[シナリオは誰でも作れる][TRPGガイドライン]等様々な話題満載なTRPG呟きまとめ[2021-10-27 9:00 #TRPG ]
- toya_minazuki
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もしかして我々って時代の転換点にいる? この先どうなるか面白そうだ。#TRPG twitter.com/vzenya/status/…
2021-10-21 09:22:07もちろん、その上でステークホルダーがいるんだよって事は認識してほしいけど、それはそれ。 こんな現象、TRPGがよほど世間に拡散しないと表に出てこないよね。これは嬉しいことだなあ。
2021-10-20 18:55:31各方面から叱られるかもしれんが、 TRPGの二次創作ガイドラインやSPLLに拒否権を行使し取り下げたり自分たちを有利に改定してもらいたいなら――各システムの提供元である公式の諸企業の大口スポンサーになればいいじゃない。 方法?クラファンがあるでしょ? #TRPG
2021-10-21 22:10:03SPLL著作権警察の人たち、 間違ってる個人に絡んでんじゃなくて、公式に質問投げろよな。 FAQが充実すれば解ける誤解もあるでしょ。 ○○警察はホントそこがダメ。 「質問飛ばしても一切帰ってこない」とかになってから動けよな。 #TRPG
2021-10-22 10:42:06#TRPG TRPGライツへの質問と回答。まあ、ディズム氏とかも同様の回答を頂いていますが。 pic.twitter.com/u7lWkDkCUB
2021-10-22 12:43:06TRPGシナリオ書き始めの頃はワンプレイ2時間くらいで終わるシナリオを目指すといいです。長いと尺を埋めるのが大変なんで。初め、中、終わりくらいの感覚で書いちゃう。#TRPG
2021-10-22 14:18:18TRPGライツ事務局からの返信が来ました。 回答を公開して構わないそうですので、連続tweetで投稿します。 確認対象は概ねこれ twitter.com/i/events/10810… #TRPG (以下から回答) (1)(リプレイ紹介が)二次創作かどうかについて 今回のケースですと、感想をまとめたものは二次創作に該当しません。
2021-10-22 18:12:19TRPGライツ事務局からの返信が来ました。 回答を公開して構わないそうですので、連続tweetで投稿します。 確認対象は概ねこれ twitter.com/i/events/10810… #TRPG (以下から回答) (1)(リプレイ紹介が)二次創作かどうかについて 今回のケースですと、感想をまとめたものは二次創作に該当しません。
2021-10-22 18:12:19(2)(リプレイ紹介記事の)ネタバレ表記について 公開してまだプレイされていない方も読まれるものですから、ガイドラインに沿ってできるだけネタバレ注意の表記をお願いします。 (冊子にした場合に巻頭のみの表記でいいか) また、巻頭だけでなく、できましたら箇所箇所に表記して頂くと幸いです
2021-10-22 18:12:19(3)書影について 特に個別に作品において禁止されていない限り、書影の掲載は問題ございません。 (4)権利表記について (表紙または裏表紙に権利表記が必要とあるが、感想まとめ本の場合は批准作品すべてを表紙または裏表紙に記載するべきか) 作品毎のページに表記して頂ければ問題ありません。
2021-10-22 18:12:20(以下44の感想) 二次創作ではないのにも関わらず、ガイドラインに従う部分があるという所に違和感を感じなくもないですが、まあ仕方のない所でしょうか。 とはいえ、ネタバレ要素0の紹介はないので、全記事にネタバレありと記載するのはやや面倒かつ冗長とは思います。
2021-10-22 18:12:20書影はOKとのことですので、ネタバレするよと言いながら紹介するのであれば問題なさそうなのが確認できたのは収穫かな。 二次創作ではないので従わないという選択もありうる部分ではありますが、無理に反抗する部分ではないかなという個人的な感想でした。
2021-10-22 18:12:20TRPG2次創作ガイドラインについて、最新の情報を少し追記したぜ!こちらの記事は常に最新になるようにリサーチを続けていくぞ! #はてなブログ #TRPG #TRPG2次創作ガイドライン #TRPG同人 #ブログ初心者 【TRPG】TRPG二次創作(2次創作)ガイドラインの内容が簡単に知り… qtaro-to-syuzo.hateblo.jp/entry/2021/10/…
2021-10-23 09:16:25#TRPG シナリオを作るのに特別な才能が必要か否か こんな記事を見たので考える 私的には「ある意味正しい」と思う しかし、作るだけ、なら誰にでも出来る 問題は3つ ・完成できるか ・完遂できるか ・満足してもらえるか この3点に尽きる
2021-10-23 10:29:32#TRPG シナリオを作るのに特別な才能が必要か否か こんな記事を見たので考える 私的には「ある意味正しい」と思う しかし、作るだけ、なら誰にでも出来る 問題は3つ ・完成できるか ・完遂できるか ・満足してもらえるか この3点に尽きる
2021-10-23 10:29:32シナリオを完成するにはシナリオの知識が必要になる 単に書くだけならいい 単にイベントを考えるならいい しかし、それを形にし、流れにしていくには様々な経験や、センスが問われる 完成させるだけで難しく、満足のいく形に仕上げるのはなお難しい
2021-10-23 10:35:53シナリオを完成するにはシナリオの知識が必要になる 単に書くだけならいい 単にイベントを考えるならいい しかし、それを形にし、流れにしていくには様々な経験や、センスが問われる 完成させるだけで難しく、満足のいく形に仕上げるのはなお難しい
2021-10-23 10:35:53完遂できるか これも難しい 参加者の善意ややる気に委ねすぎたり、GMの対応力がなかったりといった問題や、リアルの時間、シナリオの予定にない場合のマニュアルなどが問われるからだ シナリオが完成しても、プレイするのは人間 シナリオを壊して完遂するか、PLよりシナリオをとるか などが問われる
2021-10-23 10:38:56完遂できるか これも難しい 参加者の善意ややる気に委ねすぎたり、GMの対応力がなかったりといった問題や、リアルの時間、シナリオの予定にない場合のマニュアルなどが問われるからだ シナリオが完成しても、プレイするのは人間 シナリオを壊して完遂するか、PLよりシナリオをとるか などが問われる
2021-10-23 10:38:56満足してもらえるか 何より難しい問題 卓には好みやスタイル、地雷や価値観、メンバーとシナリオの相性などがある シナリオがどれだけよくても、シナリオがどれだけうまくできても、参加者に必ずしも満足してもらえる保証はない 最高のシナリオがあっても、最高の卓になるとは限らない だから難しい
2021-10-23 10:46:48満足してもらえるか 何より難しい問題 卓には好みやスタイル、地雷や価値観、メンバーとシナリオの相性などがある シナリオがどれだけよくても、シナリオがどれだけうまくできても、参加者に必ずしも満足してもらえる保証はない 最高のシナリオがあっても、最高の卓になるとは限らない だから難しい
2021-10-23 10:46:48以上から、シナリオは ・誰でも作れる ・うまく作るには経験値とセンスが必要 ・いいシナリオがあってもいい卓になるとは限らない と考える まずは作って、卓を試して、経験値を貯める そうすれば慣れてくるし、自分の作りたいベクトルが見えてくる そう思う
2021-10-23 10:50:44以上から、シナリオは ・誰でも作れる ・うまく作るには経験値とセンスが必要 ・いいシナリオがあってもいい卓になるとは限らない と考える まずは作って、卓を試して、経験値を貯める そうすれば慣れてくるし、自分の作りたいベクトルが見えてくる そう思う
2021-10-23 10:50:44ケイオシアムやエンターブレインや角川は、クトゥルフ神話のまだ著作権の残っている作家とどのように契約しているのでしょうか? それらの作家による神話生物を扱う場合、SPLLのガイドラインに従うだけで良いのか?あるいは、システムに関する記述がない場合もSPLLが必要なのか?#CoC #ToC #trpg
2021-10-26 23:48:54