3DCGのポリゴンモデルを3DCADのNURBSに変換できねーかなーまとめ

かれこれ20年位懸案の「ポリゴンからCADにできねーかーなー freeformとかTスプラインとかのお金で解決するお金も無いしなー」みたいなのが解決した記念 メタセコイアでモデリングしたのをBlenderのプラグイン使ってIGESに変換できた。 ついでにMoi3DとかFusion360使ってなんとかしてみた記録 これまでのなんとかしようとした記録 続きを読む
11

もうコレ使っとけばいいんじゃないかな

ボンクラーズ総長 @compon

コレ お金で解決ソリューションだと7~9万円(modoのプラグインとかライノのアプデ)くらいするやつが、blenderでできちゃう twitter.com/ymt3d/status/1…

2021-09-06 12:27:55
3D人-3dnchu- CG情報ブログ @ymt3d

Export IGES v1.0 - サブディビジョンサーフェス付きモデルからCADで一般的なIGESファイルを出力する為のBlender向け無料アドオンが公開! 3dnchu.com/archives/expor… #3dnchu #b3d #blender3d #CAD #IGES #opensubdiv pic.twitter.com/4vntSB3mXM

2021-09-06 10:59:19
リンク 3D人-3dnchu- Export IGES v1.0 - サブディビジョンサーフェス付きモデルからCADで一般的なIGESファイルを出力する為のBlender向け無料アドオンが公開! Digital Sculptorsから、サブディビジョンサーフェス付きモデルから直接IGESフォーマットをエクスポートできるBlenderアドオン「Export IGES v1.0」がリリースされました。
ボンクラーズ総長 @compon

メタセコでopensubdivでクリースつけたのをfbxでBlenderに持って行って、クリース反映したigesで書き出してMoi3Dに読み込んでNURBSソリッドとして扱う手順の復習してた Moi3Dに持ち込んだ時にNURBSサーフェスが接続されてない所があるんで手動で繋げ直してソリッド化 pic.twitter.com/eoTOyd7qpu

2021-11-01 01:14:25
拡大
拡大
拡大
拡大

IGESで3DCADに持ってってもこーゆー作業が必要になる事もあるメモ

ボンクラーズ総長 @compon

IGESが破れてる時あるある Fusion360 IGESデータインポートからの修復作業 youtu.be/8Ybw5VGajog @YouTubeより

2021-09-06 14:03:46
拡大

以下、Blebder用のプラグインを知るまでの悪あがき

ボンクラーズ総長 @compon

メタセコのローポリにサブデビかけたのをMoi3Dに上手い事持ってこれねーかなーとやってる 1枚ポリゴンだと四角になっちゃうか pic.twitter.com/TGoVhxbPb8

2021-09-02 18:22:40
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

fusion360のTスプラインでも同じような挙動 objに折り目のクリースの情報持たせられないので、クリースの代りに各面を分離しといてMoi3DなりFusion360に持ってって、折り目は自動で結合される感じ pic.twitter.com/aND4RGQMJ6

2021-09-02 18:32:40
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

fusion360のパッチで塞いでソリッド化 pic.twitter.com/WJ7DU9SFyw

2021-09-02 18:36:04
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ガンダムさんはわりかしローポリなので、ちまちま変換してけばbrepに変換できるんでねーかな pic.twitter.com/IVYjzEqCDE

2021-09-02 18:38:07
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

なんかできそうぽい すごいチマチマした作業になるけど メカなのになんかグネグネしてるのは、もともとそーゆー風に作ってるのでNURBS変換ミスとかではないです pic.twitter.com/FcewwvZD8c

2021-09-02 22:40:52
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ありゃ、ブーリしたらソリッドになってないなー どっか破れとる pic.twitter.com/ZnmepIYsfP

2021-09-02 22:47:40
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ここかー ウエルドするのに頂点数合ってなかったわ pic.twitter.com/HqZX9QOuuP

2021-09-02 22:49:53
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

Nゴン使ってるとどっか破れがちなので、人工単価的に素直にmodoのpower SubD-NURBSプラグインを買ってきた方がよいのでは pic.twitter.com/GyGkSFTQB4

2021-09-02 22:51:38
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

ちまちまやるなら人工単価的に新バージョンでメッシュから変換できるSubDが付いたライノを買ってきた方が早いのではなかろうか applicraft.com/tips/rhinocero… pic.twitter.com/nOn4vloF8G

2021-09-02 23:05:27
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

たしか、ライノのSubDだとクリースも使えたような

2021-09-02 23:06:27
ボンクラーズ総長 @compon

あ、三角ポリが並んだスターがあってもMoi3D(V4)で変換できたわ。 pic.twitter.com/R9K1BXq4Qf

2021-09-03 00:19:00
拡大
拡大
拡大
ボンクラーズ総長 @compon

Tスプラインでもスターが許容される場合とエラーになる場合の条件があったはず

2021-09-03 00:22:30
ボンクラーズ総長 @compon

んが、ポイント表示するとNURBSの次数がめっちゃ増えとるので最後の手段ポイ pic.twitter.com/nb427N8w4a

2021-09-03 00:26:41
拡大
1 ・・ 4 次へ