更に自分たちが子供産まずに好き勝手に過ごした労働力不足のツケに加えて 『子供を産まない自由も、他所の村がウチの村の田畑や家から作物や財産を盗む自由も、他所の村への非難は絶対に許さずウチの村への差別は全部許す自由も、全部認めろよ』と 村民の人権全否定かます老害ね 発展とは関係ないよね twitter.com/tamejirou/stat… pic.twitter.com/sWWxXV3fes
2021-06-21 12:43:25SDGsを村に例えると、一握りの老人たちが散々山を禿げ山にして畑も荒れて地下資源も使い尽くしたところで、若者たちに「ワシらの轍を踏んではいかんぞよ……」と説教してる状態。
2021-06-19 12:59:08SDGsは欧米のゲームチェンジャーが主張していることであって、正面切って正論を語ったところで鯨と同じことになるだけだから日本は適当に話を合わせて何があっても選挙に落ちることのないボンボンに間抜けな事言わせているだけなのだが… 真に受けてピント外れな世代間闘争の話をされても。 twitter.com/Tamejirou/stat…
2021-06-22 03:18:28今日び、小学生ですら塾でSDGsの講義を受けてディスカッションする時代なんだよな。冷笑しかできないなら黙っとけ、子供の害だ。
2021-06-22 08:36:02浅い理解でSDGsに対して冷笑的に突き放すの、ホントやめたほうがいい。マトモな勤め人なら、勤め先の為にならないし経営者なら尚更。ニートなら知らんが
2021-06-22 07:10:52おまけ
俺がMMORPGに没頭してる時には「新規も古参も上手いこと遊べるゲームバランスとは」と考えていて「そんなのできたら、現実の国家、社会運営だって素晴らしい仕組みができてしまうし、ありえないのかもしれない」なんて考えていたなぁ(´・ω・`)
2021-06-19 21:36:31@sunamn 昔から考え続けてるテーマの1つですが、適度なインフレと潤沢な通貨の供給、そしてプレイヤーキャラの定期的な弱体化または世代交代が必要だというのが当面の結論ですね。恐らく実社会でもこれが正解に近いと思う。
2021-06-19 21:39:48@Tamejirou 弱体化の必要性はシステム的には理解できるが、実装した場合の軋轢を考えると躊躇するよなとか、ほぼほぼ日常生活でも似たようなことがあるんですよね。 人類、多分ずっとこんなんで悩んでると思うわー。
2021-06-19 21:50:07@sunamn 例えばですが、技術革新により新ジョブや新スキルが出現し、古参キャラ(=老人)は若者の助けなしにはクエストをクリアできない、みたいなのがあれば資本が世代間移動しますよね。老キャラは新スキル習得不可(またはコスト増)にして。 インフレは現物を確保してる層にはダメージ少ないけど、これなら。
2021-06-19 21:53:22これで思い出したけど、新キャラ育成するにも武器防具をくれる人や現場に一緒に出てくれる人の有無で効率が段違いなので、現実社会で資本とコネが物言うのとおんなじだなと。 twitter.com/Tamejirou/stat…
2021-06-19 22:03:46ネトゲ初心者(ネカマだとなお良し)を囲って鍛冶屋キャラで武器防具揃えてやって魔法キャラで支援してボス倒させてやった時の話してる?
2015-09-01 23:13:40お金は腐るべきである、ネトゲのプレイヤーキャラは老化して死なねばならない、老いた哲学者は退場すべきである、みんな「場」の活力を保つためには必要なこと
2016-05-28 21:21:39だから俺はダンジョン飯はアニメ化ではなくてMMORPG化してほしいと思ったりする。「数の暴力で100人で炎竜討伐」とかやりたい。
2018-04-19 12:44:41それも、一人のキャラがずっと生き続けるのではなくて、CK2のプレイヤーキャラのように結婚・出産して世代交代していくやつがやりたい。エルフは最大500年生きられるが成長が極めて遅い、みたいな要素を上手く盛り込んで。
2018-04-19 12:46:29