(ほとんど無編集)最近のソーシャルゲームと日韓のコンテンツビジネスに関するShot_Weapon氏のつぶやきまとめ

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ショットウェポン @Shot_Weapon

知り合いが勝手にプレゼンしてOKが出たソーシャルゲーム企画をあらためてクライアントにプレゼンしたところ、あれこれツッコミが入り結局ボツになった。前に先方がOKを出した理由を聞くと、開発費ゼロ(ロイヤリティー払い)だから、というあんぐり理由。今はよほどの条件でないと金は出せんとさ。

2011-06-16 19:57:47
ショットウェポン @Shot_Weapon

知り合いが個人で作ったエロゲの素材を使って、Android/iPhoneアプリとして配信を試みた。当然エロい絵と文章は抜粋したが、appleではポルノコンテンツに認定されて申請通らず。Androidは配信はOKだったが後にポルノコンテンツに認定されて弾かれた。けっこう厳しいなー。

2011-06-28 12:21:19
ショットウェポン @Shot_Weapon

日本の電子書籍市場規模は約500~700億。そのうちの殆どがガラケーの携帯コミックの売上げによるものでジャンルはほぼ男女向けエロ漫画。(エロ)漫画家やってる弟の作品もけっこう配信しているけど、3年間の印税振り込み額が900万だって。日本の電子書籍市場なんてただのエロ漫画産業だね。

2011-06-30 01:06:31
ショットウェポン @Shot_Weapon

数年前の■在籍時に、海外で見つけたマイナーだけど超ハマったあるFLASHゲームのリメイク企画を出したが速攻でボツられた。ふとそれを思い出して、今なら個人で契約できるなとメールを出してみたら、すでに日本の大手ソーシャルゲー数社と契約済み&出資話まで進んでいた。時代の速さを痛感。。。

2011-07-06 15:26:40
ショットウェポン @Shot_Weapon

やっとタイから帰国。。今回の遠征はある中堅開発会社がソーシャルゲーム企画をタイの開発会社に丸投げするので通訳その他諸々で同行。開発費用は日本の半分ぐらいだけどリテイク回数と期間はその倍。時間と質を優先するならまだまだ海外を使うのは厳しい。しかしその会社は強気にGO指示。合掌。。

2011-07-15 23:11:55
ショットウェポン @Shot_Weapon

知り合いが人気釣りキチガイ少年漫画のソーシャルゲームの運営をしているのだが、横で見てて本当に大変そう。ゲームはツマランし利用者もまばらなのに、毎回人集めの企画と運営コストで圧死寸前。この市場は1年以内に撤退する会社がとても多いが、それは公開後の運営の重要さを理解していないからね。

2011-07-22 15:28:03
ショットウェポン @Shot_Weapon

昨日、ゲーム業界専門の人材紹介会社に顔を出してきた。担当さん曰く、業界全体が沈下状態の今、ゲーム業界人の失業率は8%前後で、来年には10%を超えるとか。その彼は人材の送り先がまったくないことに頭を痛めているが、私はまだそんな程度なのかーと安心した。他業種なんてもっと酷いのにね。

2011-07-23 22:50:35
ショットウェポン @Shot_Weapon

フジテレビの韓国激押し状態が問題になってるけど、あれは別に乗っ取られたわけじゃなくて、韓国政府が金を出してくれるからフジは意欲的に激押ししてるのね。韓国は自国のコンテンツを世界に売り込むのに躍起になってるけど、 年内にソーシャルゲーム市場にもその波がやってくるから。超大きいのがw

2011-07-26 10:27:25
ショットウェポン @Shot_Weapon

実はガイガーカウンターを2つ持ってる。日本製の1.5万のと海外製の4万のやつ。今日は知り合いが持ってる15万の米軍使用品のと合わせて池袋某所を計ってみた。同じ場所でもどれも違う数値を示すのであんぐり。それよりも3台の平均値が思った以上に高いことにあんぐり。都内はかなり危険ですゾ。

2011-07-28 01:35:31
ショットウェポン @Shot_Weapon

フジテレビの韓国贔屓に対する抗議や猛反発が過熱しているけど、もともと日本の芸能界なんて歌手から役者からスポーツ選手に至るまで在日朝鮮人だらけなんだから別にええやん‥ってのはダメなの? 話変わるけど、若い頃サザンの桑田さんや松田優作の兄ィが在日だと知ってちょっとショックだったなぁ。

2011-07-30 21:34:19
ショットウェポン @Shot_Weapon

先週、大学の恩師から連絡があり、政府がゲームの規制をするための勉強会をやるから業界事情を全部ゲロしろや、と脅迫してきた。ただし、検討内容は表現ではなく、オンラインゲームのガチャ商法やDやGサイトのアイテム課金商法についてらしい。とりあえず「基本は全廃の方向でw」と洗脳しておいた。

2011-08-02 08:55:59
ショットウェポン @Shot_Weapon

昨日会ったオンラインゲー運営会社の韓国人は、世界を飛び回る敏腕プロデューサー。その人にフジTV韓国激押し問題を振ってみると、「あれはコンテンツ普及よりも口止めの要素が強くね?」と返答。日本と韓国以外の海外メディアは、連日のように韓国の財政破綻や捏造・犯罪増加問題を報道してるって。

2011-08-07 22:24:45
ショットウェポン @Shot_Weapon

ちなみにその韓国人Pは、韓国でプロゲーマーの発掘育成もやってるけど、3年前に日韓合同プロゲーマー発掘プロジェクトを韓国文化庁から請け負っていた。費用は韓国政府負担。ただし候補者はハングル語ペラペラが条件だったので話は頓挫した。昔からカノ国の日本メディア侵攻は始まっていたらしいw

2011-08-08 11:23:36
ショットウェポン @Shot_Weapon

脱税脳科学者が、フジTV韓国激押し騒動に対して「このグローバル化社会にテレビが海外ネタを取り上げるのは当たり前だ」と激高してたが、そのTVはEU諸国の財政危機は報じても韓国の財政危機はまったく報じないヨ。サムスンの(エセ)快進撃は報じてもアップルからの差し止めはまったく報じないヨ

2011-08-10 11:29:14
ショットウェポン @Shot_Weapon

世界経済がgdgdなことで資本主義社会の限界が見えてきた。金ではたいた富はしょせん幻想に過ぎない。いずれ滅ぶ運命にある。金を出せばお手軽に黄金装備ゲット&余裕で勝利者になれるソーシャルゲームはわかりやすい資本主義構造。金ではたいた富はしょせん幻想に過ぎない。いずれ滅ぶ運命にある。

2011-08-14 13:56:23
ショットウェポン @Shot_Weapon

実は韓国ゲーム会社開発のオンラインゲームの翻訳を手伝うことになったのだが、ギャラがちゃんと支払われるのか心配している。もともと韓国政府はゲーム開発に補助金を出していたのが、深刻な財政難のためある日突然補助金の打ち切りを発表。これにより倒産や夜逃げの開発会社が続出だそうな。(続く)

2011-08-15 16:02:10
ショットウェポン @Shot_Weapon

先方の担当者に「大丈夫?大丈夫だよね?」としつこく聞くと、笑顔で無問題と返答するが、すでにリストラ情報を掴んでいるので余計に心配。それよりもっと心配なのが、先日の打ち合わせの時に担当者が笑顔で吐いた一言。「ところでさ、日本の難民受け入れ体制ってどうなの? 大丈夫?大丈夫だよね?」

2011-08-15 16:19:07
ショットウェポン @Shot_Weapon

昨日、韓国ゲーム開発会社の面々から接待を受けた時に、21日のフジテレビ抗議デモに行くかと聞いたら全員「全力で行くさw」と答えてあんぐり。彼ら曰く、韓国の海外コンテンツ戦略は失敗で終わりそうだとのこと。カラクリがバレたことではなく、政府がもう金がないことが最大の原因らしい。(続く)

2011-08-20 22:30:50
ショットウェポン @Shot_Weapon

韓国に金がない理由は、戦後からずっと日本とアメリカの下請け国家に甘んじたギリギリ経営なのが原因。例を挙げると海外や日本から100円で仕入れた部品を奴隷労働者がいい加減に組み立てて韓国シールを貼って110円で売る感じ。そんで1商品の販促コストは500円以上。そら儲からんわ。(続く)

2011-08-20 22:31:22
ショットウェポン @Shot_Weapon

韓国が下請け国家を脱するにも資源も産業も何もないため、そこで目を付けたのがコンテンツビジネス。ところが、漫画、アニメ、ゲーム、音楽を作って輸出を始めたものの、漫画アニメは轟沈。ゲームは補助金打ち切りで沈下開始。音楽はやっと販促効果が出て来たのに値上げ交渉で決裂。もうね(続かない)

2011-08-20 22:32:19
ショットウェポン @Shot_Weapon

しかし、あれこれ摩擦が目立ってきた日韓関係だが、自分のまわりの韓国人は気のいい面々ばかり。「日本大好きw」「俺も大好きー」「好きだから養子にしてくんない?」「外国人参政権マダー?」「移民政策ちゃんと進んでるよな?」。そんな彼らが明日のフジTV抗議デモでいったい何をするのか、謎。。

2011-08-20 23:14:45
ショットウェポン @Shot_Weapon

知り合いの韓国人達とフジ抗議デモに参加しようとお台場に向かうも、あまりの人数の多さに韓国人全員がビビってしまい、結局デモ参加はやめてお台場合衆国を見物することにした。見物途中、デモ集団から飛び出す怒号に彼らは苦笑し、「日中韓の情報統制はどこも崩壊しつつあるねw」と呟いた。(続く)

2011-08-22 13:33:11
ショットウェポン @Shot_Weapon

彼らの呟きに思わず納得してしまった。ネットの存在で既得権益者らの情報統制による利権構造が崩壊しつつあるのは間違いない。が、はたと気づき、「おいおい、情報規制がデフォなおまえら中韓と日本を並べるなよw日本は発言も情報取得も自由な国なんだよ一緒にすんなw」とツッコミを入れた。(続く)

2011-08-22 13:33:43
ショットウェポン @Shot_Weapon

しかし彼らは苦笑し、「おいおい、発言も情報取得も自由な国がなんでこんなことになってるんだよw」と皮肉った。負けじと、「おいおい、そもそもの原因はおまえらだろうがよ自覚しろよw」と切り返した。その後おいおい合戦が続き、最後はお互い自国の情報統制の惨さを嘆きながらお台場を後にした。。

2011-08-22 13:34:35
ショットウェポン @Shot_Weapon

大物クリエイターの多くが子供がまんま大人になったような人が多く、世間知らずで社会性に乏しくコミュ力も学生レベル。ようするに子供。そういう人種ほど感性に優れるも、大抵は会社と揉め事を起こして独立して会社を作るが、ほぼ100%失敗する。理由は会社経営は「大人の世界」だから。(続く)

2011-08-23 15:30:30