平林久和「ゲームの未来を語る」第21回に対する当事者たちの反応
別の次元とはつまり、2ちゃんねるの板は90年代のハード戦争を引きずっていると思うのです。妊娠、最近はニシ君、出川みたいな。今はもうそういう時代ではない。ステージが変わろうとしている。いや、もう変わっている。だから単体のソフトの良質なレビューを書いて、業界が活性化するとは思えない。
2011-08-16 00:31:02いわゆるゲームメーカーね。その広報担当者が、専門誌の批評を細かくチェックし、本来、筆者の自由な意志・表現まで、修正を要求することもあると聞く。なのに法律違反すれすれをやっているサイトを黙認しているのは、論理矛盾だと思う。
2011-08-16 00:40:04両サイトを「叩いた」と趣意に反した誤解されるくらいならば、平林がゲーム会社の広報を叩いた‥‥と読んでもらったほうがいいくらいだな。
2011-08-16 00:42:20全部クソだから仕方ない。クソゲーもクソハードも徹底的に叩く!ゲーム業界の為に頑張るお^w^ RT @meteobarukan FF14 3DS スクエニ 最近これ叩きすぎじゃね?
2011-08-16 08:20:25@ufolia1414 僕が言ってるのは発言取り上げられるのが怖いとかいうクリエイターについてですよ。そんなチキンなら出てくんなってことです。
2011-08-16 08:42:05【再】 ゲームアナリストが『はちま起稿』を名指しで批判、業界を不幸にして お前は幸せか? http://t.co/5z1zevA retweet=105 14:15:37
2011-08-16 14:15:38元任天堂、岡本基さん「ゲーム制作者がゴシップメディアを恐れる理由なんてあるのか?」 http://t.co/az8DCng
2011-08-16 20:19:43そもそも私は今回のことを「戦い」と思っていません。本稿で書き、夕べ何度もツイートしましたけど、「叩いた」のではありません。良い記事もある。速報性もある。しかし、
2011-08-16 20:55:12だんだんと過激になってきている(と感じている)、影響力も強くなっている。したがって(1)自制なさる部分は自制したほうがいい。これは、JIN氏とはちま氏に向けて。(2)すべてのゲームビジネスにかかわる人に、タブー視するのはやめませんか? の呼びかけ以上が本旨でありました。
2011-08-16 20:56:16戦ったところで、JIN氏もはちま氏も私も死にはしません。「生き死に」の戦争ではなくて、議論の突破口を開きたかったまでです。
2011-08-16 20:57:10ですが、こんな本旨はすっ飛ばされて世間からは「戦い」に思われることもまた、予測していました。巨人対阪神、家庭用ゲーム対ソーシャルゲーム、紅白歌合戦、iPad対アンドロイド端末。なんでも戦いの構図にすると、わかりやすいですし、おもしろいですからね。
2011-08-16 20:57:45だから、JIN……ここは「さん」づけにしますよ。JINさんのツイートは私のことを指しているのでしょうが、全否定なんかしていない。http://t.co/z9SWGfZ
2011-08-16 20:58:39一部否定しただけです。落ち込まないでください。でも、ちょっと嫌味を言いますよ、昨日のあるツイートを削除しましたよね。そういうところに、あなたの繊細さあらわれているな、と改めて思いました。
2011-08-16 20:59:34