ベインチェイサー攻略解説

ベインチェイサー攻略解説 霊宝あり 奥義レベル シャミハザ:8 アスモデウス:11
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ベインチェイサーはスキルの全体毒が非常に厄介な大幻獣です。
防御力も高めでダメージを与えにくく、奥義に毒特攻を持っており毒状態で戦うのは避けたいです。
しかし、トルーパーで全体攻撃はスキルのみなので毒さえ封じれば前列はほとんどダメージを受けません。

ベインチェイサーの攻略法に関しては大きく分けて2つあり、バルバトスMEなどで毒を無効化して持久戦、防御力の上から超火力で速攻の2つです。

毒に対処して持久戦(2021/9/11)

【どういう戦法でいくか】
実の所2021/9/11時点では環境的に持久戦といってもそこまで長いこと戦わずに倒すことができます。
常設で誰でも入手できるシャミハザと青竜号、Cイポスでかなりの火力を出すことができるので回復を捨てて大体3〜5ターンで倒せます。

【メギドの選出】
バルバトスをリーダーにしてカウンターの毒を無効化。
怒闘起動とバーサークのためにCイポス。
アタッカーにシャミハザ。シトロンの塗料4つ。
シャミハザよりも素早さが高く、シャミハザの特性を発動させるためにCメフィスト。
盾役にブニ。

【オーブの選出】
ベインチェイサーの高めの防御力がダメージを出すのにキツイので特性で防御力を半分無視できるホーリーフェイクをシャミハザに。
シャミハザよりも素早いメフィストにCT1で滞水が付与できる青竜号を。
残りは覚醒ゲージが貯められなかった時のために前列ゲージ+1のオーブを。
安定重視なら回復オーブで。

【どういう風に動くのか】
まず怒闘の起動。それからシャミハザをバーサークにしてCメフィストのオーブで滞水にして、あとは殴る。
注意すべき点はバルバトスが専用霊宝でスキルに協奏起動を貰ったので、スキルを渡すと怒闘が上書きされるので渡してはいけない。

湧きがスキル2アタック2チャージ1。
とにかくシャミハザをバーサークにしたいのでチャージをCイポスに。
ベインチェイサーがスキルを取って、こちらもスキルを怒涛起動のためにCイポスに。スキルの覚醒+1をCイポスにするためにCイポスをターゲッティング。
アタック取られて残ったアタックをCイポスに積んで次のターンに奥義を打つ準備が整いました。
その後湧いたスキルを取られて残ったアタックチャージをシャミハザに。

湧きはアタック5。
特性で追加されるアタックでCイポスの奥義を発動させるのでそれ以外に積む。
ダメージを稼ぐためにシャミハザにアタックを。
Cメフィストのオーブで滞水。
次の湧きはスキル2チャージ1
バルバトスがだいぶダメージくらったのでブニにスキル。
Cメフィストでシャミハザの特性を発動させるためターゲッティングしてスキル。
残ったチャージはシャミハザが次のターン奥義打てるようにブニの覚醒+1オーブ。

湧きはスキル2チャージ2アタック1。
アタックとってシャミハザ奥義。
HP的にこの奥義で決着がつくのであとは適当。

超火力で速攻(2021/9/11)

【どういう戦法でいくか】
ジズアスモ(高倍率奥義火ダメージ+突風)でワンパンする。
火ダメージは突風地形の上の敵にダメージ2倍になります(飛行等を除く)。

【メギドの選出】
アタッカーのアスモ。雷魂の火種4つ。
突風役のジズ。
アタック強化のRリリム。アムールリング4つ。
ボーパルバニー役のフォラス。
覚醒+1のメフィスト。

【オーブの選出】
大幻獣特攻のミステリートーチをアスモに。
地形ターン+1のアーティをジズに。
確率でスキル追加のレヴィエルをメフィストに。
全体覚醒+1のボーパルバニーをフォラスに。

【どういう風に動くのか】
アスモデウスの奥義を突風とアタック強化で打つ。

湧きはチャージ3アタック2。
とりあえずアスモデウスの覚醒を貯めるためチャージ2つ。
運良くアタックが残ったのでアスモデウス奥義。
次の湧きはチャージ2アタック1。
スキルが出なかったのでRリリムのオーブ特性か霊宝でスキルが追加されることを願う。
願いが通じRリリムにスキルが追加されたので一確。