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Lightwaveでケーブルを作る方法のTips

Lightwaveでケーブルを作る方法のTipsです。
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渡辺哲也💤 @anitemp

Lightwaveでパソコンとモニタの間のケーブルを作る方法、古から伝わる方法以外で、なんかチートな技ご存知のかた #ゆる募

2021-06-28 17:02:23
まつむし @moraloid

@anitemp ご存じかもしれないですが、僕の場合はこちらで紹介されているスクリプトにお世話になってます。もしくは円柱にボーンです。 youtu.be/W2q3O-6s8O8

2021-06-28 18:28:14
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Kei Nakamura @KeiAtIvorytower

@anitemp ええと、思いつくのは、ModelerのCurveでケーブル連結配置→CurveToPolyなどでカクつかない細かさの線ポリゴン変換→Layout側で線ポリゴンケーブル類をマイナス値(だとmm~m半径のジオメトリに変換)でPolygonSizeを入力してレンダー(※マテリアルは非物理で)です

2021-06-28 18:54:34
Kei Nakamura @KeiAtIvorytower

@anitemp 断面が円形のケーブルに限定するのと、太さバリエーションは太さ毎にレイヤー変える必要があるかもです、各ケーブルの色は(試してませんが)VertexColorは拾えるかもしれません

2021-06-28 18:57:48
だいちゃん @d_suzukky

@anitemp LW8~9までしか対応されていませんけど、D-Creation様の「HairBlade」を利用してます。 房状の髪や靴紐を作るのにお世話になりました。 (なので、未だにLW9.6がアンインストール出来ません!w) pic.twitter.com/vD13S1kNjn

2021-06-28 19:20:02
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ルナボル @lunarbor

@anitemp 最近はblenderの動画を見つつLWにも応用できないか考えたりしてます。レイアウトでスプラインにオブジェクトを整列させればこれと同じようなことができそうな気はします(試してない。) >>Array(配列複製)モディファイア解説&螺旋階段の作り方【blender2.9】 youtu.be/-_kqGQMDiNw @YouTubeより

2021-06-28 19:31:27
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ホーリー☆ニャーニャー @holy_meow_meow

@anitemp Px Bezierというプラグインがあります。自分は結構使っています。2020.0.2でも動作します。 youtube.com/watch?v=PW2CqS… 今は配布が無いようなのですが…(詳しくはDMで

2021-06-28 19:53:21
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河野 達也@LinQ @kouno00

@anitemp 標準でベジェ変形させる機能があったような・・・

2021-06-28 20:01:00
おお X @oo_xqs

@anitemp 3rdPowersプラグインの3D Stickerはどうでしょう? ケーブルは作らないと行けないですけど、這わすのにはめっちゃ便利ですよね

2021-06-28 20:40:05
おお X @oo_xqs

@anitemp youtube.com/watch?v=L4N5sg… 有料プラグインですけど、かなり強力です 2018ぐらいから?だったかDストームのバージョンアップでセット販売になってたので、その時に自分は購入しました。 バラでも買うことは出来ますね

2021-06-28 20:46:51
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河野 達也@LinQ @kouno00

@anitemp あった、スプライン変形モデファイアですね。

2021-06-28 20:51:24
Kei Nakamura @KeiAtIvorytower

@anitemp Hoser動きました。ですが2020系ではインストールできても動かず…どうもプラグイン側でverを低く見てしまうようです。ダメ元でWorleyにメールしてみようかな…Taft/PolkなどSurfaceに絡まないものはまだちゃんと動くんです。ある意味すごい… pic.twitter.com/YVDpRyTbTb

2021-06-28 21:00:15
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smoke-smoke @smokesmoketw

@anitemp 32bit限定で有償となりますがrope editor plusはどうでしょうか? 2020等で動くかどうかは不明ですが、少なくとも11.6  32bit版では動作確認できました 個人的にはこれが一番使いやすかった記憶があります youtube.com/watch?v=lUmpM4… pic.twitter.com/4fH1Bz5RMY

2021-06-28 21:24:49
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A_rosuko @A_rosuko

@anitemp もしLWCADをお持ちでしたらProfileおすすめです。 Lineか曲線をConvertCurvsでNurbsのカーブを作っておいて、Profileを起動して選択した状態でShift+ドラッグすると太さを調整できます。 ケーブルはライブラリで選んだ形状になります。 ライブラリへはadd to LIB2Dから登録できます。 pic.twitter.com/D48Bh604Zb

2021-06-28 21:35:08
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@sakenotori

@anitemp Px_C_Bendというのをずっと使わせていただいています。 レイアウト上でスプラインカーブに沿って変形させるのを10数本やったら、面倒くさかったので、できればそれはもうやりたくないです(汗 twitter.com/sakenotori/sta…

2021-06-28 22:09:20
@sakenotori

Twistをかけた螺旋状のスプラインカーブでケーブルの元を押し出し。 できたカールコードを、Px_C_Bendというプラグインを使い、スプラインカーブの形に更に曲げる。 これをベースにして接続部のディティールを作ればカールコードは終わりだけど、疲れたので、また今度にする。 pic.twitter.com/Tcn10Vp2aE

2021-02-22 21:01:47
smoke-smoke @smokesmoketw

@anitemp リンク先では2015でも動作確認できたってありますね 自分も11.6までは32bit版をインストールしてたのですがさすがに今は・・・ですので気がつけば使わなくなっていました。 あと、発売があまりに古いので今も販売されてるのかどうか・・・ただ、uvも自動でプリセットも多いので使ってて楽しかったです

2021-06-28 22:54:41
河野 達也@LinQ @kouno00

@anitemp @Rogner_wwwwww LW2020ではコントロールポイントが表示されない・・・_| ̄|○ pic.twitter.com/XxU7T0U8Ss

2021-06-28 23:03:22
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小島良平 @inyou69

@anitemp ベジェ曲線で引いた曲線を適当にポリゴン作成で面にしてスムース押し出しかけた際側面だけ残して(板ポリ) そこに厚みツールで厚みつけたら(曲がった四角形ポリゴン群) サブディビジョンかけて丸みをつけたら必要に応じてポリゴン化とかしてました。

2021-06-28 23:04:34
Kei Nakamura @KeiAtIvorytower

@anitemp @kouno00 @Rogner_wwwwww 横レスごめんなさい。このモデファイアを当てた状態でModefyタブ→Toolsグループ→スプライン変位コントロール、で動かせるようですね。尚、自動キー。渡辺さんの今回の目的にはこれが一番楽ちんかも…

2021-06-29 00:03:38
セキワダ @sekiwada

@anitemp blenderで作ってLWに戻す..じゃダメかなw

2021-06-29 00:10:04