみにRecRoomのCV2でGet Elementがインデックス外参照で落ちちゃうのが面倒くさかったので、自分はCircuit BoardノードでSafty Get Elementノードを作ってしまった...。なかなかこれ踏むと修正が厄介。
2021-05-08 03:35:14![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
あとFor文が大きくなるとすぐCPUを使い切るので、Eventの擬似ループ内でディレイさせるのがかなり重要なテクニックになりそうだ。 ただ今回やってみてこれで、なんとか大抵のものは実装できそうという感覚を得れたな。
2021-05-08 03:39:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2で作ったコンウェイのライフゲームですが、無事復旧できたので ^SifueLifeGame という部屋で公開しました。メーカーペンを使えるようにしてあるので、どのように回路を組んでいるかの参考などにご利用頂ければと思います。 rec.net/room/SifueLife… pic.twitter.com/YNaSjRQdml
2021-05-08 21:26:36![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Twitterだと動画が劣化しちゃうみたいなのでYouTubeにもアップしておきました。 youtube.com/watch?v=3BCCpT…
2021-05-08 21:28:05![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
RecRoomのCV2でVRでビジュアルプログラミングを始める人のための入門記事を書いてみました! / 1件のコメント b.hatena.ne.jp/entry?url=http… “VRヘッドセットだけで学ぶビジュアルプログラミング!Rec Room内のプログラミング言語、Circuits V2(CV2)について - Qiita” (1 user) htn.to/21nKVuZRkF
2021-05-09 01:42:46![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
この3日間ぐらいRecRoomのCV2でビジュアルプログラミングやっているけれど、VR空間って奥行きがあるからかなり複雑なものが表現できてビジュアルプログラミング言語向きだよなぁと思ってる。また複数人でワイワイ実装するモブプログラミングが捗る。
2021-05-09 02:18:25