- matorunrun1
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MURAKAMI Manabu
@0303
そういう意味だと プロは「分からない」を「分かる」に 変えるスピードが速い。 twitter.com/tarava777/stat…
2021-11-05 09:01:50
なん
@tarava777
20代の頃にさんざん言われたのも「プロってのは失敗しないんじゃなくて、失敗するんだけど最高のスピードとクオリティでリカバリできるってことなんだ」ってやつやったな
2021-11-04 21:29:50頭ではわかるけどやろうとすると難しいよね
kudan@Unityゲーム制作中
@kudan56880897
ノーミス目指すのとかマジでやめた。文句付けられにくくはあるけど、それ以外はマイナス面しかない。不毛過ぎる twitter.com/tarava777/stat…
2021-11-05 22:22:46
黎大佐:実況楽しい
@rei_taisa_game
@tarava777 成功確率を増やすよりも 失敗確率を減らす事 失敗した時のリカバリーができる事 失敗をリカバリーしたとて謝れる事 難しいですけどね・・・
2021-11-05 17:40:53
佐藤未悠
@miyou_satou
このプロの定義はかなりハードル高いな😅 「プロってのは失敗しないのでも最高のクオリティでリカバリできるのでもなくて、最低限のクオリティと締切を守るってことなんだ」くらいのミニマムな定義にしてほしい。 (自分はそれでも満たせる気がしないが…😓) twitter.com/tarava777/stat…
2021-11-05 20:19:02
MASQ(。・・。)
@cercidi_8
わたしは逆に全種類の失敗を含めた選択肢をどれだけ速くトライアンドエラーできるか努力してしまうタイプだから、もう少し絞り込んでから試せと怒られてきたなぁ。失敗リカバリーの経験値はめちゃくちゃあるからよくノウハウを聞かれるけど、そのたびに「あ、そこ踏みとどまるとこだったんか」と思う。 twitter.com/tarava777/stat…
2021-11-06 04:02:01
Egooist
@JibunKatteman
やっぱりミスを恐れないで行動出来る人って強いよね。 ミスるの怖いよな~何か死ぬほどヤバい訳じゃないけど漠然とした恐怖に打ちのめされる… twitter.com/tarava777/stat…
2021-11-05 22:25:39