2021年5月12日

「古参の競馬ファン心も掴む」「リアルと重ねて泣けた」『ウマ娘』の爆発的ヒットの理由は馬エピソードの再現度の高さにもある

137
リンク ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト|Cygames ウマ娘 プリティーダービー公式ポータルサイトです。メディアミックスコンテンツ『ウマ娘 プロジェクト』に関する情報をお届けします。 1 user 127
Number編集部 @numberweb

「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙”(河村鳴紘) #競馬 #keiba #JRA #ウマ娘 #トウカイテイオー #シンボリルドルフ number.bunshun.jp/articles/-/848…

2021-05-09 11:01:59
Number編集部 @numberweb

スポーツ総合雑誌『Sports Graphic Number』&『Number Web』公式アカウント。NumberWebの毎日の記事をお届けします!

number.bunshun.jp

リンク Number Web - ナンバー 「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙”(河村鳴紘) 約2カ月で500万ダウンロードを突破した人気スマホゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」。競馬ファンからすれば、スペシャルウィークやトウカイテイオーが美少女化されたことも驚きですが、「作った会社は月100億円を稼いでいる」と聞くと、興味がわくの
wen000 @wen000

Numberまでウマ娘を取り上げてしまった…。 まあしかしゲーム興味ない人でもアニメは普通に見て楽しめるので是非見てほしいっすね。 「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬

2021-05-11 23:59:14
汐見せな @siomi_n

「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬 コンテンツの題材の事を調べきってるし、ポイント抑えてるのがさすがサイゲなんだよなぁ……

2021-05-10 01:08:12

競馬ファンも大いにハマる

FF外から失礼剣 @YbTnI6Gcaz5zAHq

アニメも見ていて引き込まれるものがあったし、古参の競馬ファン心も掴む。 本当によく練られた設定だなとつくづく思う。 #ウマ娘 #競走馬 number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬

2021-05-09 22:31:33
🇯🇵HTS🇸🇪ガレージ鹿之角 @H2689931006432

@numberweb 98年黄金世代をリアルで見てきた者です。あの頃を思い出せる娘たちばかりで、どハマりしてますよ!!

2021-05-11 11:28:06
谷進一路(旧:ひろみ)@1月はお休みをいただきます @UchimuraChen

キャラクターやストーリーの出来がすごいと思う。競馬へのリスペクトがないとできない芸当。 もう20年位競馬ファンやってる(馬券購入は成人してから)が、感動するレベル。 「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬

2021-05-10 21:27:16
⛩逆神ちゃん寝る @hidee_s

@numberweb 競馬史にリアルに忠実なシーンと悲しい部分はうまく補正されていて競馬ファンでも受け入れられるし競馬を知らない方にもわかりやすく創られている

2021-05-10 20:34:25
赤枠絵画 @JinnguujiAkira

@numberweb 馬の事をよくわかんない状態でウマ娘のプレイ動画みたんだよ。そしたらカメラアングルのせいもあっただろうけど見えたんだよ。画面に映ってるのは擬人化された「ウマ」のはずなのに、ちゃんと「馬」が。 始めたが最後。Cygamesよく3年以上かけてお出ししたなと感動したぁ

2021-05-10 23:16:15
たっく @Astalight_xgs

@numberweb キャラクター設定もそうですが、レースコースも実際の競馬場を忠実に再現してて唸りましたね ゴール前の坂は他のゲームでも再現してたりするけど中山の向こう正面の下り坂とか東京の3コーナー手前からの下り坂とか起伏が事細やかに設定されてて坂系スキルの発動フラグになっているのがすごい

2021-05-11 14:35:29
よつば大魔王 @YOTUBADAIMAOU

「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬 このゲーム ホント良く出来てると思う 当時、この馬がこの距離? まさか、勝っちゃった?? なんてレース選びもきっちり 再現されてるし やりこみがいのある1作です

2021-05-11 10:33:50
山根翼 / スポーツ・ヘルスケア・遺伝子検査スタートアップ/滋賀の起業家 @yamanetsubasa

勝負服と制服がリンクしていたり、流星と髪型がリンクしていたりするから嬉しくなる。 実際のレースの内容を再現していたり、オリジナルもあったりで楽しい。 「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬

2021-05-09 21:54:45
フジワラ氏(本物)🍊 @fujiwarams10

「ウマ娘」爆発的人気の理由? 「目の肥えた競馬ファンでもうなる」“3つのキャラクター設定の妙” number.bunshun.jp/articles/-/848… #競馬 女の子キャラで萌えと思われるけどアニメもゲームも熱い、スポ魂してる! 家は昔、オグリキャップのぬいぐるみあったんだけど、どこ行ったかな🤔

2021-05-11 13:21:53
拓ちゃんは社会人らしい夢を見ない @Takuji3428

@numberweb しかもこのウマ娘のプロモーターに武豊騎手が勤めてたってのも凄い

2021-05-11 12:02:38
.霧澤雪無@甲甲甲 @kirisawasetuna

@Takuji3428 アニメ一期では実況役でご本人ゲスト出演した回がありましたね。…あの、天皇賞の回だったかな…。

2021-05-11 14:10:48
リンク 『ウマ娘 プリティーダービー』第5話に、武豊騎手が本人役で登場 | アニメイトタイムズ 『ウマ娘 プリティーダービー』第5話に、武豊騎手が本人役で登場 | アニメイトタイムズ 【アニメイトタイムズ】TOKYO MX、BS11ほかで放送中のTVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』より、新情報が到着! 第5R(=第5話)「ライバルとのダービー」に、「ウマ娘」プロモーターを務める武豊騎手が、なんと本人役でアニメ本編に出演! 日本ダービーのレース実況を担当しています...
ともくん@白黒猫ストライク @tomokunsan31

@numberweb 1.再現度がガチ 2.誰も不幸にならない(させない) 3.かわいい

2021-05-10 21:28:55
マツダイ@競馬ブロガーin高知 @matsudaikeiba

人気爆発中の「ウマ娘」。 実在した馬を擬人化しさらには美少女に仕立て上げている。細かいキャラ設定がウケているのか…。 実際馬の個性も反映されていて、良いなぁ。 ウマ娘きっかけに競馬の楽しさが広がったら良いな。ギャンブルってだけじゃないよ、競馬って。 number.bunshun.jp/articles/-/848…

2021-05-10 20:55:47
残りを読む(40)

コメント

肉・ローステッド @Roasted_Meat102 2021年5月12日
あの馬をあのレースで勝たせたいというファンだからこそのifを楽しめる
29
おく のぶ @samorou 2021年5月12日
ウマ娘はシナリオとか設定のこだわり見るに、相当上の立場に『分かってる』人がいるんだろうな。
46
棚からぼた餅 @iA1yXwjXgd5d5L6 2021年5月12日
一番の理由は「ゲームとして面白い」ことだと思う。これだけ細部にこだわってるのに容赦なくスキップできたり、プレイヤー側の快適性を最優先にしてるのが凄い。他のゲームでもそうだが、周回を前提としてるのに読み込みが遅かったり、タップしなきゃ進めない場面が多かったりするとみるみるモチベーション削れるので。
126
腰痛マン @y2man2 2021年5月12日
いろんな人がウマ娘の成功理由を説明しようと試みるけど、だいたいどれも頷けるもの。つまりいろんな角度で隙なく成功することが合わさって大ヒットにつながってるんだろうな。
67
Jackgun0 @Jackgun0 2021年5月12日
その上で運が良かった
2
海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2021年5月12日
史実消化というパワーワード
5
おちんぎんたくさん欲しがるよーこ @YOKO0713 2021年5月12日
遅ればせながら一昨日ぐらいからプレイ始めたけど、育成部分は更に快適にしたパワプロみたいで育成完了なら大体はクリアできるけどファイナルを制するのは因子とか綿密に考えないと難しい。でも、何も考えてなくても周回やガチャを重ねればその分ウマ娘達の地力も上がってくるので難易度は下がってくる。リリース出来ずにお蔵入りしちゃうんじゃないかと思ってしまってごめんなさいとCygamesに謝りたい気分。
29
Mill=O=Wisp @millowisp 2021年5月12日
ゲームとしての完成度が高く、元ネタの馬の持つ物語の再解釈が巧みで、キャラの見せ方も上手くて、演出も手がかかっている。要するに全面的に高品質(ここからソシャゲとして持続させるための舵取りは別の問題だが)。 普通のゲームプロジェクトで延期に延期を重ねたらその分コストが積み上がった分がクオリティに響いて、リリースしてもそのままコケるのが常だから、ハッキリ言って予想外の大ヒットとしか言いようがない
11
千葉 @chiba_gnbrmn 2021年5月12日
史実再現(ゲームでは距離適性Cのレースで優勝しろ)は許されない
8
nekosencho @Neko_Sencho 2021年5月12日
うまいこと作ってあるってことか
14
EMI @emk_oldrose 2021年5月12日
YOKO0713 2年くらい前は絶対コケるやろこんなんwwとか自分も思ってました今はガチハマりですサイゲに土下座して詫びる勢い申し訳ありませんでしたぁ!!
29
Hornet @one_hornet 2021年5月12日
というか、実際はまだほとんどソーシャルの要素無いんだよね。 これから無課金ウマ娘が重課金ウマ娘に虐殺されるイベントが始まるので、そこからが本番かな。
1
PUNTE @PUNTEdog 2021年5月12日
ウマ娘の功績って、世代ごとの「わいにとっての最強馬」が違っていたがゆえに世代間の敵対視みたいなものがあったのを、ウマ娘の世界観で新旧有名馬を同じ時間軸で登場させたことで敵対視を取り払ったことかな。 古い馬をありがたがるのは老害とか 新しい馬をありがたがるのはニワカとか ウマ娘ではあまりないよね。
21
ティ @chiss_n 2021年5月12日
それだけ競馬自体が面白いコンテンツだということ
7
ヘイローキャット @Halo_nyanko 2021年5月12日
今頃いろんな会社でウマ娘フォロワー作って一儲けしよう!(とか、浅ェこと思ってンだろうなぁ)
7
サイエソ @sai_lobster 2021年5月12日
ソシャゲ故に今後とも安泰が約束されてるとは言えないのが難しいところだけど、長期延期からのクソゲーフラグを見事に圧し折ってくれたのは脱帽。元ネタとゲームに対する愛が成せたことだろうから、運営に愛がある限りは流行って欲しい
39
超魚目 @superUOnoME 2021年5月12日
他には表情の作り込みも凄いのでキャラクターに愛着が湧きやすいし、個人的に一番大きいのは縦画面操作かな。スマホ横持ちメインだともうそれだけでやらない派なので。。。
4
フローライト @FluoRiteTW 2021年5月12日
艦これと同じようなもんだね
1
篠葉 @eCh00HcE 2021年5月12日
いくら史実に忠実だからって宝塚2連覇したらゲート難になるのはちょっと(´・ω・`)
26
プレーンビスケット @plain_bis 2021年5月12日
元ネタのシチュエーションを再現すると特殊実況が入ったり、マルゼンスキーが外枠固定ながらダービーに出られるとか芸の細かい燃えるシチュエーションに全俺が泣いた
17
ろんどん @lawtomol 2021年5月12日
育成シナリオ、どれもいい話だけど、中でも個人的にお気に入りは、キングヘイロー、エルコンドルパサー、マチカネフクキタルといった「予想していた展開と全然違ってた」お話かな
4
千葉 @chiba_gnbrmn 2021年5月12日
one_hornet 現時点でガチャの渋さ、育成に一切プレイヤーの技能が関与できない100%運ゲーって部分で離れかけてる人をちらほら見る。そして今後間違いなくサイゲ特有のバランス崩壊キャラorサポカ投入と大炎上が起きる(予言)
4
[30]Kirara@11/23大⑨州? @Kirara1314 2021年5月12日
触れられてないところだとキャスト陣のチョイスも巧妙でねぇ ダイワスカーレット役木村千咲さんとゴールドシップ役上田瞳さん以外はデレマスミリマスグラブル艦これアズレンスクフェスガルフレナナシスマギレコなどなど自社開発に限らずソシャゲ経験のある若手〜中堅メインで固めてるんよね。 こういうキャスト陣は役作りと役としての発信に長けた人が多くまたファン同士でも発信能力の高い人が多いから連鎖的に火がつきやすいと
9
マシン語P @mashingoP 2021年5月12日
グラフィックの予算が3Dキャラのモデリング・モーション・表情などに大半注ぎ込まれていて、ソシャゲのグラ水準を一段階引き上げたのには舌を巻く。Live2Dも珍しくなくなった昨今、一枚絵と数字のやり取りだけのソシャゲはますます厳しくなった。
31
ろんどん @lawtomol 2021年5月12日
最初に映像が公開された頃、「徒競走?」とか言われてたのが懐かしくすら感じる
9
スジモンヨトウ @armyworm157 2021年5月12日
オペラオーのシナリオにナリタトップロードがいなかったり、トップガンのシナリオにサクラローレルがいなかったりするのはちょっと気になる。出せない馬主さんのところじゃないのに。
6
2ch系まとめブログのデマ等まとめます。 @kinoko123456 2021年5月12日
とある団体「馬の気持ちを考えず勝手に擬人化どうなの?しかも女の子にさせられて!抗議する!」ってなりそう
0
氷犬 @taketsu4 2021年5月12日
chiba_gnbrmn それをうまく扱ったのがアグネスタキオンの育成シナリオです。史実通り調子が良くない(普通以下)状態で皐月賞に出るとダービー出走が叶うIF(正規ルート)に入れず、デフォルト適性DのNHKマイルに出走させられてボロ負け→育成終了。プレイヤーが予めタキオンのケアを丁寧にしないと史実(皐月賞後に強制引退)みたくなるよ?というこの仕込みを知った時は思わず膝を打ちました。
43
sadaharu @sadaharu_fks 2021年5月12日
福島競馬場の風景がそのまんまだった。欲を言えばゴールの三春駒と、向こうの山の酒は大七が欲しくなってくる
2
ざ わ ( H N ソ ー シ ャ ル デ ィ ス タ ン ス 対 応 中 ) @zawayoshi 2021年5月12日
lawtomol 前作でそう思って脱落したのだが、状況が変わってるのか。再チャレンジしてみるか。
2
千葉 @chiba_gnbrmn 2021年5月12日
eCh00HcE 実はそれ全ステータスアップ+調子2段階アップだけのパターンもあるんやで。これまでやった中での分岐率は半々かこっちのパターンの方がやや高いくらい
2
フトシ @hutoshi_P 2021年5月12日
微課金でもフォローして借りられるシステム好き 一方的にフォロー出来るのも好き 細かい部分が良くできてる
9
氷犬 @taketsu4 2021年5月12日
chiba_gnbrmn 正確には「ゲート難」か「愛嬌◯」のどちらかがつく、ですね。ただ、愛嬌◯はこのタイミングでついても美味しくはないし、何ならゴルシにとっては出遅れたほうが「抜錨」を発動しやすくていいレースが出来るので、ゲート難のほうが美味しいかも?
15
ろんどん @lawtomol 2021年5月12日
taketsu4 最初、育成キャラ中にアグネスタキオンの名前を見て「4戦で引退したのにどうストーリー構成するんだろ?」と思ったものですが、実際にプレイして、プランA・プランBの話のところで少しうるっときました
20
グレイス@とーほぐファーマー一年生 @Grace_ssw 2021年5月12日
時間がなくてあまりプレイできてないけど、オグリキャップを自分で育てられるとか、あの日あのときこいつと対決してたらとか、この事故がなかったらどうなるのかとか、そういうifを遊ばせてくれるのがなかなかに熱い。去年「いやいや、こんな引っ張ったら爆死やろwww」とかたかくくってた自分を殴りたい。
4
やん @skd7 2021年5月12日
オルフェやソダシらが出てくるようになったら呼んで。GWはグラスワンダーのことじゃないの?グラス最強!
4
しわ(師走くらげ)@多忙極 @shiwasu_hrpy 2021年5月12日
それはそうとサムネで笑かすのさすがゴルシだわ
8
ペリー @mc_perry 2021年5月12日
ウマ娘運営のやりたいことが詰まった集大成とも言えるのがツダケンのコレ(正史だけどネタバレ注意ね) https://www.youtube.com/watch?v=GkqkbNDF9nQ そりゃあ競馬知ってる人なら口を揃えて「お前コレはズルいだろ」とぼやきますよ。
7
maxUNKO @max_unko 2021年5月12日
表立って欠点と言える欠点がデイリーレース(サポートポイント)の バランス調整ミスぐらいだから(個人的には短縮しても長い育成もだけど) 後開発途中であった横画面やデレステで言うところの2Dルームとか いい所の廃止も結構あるのは正直謎だけど まあ、実際売上が悪い夏競馬時期が本番だろうから そこでどう伸ばすのかでサイゲの本当の手綱が見れる
0
クリームソーダ飲みたい @aux71011634 2021年5月12日
テイオーやオグリキャップの最終目標が有馬になってたりで、胸に込み上げるものがあるよね…
3
すらーく @slarq 2021年5月12日
スマホゲームなのに通常会話画面でもヌルヌル動くキャラに驚いたな。個人的にはバーチャ2のアドバタイズデモを見たときくらいの衝撃だった。
1
風呂メタルP @hurometal 2021年5月12日
ウマ娘のデザインて騎手の服と馬と両方の要素が入ってるのが凄いよな。
10
Ito Manabu (まなびぃ) @manaby76 2021年5月12日
ゲームでのレース実況のアナウンサーも本職ではなく、声優の明坂聡美さんと架空実況でおなじみの茂木淳一さんだから、実はこれもポイント高い。
15
千葉 @chiba_gnbrmn 2021年5月12日
hurometal 関係ないけどエルコンドルパサー(馬)現役時の馬主の勝負服が「赤青黄」の三色で構成されているからアッチの人と勘違いされたエピソードすき(実際は無関係で本当に偶然)
1
やし○ @kkr8612 2021年5月12日
宝塚記念が京都開催になってライスが淀の坂を乗り越えて勝つしサイレンススズカは第4コーナーの向こうから栄光とともにやってくるしメジロライアンはこの距離(2200)では負けられないしタイキシャトルは文句なし圧勝だしと、特殊実況ひとつ取ってもスタッフの熱意が尋常じゃない
19
火雛@安倍晋三の功績を @HibinaKageori 2021年5月12日
2日前に始めたばかりだけど、たしかにハマるわ。 ゲームシステムがよくできてるし、ウマの史実を知ることで育成完了の無念をいつか晴らしたくなる。育成後にライスシャワーの史実を調べて、完全に情が移った。
6
火雛@安倍晋三の功績を @HibinaKageori 2021年5月12日
2人目を育成する頃から、「このシナリオは史実に裏打ちされたものです」「雑な量産シナリオとは違いますよ」というオーラをひしひし感じるようになって、調べずにいられなくなる。
4
かすがかける @cozmixxx 2021年5月12日
armyworm157 今後ウマ娘が追加されて行けば、アップデートされてどんどん史実に近くなっていくかもしれない…?
2
むささび屋(,, -`x´-) @Josui_Do 2021年5月12日
史実で惨敗したレース(バクシンオーのスプリングS、カレンチャンのフィリーズレビュー、ファル子の皐月賞)でも勝たせることが可能なのがウマ娘。
3
ひかげ @h1n0h 2021年5月12日
史実再現性が高すぎてニコ動で「ここから原作者が牙を剥きます」ってコメントされてたの笑った
6
たかつき @taka4tsuki 2021年5月12日
「ウマ娘。彼女たちは走るために生まれてきた。」の重さよ。文字通りで恐れ入る。スポーツ青春ものとして見ても、努力勝利友情な少年マンガとして見ても、スターアスリートのプロディースものとして見ても、極めて上質なんだよな。雨に濡れ、泥に汚れながらの、夢と誇りを賭けた最強決定戦とか、燃えないわけがない。
16
半猫人(はんにょじん) @hannyozin 2021年5月12日
最初は、勝ったらドロップキックしてくるウマ娘がいるってまとめからリアルゴルシを見て惚れ込んで、ずっと気になってて、PCの方がプレイできるようになってから始めた。どの娘を育ててもドラマありつつ可愛くて全部推せる。怪我程度で故障しないのも嬉しい。ウマの点は脚だから漢字表記では2本ってのも、漢字の成り立ち好きとしてグッと来た
8
08_Reader @08_Reader 2021年5月12日
chiba_gnbrmn こういうタイプのゲームでプレイヤーの操作スキルを要求したら逆に客が離れるでしょ。 人生ゲームや桃鉄に高度なプレイヤースキルを要求するのと同じ。
11
08_Reader @08_Reader 2021年5月12日
あとレース中の位置取りだとかスキル発動だとかをプレイヤーが決められないのは、あくまでトレーナーだからっていうことでむしろベスト。 ウマ娘を送り出した後は固唾を呑んで見守るしかないんだ。
13
エムアイ @em_ai 2021年5月12日
私は女体化はあまり好きではなかったけど周りの評価を見て昔に(姉がハマってた影響で)知った競馬の知識を思い出し興味持って来たのでDLしてみたらこの作品は「女体化」でなく元ネタを大切にしている「ウマ娘化」だと分かってハマりました。ゲームとしても普通に面白い。
15
エムアイ @em_ai 2021年5月12日
ただ、気になることが有るとしたら育成に必要なマニーやSPが貯まらないのでなかなか育てられないという事。ゴルシウィークでたっぷり貰ったマニーもあっという間に使い果たしてしまった。
2
ミイラの呪い @curse_of_mummy 2021年5月13日
せいぜいオグリキャップくらいまでしかさかのぼってないようなので、食指が動かない。バンブトンコートとかロングホークとかは出てきませんか。
0
ue280 @cd2023 2021年5月13日
curse_of_mummy カブトシロー、エリモジョージ、ハイセイコー、テンポイント、グリーングラス、トウショウボーイ、カブラヤオー、テスコガビー、サクラシンゲキ、タケシバオー、時代を戻してメジロラモーヌ・・・
0
オッケでオッケー @Wanpan_must_die 2021年5月13日
競馬とか元ネタとか全くしらないけど、勝たせてやりてぇと応援する気持ちが自然と起こるところ。自分自身驚いた。 今までソシャゲでそう言う気持ちになった事はあんまりなかったから。 キャラの背景だったり、表情や仕草の作り込みがしっかりしてるところもあってか負けてしょげてるトコあんまり見たくないということもある。申し訳なくなるというか。 そういうこともあって初めて育成完走してうまぴょい出来た時は感無量だった。 自分としてはそう言った気持ち(慣れたらだいぶ薄まるけど)が1番の理由。
14
Ship5の鴉天狗@天久乃サギリ @Sagiri_Amen0 2021年5月13日
curse_of_mummy ちなみに育成できないですがノーザンテーストとトキノミノル(正確にはウマ娘ではなくそれらが元ネタと思しきキャラ)は一応います
4
Ship5の鴉天狗@天久乃サギリ @Sagiri_Amen0 2021年5月13日
あとはスクールモットーが「Eclipse first, the rest nowhere.(唯一抜きんでて並ぶものなし)」だったり、全てのウマ娘の先祖とも言われている神格化された3人のウマ娘・三女神とか、その辺のネタも拾っていたり
4
明智紫苑@🌈Avaloncity🌈 @akechi_shion 2021年5月13日
一見「劉禅枠」に見えるハルウララにも攻略の秘訣があるのね。
0
乾也春海 @kanbaru 2021年5月13日
レース動画からゲームを始めて手持ちのキャラの育成ストーリーを良い感じで一通り完結させて今はほとんど育成やらなくなってます。皆、周回できるの凄いなと。
0
氷犬 @taketsu4 2021年5月13日
kanbaru 大体の育成ウマ娘には特定のレースに出走して勝つ(マルゼンスキーの日本短波賞再現となるラジオNIKKEI賞など)、特定のレースをすべて勝つ(テイエムオペラオーの同一年秋古馬三冠)などすると史実モチーフの隠しイベントが発生したりしますし、「こういうスタイルのこういうやつに育てたい」というのもあるので割と何度でも楽しめます。
4
氷犬 @taketsu4 2021年5月13日
taketsu4 史実の状況を再現してレースで特殊実況(「キングヘイローがまとめて撫で切った!」「サクラバクシンオーGⅠとった!」「高らかに歌うはオペラオーです!」「神戸にも福がきた!」etc...)見たり、史実を元にした難度の高い条件を満たしてそれぞれの固有称号(驀進王、世紀末覇王、愛しき名脇役、高速ステイヤー、アイドルウマ娘)をつけたくなったり…一度のプレイだけではやっぱり難しいです。
3
08_Reader @08_Reader 2021年5月13日
curse_of_mummy 今のところ一番古いのがマルゼンスキーかな。プレイアブルで次に古いのが少し飛んでシンボリルドルフ。 その前後だとミスターシービーとシリウスシンボリ、ゴールドシチーが公式サイトで紹介されてるけど、育成キャラクターとしては未実装。
4
文鳥嗅ぎ師 まこと📎📎📎📎🖇 @gatun_to_buncho 2021年5月13日
先週金曜日に始めました。現実の馬よく知らんでアニメ1期見ててスズカさん好きだったのでガチャで出て来てくれてワーイって早速育成して楽しんでたら日曜に現実の馬の方のことを知ってまどマギ3話見た時みたいな気持ちになった…泣きそうになりながら寝て月曜は泣きそうになりながら仕事してた在宅でよかった…5日連続で星3引いてたら引きが良すぎるってドン引きされたんだけどそんなに出ないんですか?(昨日初めて出なかった)
4
乾也春海 @kanbaru 2021年5月13日
taketsu4 ストーリー的なところは自分の知る範囲で大体やってしまったので。ゲームは面白いと思っているので新しいキャラクターが手に入ればまたその子のストーリーは作ろうかなとは思うのですが。この辺は個人の特性だと思うので、できる特性持ちの方々は本当に凄いなと思います。
0
名無しのえまのん @477_emanon 2021年5月13日
ゴルシウィークに配った石はYouTubeで稼いだやつとか言われてるのすごいことなんだけど笑った
2
Kyrie @Kyrie_u_eiryK 2021年5月13日
アニメ一期の出来と反響が、リリース延期以降の方向性を固めさせたんじゃないかと想像してる。 史実ネタを余さず盛り込みながら競馬ファンのツボを押さえたアレンジをし、レースシーンは元馬の脚質やフォームを活かして実際の競馬のような迫力を出す…。 画面から伝わってくる熱量がすごかった。
1
@cabe_cave 2021年5月13日
taketsu4 実際は出遅れのロス取り戻すために余計にスタミナ使って結局普通にデバフじゃね? っていう考察もあるんだが結局どっちなんだろうこれ
0
瑞樹@ウェーイワクチン接種3回終了 @mizuki_windlow 2021年5月13日
ジャスタウェイが来ないかとわりかし本気で待ってんだが、公式サイトには載ってるけど未だプレイアブルでないどころかサポートカードとしても実装されてないウマ娘が山ほどいて割と絶望してる……w
0
ちら男 @vegykebexok 2021年6月24日
superUOnoME 縦画面だからキャラのバストアップ絵が大きく表示できるのも良い。
0