ゲーム開発で『人気だからこのゲームを移植しよう!』というとき、汚いコードがチャンスを潰す「コストと時間が際限なく増える」

長期的に見て保守が大変だったり、状態がよくわからずどうにもならないことがあるようです。
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その他

メガネ目メガネ下目メガネ科メガネノーム始種 @megane_norm

リファクタはな? やろうと思ったときにはもう手遅れなんや… twitter.com/kyubuns/status…

2021-07-13 09:40:48
きゅぶんず @kyubuns

ゲーム開発において「綺麗なコードが金を生むわけではない」は正しいが、 人気が出て「こっちのプラットフォームにも移植しよう!あっちのプラットフォームにも!」となったときにコストが安く移植できて金を生むのは綺麗なコードであるから、 「汚いコードは金を生むチャンスを潰す」と言っていこう。

2021-07-13 00:29:29
Monyons @Monyons

@kyubuns @wing_ghost 汚いコードをきれいに直すお仕事もたまにあるので、需要がないわけではない(偏屈)

2021-07-13 12:12:51