はじめようHoloLens2/OculusQuest対応WebXR

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キジカエル @tori_kizi

なんか変になったのでいったんソースから復旧。後で追う #AR_Fukuoka

2021-07-09 21:40:06
じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka 間引き描画の処理を書いた後、 ストロークごとに色変えをするように変更 8種類の色を定義して色番号で管理 色番号が変わる→箱の色が変わる pic.twitter.com/x6TAurmsNa

2021-07-09 21:55:07
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キジカエル @tori_kizi

うまく動かなかったのCubeのサイズを変更したのがよろしくなかったかもしらん #AR_Fukuoka

2021-07-09 22:03:22
くろねむ @kuronemu

Oculus Quest2でもカラフルな箱が大量に出てくるやつができました #AR_Fukuoka

2021-07-09 22:14:31
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

お絵かきできた。ごっつ楽しいわ。。コードは、ほぼコピペだったけど。。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/oYoLVlvaZ4

2021-06-04 21:54:00
ずきゅ~んたん @ZuQ9Nn

Oculus Quest2でも動いた。コードの書き換え無いの楽やな、アプリも入れなくていいし。動作もそんなに重くない。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/1wcwJIAk4Z

2021-06-04 22:05:44
じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka 目標は完成('ω')さくっと確認できるのは気軽でいいね 次回イベントは明日 XRもくもく会 作業するための口実をつくって各自がんばる会 8/7 nreal Lightハンズオン あとは近日中にLT会(異分野技術コミュとの合同) pic.twitter.com/MW04Q6UGYF

2021-07-09 22:16:07
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さすけ @sasuke9410

今日のハンズオンで作った A-Frame + Quest1でのWebVR Glitchが開発環境&サーバーになるのも初めて知った 勉強になった! #AR_Fukuoka pic.twitter.com/PVdNaouGIV

2021-07-09 22:19:11
キジカエル @tori_kizi

やっぱ変なごみが入ってたみたい。数字だけ変更したらうまく動いた #AR_Fukuoka

2021-07-09 22:26:04
じゅん@3/22-25応物学会@東京 4/17XRMTG北海道エリアのお世話 9/28💉7 @jun_mh4g

#AR_Fukuoka 色をしめす球が人差し指にくっついてくるようにして本日のレッスンは完成 (動画用に小箱は大きくした) pic.twitter.com/duWuHwxabU

2021-07-09 22:39:31