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いまじめるべぇ @nazo_imagi
んでは、22回トーナメントまとめ。コミケ疲れがモロに出て1週間遅れでスタートでーす。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
まずは小ネタ。オブスタに登場する職業紹介をアリーナやシナリオでの使用方法という観点からいろいろと。今回はWISEMAN。以前に簡単にまとめてたものに肉付けしてるので量はやや多めです。
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WISEMAN、見習い賢者はCOMMANDERらしく基本的に他職業を活かす or 活かしてもらしてもらう職業。道具が存在してナンボで装備なしで配置するのは一種のマゾな性能。
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MAGが平均値の60、専用アイテムの杖を装備すればMAG100と戦力にはなるものの、肝心の術式攻撃をどのポジションにも保有しないなど、能力と行動のアンマッチが激しくツッコミどころ満載のキャラ。
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通常型としての基本戦術は、DEF10に配置して、アイテム効果4倍を取得する方法。PALADIN、KARATEKA、MAGEのATK10とセットで発動させれば余裕のATK1000越えも狙えるたいへん優秀なお仕事をなさいます。半防御だけど。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
他にもMAGE-LTをATK60、MAGE-MAをDEF60に配置した上で、ATK30に配置して、術式攻撃をしつつDEF10を効果的に発動させるお仕事もできることはできるが、こちらはアリーナでは滅多に見ない。というかやってる人たぶんいない。
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その他、DEF30のSOLDIER-MAとDEF60でコンビを組んで、ATK10を定期的に発動させつつ防御を固めるコンボなどが挙げられる。いずれにしてもWISEMAN固有の弱点を補い、特殊能力のいいところを活かす、という使い方が基本。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
WISEMAN-LTはLTのクセに通常型より性能で上回る変なヤツ。ちなみにLTでありながら通常型より基礎能力値が全て上回るのはWISEMANのみ。割とレア。通常型に比べると自らの動きで局面を変えていく効果が多めで、似ているようで違う性能をどう使うかが腕の見せ所。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
WISEMAN系では最高値であるMGR40のクセに防御行動はすべて半防御という相変わらずな嫌がらせが行なわれており、結局は他職業を活かす or 活かしてもらしてもらう職業に落ち着かざるを得ないという悲しいスキマ産業。
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基本はLEADER配置。アイテム効果を1.2倍にする上、ARCHEMISTのアイテム1.5倍効果との重ねがけも可能(他の能力は平均値を取得する仕様)で、しかも低COS。なので、LEADERに困ったらWISEMAN-LT配置ってのは割と安定。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
また、DEF10(相手の姿勢制御を封印に差替え)はリスクを負ってでも配置する価値あり。SOLDIER-MAのDEF30とセットにすればリスクも低減できてさらにお得。DEF60にも置いて防御格上げを安定させつつ、アイテムも組み合わせれば堅牢なアデーレ構成のできあがり。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
こんな感じでWISEMANの通常型とLTを使うときは「誰に活かしてもらうか、誰を活かすか」を意識しとくといい感じです。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
WISEMAN-MA・・・おそらくユーザーの多くがたくさん持っているであろうカードその1。・・・だと思っていた時期が俺にはありました。10枚以上所持しているのが当たり前なんだろう、と。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
SPATKでリスクが少ない(もちろんATKも少ない)状態での後退ができるのと、ATK10にWISEMAN-MA、DEF60にWISEMAN通常型コンビでひたすら相手ATKフェイズを飛ばしたるできるのが特徴。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
HP・MPの操作系ミッションを攻略する際に活躍されるお方というのが強い印象。特にHP残して相手も倒しちゃダメ系だと、攻撃力も制限できるし、相手や自身の攻撃ターンをキャンセルしちゃうこともできるし。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
ATK30において封印解除、DEF30において行動回数を3回に変化、なんてのは用途が限定されるものの、上手く嵌れば強力な補助系としての仕事はできるかもだけど、基礎能力が低いのであんま過度な期待はせずコンボ「同一人物」を発動履歴に出す役目くらいに思っておいた方がよいかな。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
と、こんな感じが今のところのWISEMAN評。パッと見た感じよりは使える方なんで、上手く使ってる人がいたらそれを思いつくまでの苦労と合わせて軽く拍手を送ってあげるくらいしとくいいんだよ。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
と、職業紹介はここらへんでおしまい。続いて今回の35P・100P到達者。まず35Pの到達は2名、しげやん・ファンネル(35P)、外道の世界にいらっしゃませ!
いまじめるべぇ @nazo_imagi
続いて100P突破。こちらは1名、XANA(110P)、よかったね、これで君も今日から立派な外道だ!
いまじめるべぇ @nazo_imagi
この他、上位では2名が200Pを突破しています。最多ポイントは前回の結果でしゃむろっく氏が単独トップとなる270Pとなりました。これまでの首位だったネンジ君氏は255Pと一歩後退。また、対戦回数は依然として4回が最多で新規のカードも増えてません。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
そんなわけで22回トナメ本戦のお話にまいります。まず主な予選落ちから。くろ猫(3-6)、こちはん(5-6)、XANA(7-5)、イリューザ(11-6)、名無しの義賊(19-5)の5名で、30位まで広げるとさらに4名。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
unknownを除いた30位以内のトナメ本戦出場は20名と相変わらずな安定数でございます。減らないのはもちろん、さして増えないのもすごい。30位以下+unknownの12人を含めたグループ分けは以下の通り。
いまじめるべぇ @nazo_imagi
グループA:ガルム(1-9)、パズー(9-7)、すずなり(12-8)、rAt(15-8)、ガル茂(35-7)、黒獅子(43-7)、N2(59-7)、unknown
いまじめるべぇ @nazo_imagi
グループB:不人(2-7)、るけい(13-7)、GhBALD(16-7)、あっぷ(17-9)、清丸(24-10)、しげやん(30-7)、そめ(48-8) 、ズドンッ(70-8)
いまじめるべぇ @nazo_imagi
グループC:かいまん(4-8)、しゃむろっく(6-7)、言成(10-7)、ねお(21-7)、なっとお(25-9)、トウカ(31-8)、ゲルゲ(64-8)、お隣りさん(88-7)
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