CCC U-22 最終審査会

2021年度の最終審査会です。
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wattah @wattah_waty

最終審査会始まりました! 私(チーム名:モアイと鷲)は14時35分ごろから発表の予定です. オーディエンス賞もあるので,お時間ある方はぜひご覧いただけたらと思います! ccc2021-final.peatix.com #CCCu22

2021-10-09 13:20:51
Hal Seki ⿻ @hal_sk

各チームの発表に入る前に、去年に引き続き支援いただいている、クリーチャーズの石原社長の基調講演。ポケモン関連の様々なサービスを支える会社です。 #CCCu22 pic.twitter.com/t7h33rnZTk

2021-10-09 13:22:35
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k-yamashita @chekichekimusu1

ポケモンカード、懐かしすぎる #CCCu22

2021-10-09 13:22:03
のんたん/林敬子 @forestgtree

今年も特別協賛いただいたCreatures様。みんな大好きなポケモン原作者の1社! #cccu22 pic.twitter.com/kmNC6MnJGx

2021-10-09 13:22:07
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ゆう猫 @yuneko_1127

#cccu22 ポケモンやってたからマジでこんなところにいるのうれしすぎる。

2021-10-09 13:23:05
キンジョウ/金城翔太郎 @kinjyo1130

#CCCu22 下のマークがポケモンのタイプのアイコンなのがいい pic.twitter.com/7G9IA9yt8o

2021-10-09 13:26:26
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Hal Seki ⿻ @hal_sk

ポケモン・ウィズ・ユー財団を通じて、被災地支援、子ども食堂支援、IT学習の支援を行う他、ポケモンカードを使った学習支援や、シビックテック活動支援などを実施。今後は環境に優しい素材の活用や、SDGsに向けた活動なども進めていく。 #CCCu22 pic.twitter.com/p6ONoGq7nO

2021-10-09 13:30:03
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k-yamashita @chekichekimusu1

ほんとそれ。時間軸を社会インパクトのパラメータに入れてデザインしていかないといけない。 #CCCu22

2021-10-09 13:33:37
Hal Seki ⿻ @hal_sk

クリーチャーズ石原社長:「ゲームで社会課題を解決できることもあるが、社会課題一般をゲーム化して解決することは簡単ではない。しかし、社会課題に発見があり、ゲームに発明があり、双方が繋がる時に絶大な力を発揮することはある」 ゲーミフィケーションって、良く聞く言葉だけど難しい。 #CCCu22 pic.twitter.com/FR3HNR7VWf

2021-10-09 13:35:18
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Hal Seki ⿻ @hal_sk

続いて、AWSのHanna Judith さんの基調講演。ニュージーランド大使館の外交官の経験もある方だそう。「社会人最初の仕事は、NPOにクラウドサービスを紹介したこと。8年経った今でも使われている。テクノロジーを使えば、未来をポジティブに変えることができる」 #CCCu22 pic.twitter.com/Gi7DAoBkVG

2021-10-09 13:39:34
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のんたん/林敬子 @forestgtree

特別協賛のaws様のハナさん。 「 #デジタルの日 」のAmazon特設ページにも取り組みとして掲載していただいています。 amazon.co.jp/b?ie=UTF8&node… #CCCu22 pic.twitter.com/HuZbxzeL6F

2021-10-09 13:42:04
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Hal Seki ⿻ @hal_sk

「身体に傷害を抱えた人が、テクノロジーをいち早く取り入れている。ロボットやAIが彼らの障壁を取り除くことに役に立っているのは素晴らしい。一人一人が社会に包摂されるような社会のため、皆さんには、どんなに小さな事であっても、社会にインパクトをもたらすと信じて頑張ってほしい。」 #CCCu22 pic.twitter.com/ubb1WRaAGK

2021-10-09 13:45:09
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Tomix @TomiXRM

私が所属しているチームSGGがCivictech Challenge Cupのファイナリストに選ばれました! フェイクニュースを拡散モデルから判定し、ファクトチェックも民主化を目指したサービス「TrendOwl」を発表します!!!🦉👀 以下のリンクからライブを見れます! #CCCu22 @trend_owl ccc2021-final.peatix.com

2021-10-09 13:36:38
Code for Japan @CodeforJapan

\ CCC U-22 / 1チーム目は、Plum for Japan「Text-booking」大学内で教科書を先輩から後輩に譲ることができる教科書シェアアプリです。 #CCCu22 youtu.be/PB4Wg-y1JrI pic.twitter.com/3ILEwajcXK

2021-10-09 13:50:14
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k-yamashita @chekichekimusu1

これ、教科書の著者(大学教授)にフィードバックを返せる機能も実装できたら良さそう(根本問題は教科書があれだとか、それだとかいうのが以下rya) #CCCu22

2021-10-09 13:51:50
Code for Japan @CodeforJapan

\ CCC U-22 / 2チーム目は、coffee cloud「Venus」難聴者の学習能力を妨げないようにと考えたイントネーション習得アプリです。 #CCCu22 youtu.be/PB4Wg-y1JrI pic.twitter.com/LLPnLAcVbm

2021-10-09 14:03:50
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k-yamashita @chekichekimusu1

難聴にも種類(と言うよりグラデーション)がある。初めて知った。 #CCCu22

2021-10-09 13:53:52
k-yamashita @chekichekimusu1

かなりピーキーな課題にフォーカスしたプロダクト(課題が明確でとても良い) #CCCu22

2021-10-09 13:56:08
Code for Japan @CodeforJapan

\ CCC U-22 / 3チーム目は、map「なみ逃げ」家族で避難ルート事前想定ができる津波デジタルハザードマップです。 #CCCu22 youtu.be/PB4Wg-y1JrI pic.twitter.com/QVRsWjaswC

2021-10-09 14:04:17
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Code for Japan @CodeforJapan

\ CCC U-22 / 4チーム目は、gkadc(ぐんま国際アカデミー中高等部 デジタル委員会)「つながる意見箱」学校の委員会をDXして学生意見集約ができるようにした意見箱のプロトタイプです。 #CCCu22 youtu.be/PB4Wg-y1JrI pic.twitter.com/ubb4EH00L4

2021-10-09 14:24:39
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