RAIN 一人用ボードゲーム プレイ時間1秒~120年程度 対象年齢3才~ 幻聴に悩む主人公の精神を安定させるゲーム、幻聴を雨音でかき消す事で症状は緩和され回復へと向かう 頒布価格7円 gamemarket.jp/game/178454 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボドゲ #ボードゲーム pic.twitter.com/UmDkpH5P4u
2021-04-08 20:34:24●準備するもの 位置駒x8 期間駒x8 寿命駒x8 音量駒x1 移動駒x8 賽x2~好きなだけ #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボドゲ #ボードゲーム pic.twitter.com/o9w6Dira07
2021-04-08 20:35:58●遊び方 ・1 時間単位の0の場所、または現在のプレイヤーの年齢に対応する場所に位置駒を並べる。 幻聴の症状が消えるまでに必要と思われる期間を自由に決め、対応する場所に期間駒を並べる。 現在のプレイヤーの年齢に対応する場所に寿命駒を並べる。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 pic.twitter.com/0HIb37E7oU
2021-04-08 20:40:39・2 賽を振り、幻聴の音量を示す。 出た目に対応した音量マスに音量駒を置く。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボドゲ #ボードゲーム pic.twitter.com/Mu5SxdwoBj
2021-04-08 20:41:01・3 2と同時に、賽を好きな数だけ振り、幻聴が止むまでの時間を示す。 時間の単位は自由に決めて良い(例えば賽の目が6だった場合は6秒、6分、6時間…)。 現在の位置駒を起点とし、出た目の分だけ先のマスに移動駒を並べる。 出た目の分だけ寿命駒を進める。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 pic.twitter.com/pWiwhwfCxK
2021-04-08 20:41:50・4 賽を1つ振り、雨音の強さを決める。 雨音の強さの数が幻聴の音量の数と同じか上回れば、移動駒の場所まで位置駒を移動する。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボドゲ #ボードゲーム pic.twitter.com/iPuDfpQ1h0
2021-04-08 20:43:01下回れば、幻聴が止むまでの時間を決めた際と同じ数だけ賽を振り、幻聴が止むまでの時間の数と同じか上回ればその場に留まる。下回った際は差の分だけ後退する。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボドゲ #ボードゲーム pic.twitter.com/6mmDVYcJBF
2021-04-08 20:43:33・5 移動駒を回収し、2~4を繰り返す。 ・6 位置駒が期間駒の場所を超える事で幻聴の症状は解消されゲーム終了とする。 または、寿命駒の場所が人が生きていられる期間を大幅に超えてしまった際もゲーム終了とする。 #ゲムマ #ゲームマーケット #ゲムマ2021春 #ゲームマーケット2021春 #ボードゲーム pic.twitter.com/MR9WH3jDck
2021-04-08 20:44:07昨日今日とRAINについて多くの質問を頂きました。ビジュアル先行の創作で、最低限駒の動きなどがテーマと整合性が取られるようにとは考えたものの、あまり遊ばせるつもりのないもの(すいません)だったため、多く言葉を用意していませんでした。曖昧な回答をしてしまい申し訳なかったです。
2021-04-11 22:50:32ルールの書き方も(仮に単純なルールであったとしても)難しく、勉強中です。言葉で伝える事、文章で伝える事、実際に手を動かす事、コミュニケーションの有無、様々なシチュエーションそれぞれに難しさがあると思いますが、特に文章表現の難しさは多くの方が思い悩むことなのかなと思います。
2021-04-11 22:51:14今回のパンフレットのコラムにルールの書き方についての指南があったので参考にしたいと思います。話も文章もうまく伝えられるようになりたいと考えています。
2021-04-11 22:51:48RAINのルールについてです。以前のツイート群( twitter.com/nupkirlidzo/st… )と照らし合わせてもらえたらと思います。
2021-04-11 22:52:11RAINは幻聴の音量と雨音の音量の対抗ロールで進行していきます。 幻聴より雨音が強ければ駒を進め、弱ければ幻聴が続く時間との対抗ロール。
2021-04-11 22:53:05幻聴が続く時間よりも大きい数を出すことができれば駒はその場に留まる(幻聴に耐えられる)事になり、数が小さければ症状は悪化して駒は差の分だけ後退(完治までの期間が延びる)します。
2021-04-11 22:53:38進める駒の単位も自由に決めてください。時間がある方は秒単位で、カジュアルに楽しみたい方は秒と分には駒を置かず時間単位で、複雑に遊びたい方は秒、分、時、日…それぞれに賽を用意して同時に複数個振る、といった事を試してもいいかと思います。
2021-04-11 22:54:15駒の初期配置に必要な完治までの期間と人の寿命等については自由に決めてください。自身で決められない方はそれぞれの時間の単位に対応する賽を用意し振るか医師に相談してください。
2021-04-11 22:54:45様々な用途の駒が数多く必要です。正直必要の無い駒もありますが、数が多い方が見た目に楽しいので表記しました。ルール1日作画1日の制作なのであまり推敲していません。実際に遊ばれる方はいろいろと自由にして頂けたらと思います。
2021-04-11 22:55:18ゲームを進行していくと駒が天体を俯瞰視するように盤面を移動していく様子が見られると思います。天体は好きで度々モチーフにします。
2021-04-11 22:55:42