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【 シナリオの改編】[生配信のTRPG]など話題満載なTRPG呟きまとめ[2021-07-21 9:00 #TRPG ]
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toya_minazuki
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「はじめはルルブ無しでも参加して良いよ」って言う人がいる所は比較的安全なコミュニティで「初回からルルブ必須!」ってところは ガチガチのデータが必要か、より楽しめるようにしてくれるか遊んでいる人が私と合わない可能性があると思っている。 #trpg初心者 #trpg #ルルブは後から買う派の偏見
2021-07-14 17:43:55![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
TRPGに立ち絵が必要かと言われたら不要と言う私。 ただし立ち絵を作るなら、使うな、と言うわけじゃない。 必須じゃないよ、ってだけでそもそも自分に絵心ないしねぇ。 よそ様から勝手に引用するよりはよいかなぁ、と思うのもある。 #TRPG
2021-07-14 18:32:10![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
動画を編集してTRPGを面白く見せるならいいけど、生配信でリスナー置いてけぼりでTRPGを見せるのは正直つまらないと思った。 どうせやるなら見ている方も楽しめるように工夫すればいいのに、生配信している意味ないじゃん。 #TRPG #CoC
2021-07-17 02:14:39![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そりゃ適切かつ美麗な情景が目の前にお出しされる訳でもなけりゃ色とりどりの美声で耳を愉しませてくれる訳でもねぇからなァ。そういうのを欲しがる勢力には「 #TRPG の生放送配信を観る」のは厳しかろ。 twitter.com/halt1966/statu…
2021-07-17 05:49:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
そこら辺考えると #ステラナイツ は水準値を越えた「答え」を導き出してるんだよな。 「二人一組のコール&レスポンスで話を広げる」「部外者は全て視聴者として意識を集中、評価は『ブーケ(戦闘シーンで使えるポイント)』として可視化」 某配信で万単位のブーケが積まれたとも聞くぞ。 #TRPG
2021-07-17 05:59:50![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
初心者だから迷惑かけるかもと思ってるそこのTRPG初心者! 気にすんな!! 初心者はどう足掻いても経験者の手を煩わせるし、正直初心者よりもウンコみたいな経験者の方が迷惑かけるから!!
2021-07-17 07:02:07![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
ウンコみたいな経験者ってのはな ・聞かれてもないのに過去の卓で使った別のキャラクターの話をする ・オンセでマイクを切らずに他の人の自己紹介中に数値を口に出しながら計算する とかだ! 前者は卓に集中してくれてない感じがするから不愉快だし、後者は他人の話してるの邪魔してるから普通に迷惑!
2021-07-17 07:09:39![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
つまり、初心者諸兄が「迷惑かけるかも…」と気にしてる様な要素じゃ何も思わないのが経験者だから気にしなくてok! あ、「判定」と「キャラクターメイク」で振るダイスが違うヤツで、毎回一旦キャラクターメイクの時のダイスを握るのはやめてくれよな
2021-07-17 07:17:34![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
最初からパーフェクトなプレイヤーなんて、ほぼいない 居たとしたら 真のコミュ強者か、データーをちゃんと俯瞰図でみれて適切に動ける奴か、メイクゲームがちゃんとできる奴か、TRPGに近いジャンル(ボドゲ等)で「やらかすパターン」を知ってる奴とかそういう奴だけや #trpg むしろ自称中級者のが… twitter.com/monoBLK_suicid…
2021-07-17 09:22:14![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
私の経験だと、ぶっちゃけ初心者さんとセッションする方が好き。 へたな経験者は『ルールブックだと…』だとか、『あの◯◯なら…』とか、初心者の行動にいらんおせっかいするとか、隣と関係ない話をしはじめてそのままとめてくれないとか。 きちんとした経験者なら大歓迎だけど。#TRPG twitter.com/monoBLK_suicid…
2021-07-17 18:07:04[生配信のTRPG]
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『生配信でリスナー置いてけぼりでTRPGを見せるのは正直つまらないと思った。』 言うのは簡単だけどそれを解決するのはホント難しいよなぁ 逆に言うとそれは他のPLにも言える。 ホントお気楽に言ってくれるよなぁ
2021-07-17 06:47:35![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@PatPatRin プロのリプレイ本だって編集して有るんだから生配信ならコンベンション会場で見学してるようなものよ。 (少し前にそんな見学者と遭遇したがキャラメイクが終わる前に帰られてしまったね。事前連絡が有れば、まだ何とか出来るけど)
2021-07-17 07:28:56![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@PatPatRin それはもう 編集されたTRPGを題材にしたコンテンツ に慣れてしまったので仕方ないのです 我々とは別の物の見方をしているのです
2021-07-17 13:11:29![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@PatPatRin 視聴者受けを考えろって話なら、その人の好みに合わなかったってことだと思うけど、コメント拾ったりしろって話なら、なかなかに難しい問題。 ただでさえPCとPLのの二重構造なので、話の整理やギミックの説明等ならまだしも、更にリスナー取り込んだりすると没入感が減ってとっ散らかりやすい気がする
2021-07-17 14:27:25![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
元ツイでは詳しく触れなかったけど、そもそもセッション中に外から声がかかるって、他のジャンルでは「ヤジ」だよね。GMPLの参加者と観客の間に線引きがいると思う。そのうえで実況者を置いたりしてエンタメ的な楽しみを担保したら良いんじゃないだろうか。他のジャンルはそうしてるじゃん。#TRPG twitter.com/PatPatRin/stat…
2021-07-17 18:14:59